Generated by All in One SEO Pro v4.9.10, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # Archeologia Informatica Alla scoperta della storia dell'informatica e del videogioco ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://archeologiainformatica.it/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## Articoli - [23 Aprile 1982: lancio dello ZX Spectrum e intervista a Sir Clive Sinclair](https://archeologiainformatica.it/2026/04/23/23-aprile-1982-lancio-dello-zx-spectrum-e-intervista-a-sir-clive-sinclair/) - 23 Aprile 1982: viene presentato lo ZX Spectrum alla stampa. Come di consueto per i prodotti Sinclair, i primi acquirenti inglesi dovranno esercitare tutta la loro pazienza prima di poter mettere mano su quei famigerati tasti di gomma. In occasione di questa ricorrenza, gli archivi della BBC riportano questa intervista a Sir Clive Sinclair in - [Xerox Star (1982): la nascita dell'interfaccia utente così come la conosciamo (e come Apple ha imparato da essa)](https://archeologiainformatica.it/2013/10/21/xerox-star-1982-la-nascita-dellinterfaccia-utente-cosi-come-la-conosciamo-e-come-apple-ha-imparato-da-essa/) - E' stato ed è un tema molto dibattuto: quanto Apple ha copiato e quanto ha creato dell'interfaccia utente dello Xerox Parc? Quanto le GUI che utilizziamo tutti i giorni, non solo nei PC/Mac ma anche su tablet e smartphone, devono al sistema sviluppato da Xerox? Ecco un video in due parti che dimostra il funzionamento - [Disponibile online l'archivio completo del "Computer Literacy Project" (1980-1989) della BBC](https://archeologiainformatica.it/2018/06/27/disponibile-online-larchivio-completo-del-computer-literacy-project-1980-1989-della-bbc/) - Una notizia di sicuro interesse per chi intende (ri)scoprire la storia dell'informatica e della divulgazione tecnologica degli anni '80. La BBC ha appena reso disponibile liberamente l'intero archivio del "Computer Literacy Project" che, nell'arco degli anni '80, ha contribuito in modo significativo alla divulgazione tecnica ed alla alfabetizzazione informatica nel Regno Unito (e non solo). - [Katod: computer music a 8 (e 16) bit!](https://archeologiainformatica.it/2017/04/08/katod-computer-music-a-8-e-16-bit/) - Dalla Polonia con tanta musica a 8 e 16 bit! Katod_Music utilizza hardware vintage per musica tutt'altro che vecchia... Riporto i dati degli strumenti riportati dall'autore. Instruments: - modified C64 + Mssiah cartridge synth software - Waldorf Blofeld synthesizer module - Korg R3 synthesizer - Dreamblaster tiny module (drums) - Atari 1040 STE (MIDI sequencer) - [Il processore che controlla la nuova astronave NASA? Un G3 del 2003...](https://archeologiainformatica.it/2014/12/09/il-processore-che-controlla-la-nuova-astronave-nasa-un-g3-del-2003/) - Ebbene si, Orion, la più avanzata astronave della NASA, che dovrebbe portare (nella sua più estrema evoluzione) l'uomo su Marte, utilizza tre computer (di cui due di backup) basati su processore PowerPC 750FX. Il nome vi suona familiare? Vi ricorda qualcosa? Esatto! Si tratta del buon vecchio G3 che equipaggiava iBook, iMac e PowerMac all'inizio - [Pubblicità del 1980: Atari 800, il futuro non ci fa paura...](https://archeologiainformatica.it/2014/09/20/pubblicita-del-1980-atari-800-il-futuro-non-ci-fa-paura/) - Nel 1980, Atari presentava il proprio Atari 800 dichiarando che non sarebbe "mai diventato obsoleto"!"Atari 800: the timeless personal computer"! Espandibilità di memoria, disponibilità di periferiche e ampia libreria di software sembravano garantire un ciclo vitale praticamente illimitato... In realtà, dalla fine di Novembre 1979 alla metà del 1982, Atari 400 ed 800 furono dei - [Un emulatore Amiga sotto Chrome? E' possibile (ed è anche parzialmente made in Italy)!](https://archeologiainformatica.it/2013/12/20/un-emulatore-amiga-sotto-chrome-e-possibile-ed-e-anche-parzialmente-made-in-italy/) - Il panorama degli emulatori di retrocomputer é talmente sterminato da risultare difficile mappare e tener traccia di tutte le novitá. Si sono aggiunti, negli ultimi anni, anche gli emulatori browser-based che risultano ancora piú interessanti in quanto indipendenti dal sistema operativo ma solo dalla versione del browser, di HTML5 o di particolari estensioni e plug-in.Questo - [AI 11x05: La Storia di Mario (e di Nintendo)](https://archeologiainformatica.it/2025/11/25/ai-11x05-la-storia-di-mario-e-di-nintendo/) - Finalmente una nuova puntata di ARCHEOLOGIA INFORMATICA! Oggi presentiamo la registrazione integrale di una conferenza dove il nostro Carlo Santagostino racconta la storia di quello che probabilmente è il personaggio dei videogiochi più famoso al mondo: MARIO! In questo episodio verranno svelate le vere origini dell'icona della grande NINTENDO e quanto queste siano estremamente legate - [The Safe Place Chronicles: Il GDR Testuale Forgiato nel Fuoco dell’Intelligenza Artificiale](https://archeologiainformatica.it/2025/11/01/the-safe-place-chronicles-il-gdr-testuale-forgiato-nel-fuoco-dellintelligenza-artificiale/) - Un ponte tra l’anima retrò e la precisione del software moderno Nel panorama videoludico di oggi, dominato da mondi 3D fotorealistici e open world infiniti, c’è ancora chi sceglie la via più difficile — quella della semplicità.È qui che si inserisce The Safe Place Chronicles, un progetto che riporta i giocatori alle radici della narrazione - [Bill Gates e Steven Ballmer in video: quando Microsoft si diverte (e imita Austin Powers e Matrix)](https://archeologiainformatica.it/2013/10/08/bill-gates-e-steven-ballmer-in-video-quando-microsoft-si-diverte-e-imita-austin-powers-e-matrix/) - Non è esattamente Archeologia Informatica... ma non è nemmeno l'immagine che tutti (o quasi) abbiamo di Microsoft, seriosa, poco propensa allo scherzo... Ecco alcuni video d'archivio in cui Steve Ballmer, recentemente entrato in fase di pre-pensionamento, ed il fondatore Bill Gates, rompono alcuni schemi, imitano e (pare di capire) si divertono un sacco e ribaltano - [Siparietto familiare in uno spot per Apple II del 1980](https://archeologiainformatica.it/2015/06/21/siparietto-famigliare-in-uno-spot-per-apple-ii-del-1980/) - So 1980!Ecco un simpatico siparietto familiare che mostra come venissero promossi e proposti i prodotti informatici nel 1980.Lui spiega, racconta l'utilità di un Apple II: cosa ci puoi fare (tutto) e con quanta semplicità.Lei (la moglie?): lo stronca con una battuta finale... nel 2015 certe dinamiche di coppia non sono ancora state risolte.Altro che "Casa - [Spot TV per Timex Sinclair 1000 (il cugino yankee dello ZX81)](https://archeologiainformatica.it/2017/06/17/spot-tv-per-timex-sinclair-1000-il-cugino-yankee-dello-zx81/) - "The power is within your reach" dice questo spot TV del 1982 presentando il Timex Sinclair 1000 al mercato USA.In realtà, si trattava di una versione molto simile dello ZX81, rivisto per lo standard NTSC (e con 2K di RAM invece del singolo K di base): dal punto di vista software era pienamente compatibile con - [Corso di programmazione in Basic per ZX Spectrum [Video]](https://archeologiainformatica.it/2013/09/10/corso-di-programmazione-in-basic-per-zx-spectrum-video/) - Come si insegnava la programmazione nel 1984?Ovviamente su VHS! Ecco un video-corso per imparare a programmare in Basic con lo ZX Spectrum (di sicuro un incubo per il montaggio, vista la pessima qualità video nativa del piccolo Sinclair). Encomiabile il tentativo di spiegare i singoli tasti, il fatto che il Basic Sinclair utilizzasse i token - [Silicon Dreams e Vintage Computer Festival GB: una fiera UK tutta dedicata ai retrocomputer](https://archeologiainformatica.it/2013/09/20/silicon-dreams-festival-una-fiera-uk-tutta-dedicata-ai-retrocomputer/) - Accadde in Inghilterra, dal 5 al 7 luglio 2013, presso Coalville nel Leicestershire. Silicon Dreams e Vintage Computer Festival GB: due iniziative in uno per celebrare il meglio dell'informatica del passato... A vedere le foto e i video della manifestazione si prova quasi commozione: hacking lab, sezione di musica elettronica, tanto retrocomputing (orgogliosamente UK), collezioni - [[Video] IPN ed Archeologia Informatica incontrano ed intervistano Nolan Bushnell, il fondatore di Atari, al Gamesweek 2013](https://archeologiainformatica.it/2013/11/01/video-ipn-ed-archeologia-informatica-incontrano-ed-intervistano-nolan-bushnell-il-fondatore-di-atari-al-gamesweek-2013/) - Diciamoci la verità: se non fosse per il grande seguito e per il volto noto, questo tranquillo 70enne avrebbe potuto aggirarsi indisturbato per i rumorosi stand del Gamesweek 2013 di Milano e non venire nemmeno notato. Alto, ironico e con una grande storia da raccontare, Nolan Bushnell (classe 1943) ha tenuto una conferenza a Milano - [WinAmp chiude: finisce l'epoca di uno dei primi player MP3](https://archeologiainformatica.it/2013/11/21/winamp-chiude-finisce-lepoca-di-uno-dei-primi-player-mp3/) - Addio WinAmp! Uno dei primi player per MP3 per Windows verrà definitivamente abbandonato nel giro di un mese dopo 15 anni di onorato servizio dopo un laconico annuncio da parte di AOL/NullSoft. Rimarrà disponibile per il download (nella versione Windows) fino a Dicembre 2013 E' evidente che negli ultimi anni, la maggior parte degli - [Sinclair Weekend a Cambridge il primo Marzo 2014](https://archeologiainformatica.it/2014/01/14/sinclair-weekend-a-cambridge-il-primo-marzo-2014/) - Segnaliamo questo evento decisamente meritevole, anche se un po' fuori mano e riservato a pochi fortunati. A Cambridge, presso il Centre for Computing History, nel week-end di Sabato 1 e Domenica 2 Marzo 2014, si terrà il Sinclair Weekend: una mostra speciale di prodotti Sinclair noti (e molti meno noti). Partendo dai primi oggetti del - [Chiude FirstTech: il primo rivenditore a credere in Apple (nel 1977)](https://archeologiainformatica.it/2014/04/22/chiude-firsttech-il-primo-rivenditore-a-credere-in-apple-nel-1977/) - Dopo ben 73 anni di attività, chiude FirstTech a Minneapolis, uno storico reseller di informatica ed elettronica.In tempi di crisi può sembrare una notizia (pessima) come tante.In realtà è una notizia con una storia piuttosto curiosa alle spalle che rende, se possibile, ancora più amara la chiusura di oggi. Nel 1977, la società si chiamava - [3 Maggio, RetroAcademy 2014 in provincia di Rovigo: un evento da non mancare!](https://archeologiainformatica.it/2014/05/02/3-maggio-retroacademy-2014-in-provincia-di-rovigo-un-evento-da-non-mancare/) - E' con vero piacere che segnalo una manifestazione molto interessante: RetroAcademy 2014. Per chi ne avesse la possibilità, domani 3 maggio, a Papozze, in provincia di Rovigo! La manifestazione avverrà nel Comune di Papozze in provincia di Rovigo, Sabato 3 Maggio dalle 9.30 alle 19.00 al palazzetto dello sport in via Giovanni Falcone, 4. Locale - [[Podcast] 1x08 Elezioni politiche, previsioni & computer: la prima volta (nel 1952 con UNIVAC) non si scorda mai...](https://archeologiainformatica.it/2014/05/25/elezioni-politiche-previsioni-computer-la-prima-volta-nel-1952-con-univac-non-si-scorda-mai/) - Stanno per concludersi le elezioni politiche europee (mentre scrivo) e si intensifica il corollario di previsioni, sondaggi, indagini sulle intenzioni di voto etc.In realtà, nel corso degli anni, si sono visti, in Italia come all'estero, frequenti scostamenti tra le previsioni ed il voto effettivo, con conseguente sconcerto da parte degli esperti di turno.La tecnologia informatica - [Lo stato attuale del computing? Piuttosto deludente, secondo Sir Clive Sinclair](https://archeologiainformatica.it/2015/02/23/lo-stato-attuale-del-computing-piuttosto-deludente-secondo-sir-clive-sinclair/) - Ha avuto un ruolo fondamentale, non solo in UK, nei primissimi anni '80 nello sviluppo della microinformatica; in precedenza, come inventore, ha creato alcuni interessanti oggetti elettronici. Ha creato alcuni dei più amati home computer di tutti i tempi: ZX81 e ZX Spectrum, senza dimenticare QL, Z88 e, ovviamente ZX80! Sir Clive Sinclair, proprio lui, - [IMPORTANTE: Ristrutturazione generale Archeologia Informatica](https://archeologiainformatica.it/2016/03/13/importante-ristrutturazione-generale-archeologia-informatica/) - Avvisiamo i nostri lettori e ascoltatori che è in atto un lavoro di restauro del sito e di ricostruzione del feed relativo al nostro podcast. Questo lavoro si è reso necessario per diverse problematiche verificatesi durante questi anni, tra i quali anche la chiusura di Italian Podcast Network, che hanno disgregato e sparpagliato le puntate - [Sesame street e i computer: didattica alla televisione per i più piccoli](https://archeologiainformatica.it/2013/12/27/sesame-street-e-i-computer/) - Sesame Street (Sesamo apriti, in Italiano) è un programma in onda dal 1969, creato da Jim Henson e che ha accompagnato generazioni di bambini. I pupazzi animati di Sesame Street, Kermit ad esempio, hanno svolto una funzione educativa per generazioni di bambini (non solo negli USA) per una varietà di argomenti, aritmetica, inglese (nell'originale), letteratura - [Evento "Once Upon a Sprite" a Milano!](https://archeologiainformatica.it/2019/10/22/evento-once-upon-a-sprite-a-milano/) - Per chi è nei dintorni di Milano vi aspettiamo SABATO 26 OTTOBRE dalle 10:00 presso Copernico Blend Tower in Piazza Quattro Novembre, 7. All'apertura Carlo Santagostino presenterà uno speech sulla "Nascita del mercato italiano dei videogiochi" ed a seguire una Round Table su "L'editoria videoludica italiana, origini e sviluppo". Ci sarà un collegamento skype con - [Buon 1984! (da Stefano Paganini e non solo)](https://archeologiainformatica.it/2024/01/21/buon-1984-da-stefano-paganini-e-non-solo/) - Guarda il VIDEO sul nostro canale! https://www.youtube.com/channel/UC4uu__joQMhNjiFS9ZQ7ptA?sub_confirmation=1 L'occasione per parlare di Sinclair nelle varie declinazioni (Sir Clive, ZX Spectrum, QL) non manca mai.Torno con grande piacere con questo video, colpevolmente girato in una catacomba che comunque evita di vedermi troppo...L'occasione è un salto indietro nel 1984 partendo da un articoletto trovato su un vecchio numero - [Apple II DOS: il codice sorgente è disponibile al pubblico dopo 35 anni (e svela una storia molto interessante)](https://archeologiainformatica.it/2013/11/13/apple-ii-dos-il-codice-sorgente-e-disponibile-al-pubblico-dopo-35-anni-e-svela-una-storia-molto-interessante/) - E' uno dei primi sistemi operativi per personal computer, è stato il punto di partenza per tantissimi progetti e ha aiutato lo sviluppo di Apple e dell'Apple II. Oggi, dopo 35 anni, il codice sorgente del primo DOS per Apple II è disponibile al pubblico, sul sito del Computer History Museum insieme ad numerosa documentazione - [(Forse) Il primo articolo che introduce l'Archeologia Informatica? Risale esattamente a 20 anni fa...](https://archeologiainformatica.it/2013/11/20/forse-il-primo-articolo-che-introduce-larcheologia-informatica-risale-esattamente-a-20-anni-fa/) - Ebbene si... l'Archeologia Informatica ha (almeno) 20 anni. Cercando in Rete, ho trovato questo articolo di Wired, ormai decisamente datato, che pone, per la prima volta (per quanto ne sappia) e in questi termini la questione di ricerca storiografica dell'Informatica. In questo articolo apparso su Wired nel Novembre del 1993 (Issue 1.05), ben 20 anni - [30 anni di MIDI: musica & computer uniti da un'interfaccia che ha fatto storia](https://archeologiainformatica.it/2013/12/14/30-anni-di-midi-musica-computer-uniti-da-uninterfaccia-che-ha-fatto-storia/) - MIDI (Musical Instrument Digital Interface) lo standard per l'interazione degli strumenti musicali elettronici (anche tramite un computer) compie 30 anni. Le specifiche MIDI furono presentate al pubblico alla fiera del National Association of Music Merchants - NAMM, tenutasi a Los Angeles nel 1983 e, oggi che la tecnologia MIDI viene usata da piú di 700 - [Come passa in fretta il tempo informatico (per Unix): 1234567890 secondi e cinque anni!](https://archeologiainformatica.it/2014/02/17/come-passa-in-fretta-il-tempo-informatico-per-unix-1234567890-secondi-e-cinque-anni/) - Come passa in fretta il tempo quando ci si diverte! Va bene, non è esattamente così per il tempo di un sistema Unix: il cosiddetto UTC, o Tempo Coordinato Universale, è riferito alla mezzanotte del primo gennaio 1970. Questa scelta di riferimento, ovviamente legata alla genesi dei sistemi Unix, ci pone di fronte ad alcune - [23 Aprile 1982: viene presentato il Sinclair ZX Spectrum (e noi lo festeggiamo)](https://archeologiainformatica.it/2014/04/23/23-aprile-1982-viene-presentato-lo-zx-spectrum-e-noi-lo-festeggiamo-dopo-32-anni/) - Ebbene si! Lo ZX Spectrum compie 32 anni (e li porta benissimo!): veniva infatti annunciato da Sir Clive Sinclair proprio il 23 Aprile 1982! Lo celebriamo proprio oggi, nel giorno della presentazione e ricordiamo a tutti che ne abbiamo ampiamente parlato in più occasioni: nella puntata 1x02 Short, riguardo al 1982, riguardo a Nirvana: la - [Tetris originale fatto girare sul computer ex-URSS originale](https://archeologiainformatica.it/2014/06/11/tetris-originale-che-compie-30-anni-fatto-girare-sul-computer-ex-urss-originale/) - Archeologi oltre cortina... di ferro... Beh, ormai non esiste più da parecchio, tuttavia l'ex-URSS ha prodotto diversi computer e software anche se il prodotto, probabilmente, più famoso rimane Tetris. Un videogioco semplice, disarmante e devastante: infinite le varianti, le combinazioni e le versioni. In questo video, possiamo vedere il Tetris originale girare sul DVK-2, il - [RetroTelevisione: "I ragazzi del computer", miti e stereotipi in un telefilm di 30 anni fa](https://archeologiainformatica.it/2014/10/14/retrotelevisione-i-ragazzi-del-computer-miti-e-stereotipi-in-un-telefilm-di-30-anni-fa/) - Su ottimo spunto dell'amico Morgan, ecco tornare dal passato (esattamente 30 anni fa, 1984) un telefilm della CBS che non ebbe molto successo ma restò nell'immaginario collettivo (di allora) per i temi trattati e per gli stereotipi che proponeva: "I ragazzi del computer". In 18 episodi veniva ripreso molto del filone lanciato da Wargames: il - [Inglesi in viaggio (a Gennaio!) per celebrare i 30 anni del Sinclair C5](https://archeologiainformatica.it/2015/01/12/inglesi-in-viaggio-a-gennaio-per-celebrare-i-30-anni-del-sinclair-c5/) - Che gli inglesi siano un po' matti è risaputo. Che siano così appassionati del loro pessimo ottimo meteo e di vagare per la loro isola sebbene flagellati dalla pioggia è altrettanto risaputo. [Nella foto, il sottoscritto prova il brivido di guidare una C5, Brusaporto 2013] Ebbene, per celebrare una delle più infelici creature di Sir - [Compie 50 anni la Legge di Moore (e forse mostra i segni del tempo...)](https://archeologiainformatica.it/2015/04/20/compie-50-anni-la-legge-di-moore-e-forse-mostra-i-segni-del-tempo/) - Ne abbiamo parlato in numerose occasioni ed oggi compie 50 anni la prima enunciazione di quella che viene chiamata la Legge di Moore. Gordon Moore, allora direttore di R&D per Fairchild Semiconductor, scrisse, per il numero del 19 aprile 1965, un articolo destinato a rimanere nel tempo. [Fonte: Extremetech] In estrema sintesi: Le prestazioni dei - [35 anni dalla presentazione del Personal Computer IBM](https://archeologiainformatica.it/2016/08/13/35-anni-dalla-presentazione-del-personal-computer-ibm/) - Sono passati 35 anni dall'arrivo sul mercato del primo PC IBM: architettura a 16 bit, slot di espansione e... soprattutto MS-DOS (o meglio, PC-DOS)! La nascita di uno standard di mercato, il lancio di Microsoft, una nuova era nel personal computing. Vi rimando al post dell'anno scorso, abbastanza ricco di informazioni e ad altre notizie - [[VIDEO] 40 ANNI DI INTELLIVISION](https://archeologiainformatica.it/2019/10/09/video-40-anni-di-intellivision/) - ATTENZIONE: ci scusiamo per la qualità dell'audio ma le riprese sono state effettuate durante la GamesWeek di Milano. Questo è stato il meglio che abbiamo potuto fare! Nel 1979, più o meno in questo periodo, a Fresno (California) #Mattel inizia a vendere un nuovo prodotto destinato a lasciare il segno nel cuore di tanti quarant/cinquantenni - [Ecco, probabilmente, la prima animazione in 3D della storia, datata 1972!](https://archeologiainformatica.it/2014/03/07/ecco-probabilmente-la-prima-animazione-in-3d-della-storia-datata-1972/) - Ecco un video che racconta una storia.In realtá ne racconta molte. Racconta la storia della 3D Animation, le basi fondanti della CGI come la intendiamo oggi e come la viviamo in tutte le sue forme, scientifiche, ludiche e cinematografiche. Racconta la storia dello shading, della visualizzazione sempre più realistica di modelli 3D tramite l'introduzione di - [Tutti i nostri video del VCFI2019](https://archeologiainformatica.it/2019/06/01/tutti-i-nostri-video-del-vcfi2019/) - Anche quest'anno siamo stati alla seconda edizione del Vintage Computer Festival Italia dove Retrocampus era presente con la sua esposizione a tema Videoludico, ed il nostro Carlo Santagostino ha effettuato un reportage intervistando diversi personaggi e associazioni presenti. VCFI2019 Ep.1: PANORAMICA GENERALE Dal 27 al 28 Aprile 2019 si è tenuta la seconda edizione del - [[REPORTAGE] FIRENZE VINTAGE BIT 2018](https://archeologiainformatica.it/2019/10/31/reportage-firenze-vintage-bit-2018/) - Vi presentiamo un breve reportage della nostra visita al Firenze Vintage Bit 2018, una ricorrenza speciale che festeggia il decimo anniversario dell'evento e ne ripercorre la storia attraverso i ricordi dell'irriducibile manipolo di appassionati ed esperti di tutta Italia che ne hanno reso possibile la realizzazione in questi anni. Visitate il sito officiale di Firenze - [[STORIE VIDEOLUDICHE EP1] IO GIOCO A MONKEY ISLAND](https://archeologiainformatica.it/2019/06/10/storie-videoludiche-ep1-io-gioco-a-monkey-island/) - Questa brevissima storia parte nel lontanissimo 1982 a San Francisco da una software house che prese il nome di Lucas Film Games. Ma noi non racconteremo la storia della compagnia, del fatto che George Lucas la volle come divisione videoludica della sua casa cinematografica o di come Ron Gilbert, David Fox e tutti gli altri - [Computer e TV: da De Crescenzo (1984) a Frassica (2016)](https://archeologiainformatica.it/2016/07/03/computer-e-tv-da-de-crescenzo-1984-a-frassica-2016/) - Prende il via dall'11 luglio una trasmissione RAI che, contando sul "personaggio da fiction" interpretato da Nino Frassica, si propone di spiegare Internet agli italiani. Tale nobile proposito, sotto il titolo "Complimenti per la connessione", può sembrare un esperimento decisamente innovativo (seppure un po' tardivo, per la TV pubblica). Tuttavia, andando a ritroso nella memoria, - [Tanti auguri 6502!](https://archeologiainformatica.it/2025/08/05/tanti-auguri-6502/) - Il mitico microprocessore di Chuck Peddle prodotto dalla Mos/Commodore compie 50 anni! Ebbene si, cinquanta anni fa, esattamente ad Agosto del 1975, inziava ad essere pubblicizzato il microprocessore 6502, "cuore" di tanti computer e console ormai rimaste nella storia e nella leggenda: Apple I e II, Commodore PET, Vic20, Atari VCS 2600, Atari 400 e - [I computer della NASA raccontati in un video promozionale di fine anni '60](https://archeologiainformatica.it/2013/09/24/i-computer-della-nasa-raccontati-in-un-video-promozionale-di-fine-anni-60/) - Un documento che merita di essere visto e studiato: un video della NASA risalente agli anni '60 (direi almeno della fine del decennio, se non dei primi anni '70), che spiega l'utilizzo dei computer nell'attività dell'agenzia aerospaziale e nelle missioni Apollo in particolare. https://www.youtube.com/watch?v=BRZz0SVLdso Vengono introdotti concetti quali la computer graphics (a circa 7'), di - [Robotica e Sinclair: uno ZX-80 si destreggia in un labirinto (1981)](https://archeologiainformatica.it/2014/04/19/robotica-e-sinclair-uno-zx-80-si-destreggia-in-un-labirinto-1981/) - Molto prima di tanti robot, 30 anni prima di Arduino e di tutte le incarnazioni di ROV-robot, ecco emergere dal passato (1981) un filmato che suscita tenerezza.Un Sinclair ZX-80, una versione un po' cannibalizzata e priva di tastiera (!), montato su un rover circolare (si direbbe con un paio di motori). La parte interessante è - [NUOVA STAGIONE NEL CANALE YOUTUBE DI ARCHEOLOGIA INFORMATICA](https://archeologiainformatica.it/2019/10/02/nuova-stagione-nel-canale-youtube-di-archeologia-informatica/) - Nei mesi scorsi avevamo promesso la pubblicazione di diversi video in lavorazione. Impegni e riorganizzazione tecnica ci hanno però costretti ad uno stop dui qualche settimana. Ora stiamo per tornare con una nuova e ricca stagione di contenuti cercando anche di semplificare i format e dare una standardizzata al modo di proporre gli episodi video. - [Brusaporto 2013: Archeologia Informatica c'era!](https://archeologiainformatica.it/2013/10/22/brusaporto-2013-archeologia-informatica-cera/) - Abbiamo partecipato con grande piacere e soddisfazione a Brusaporto Retrocomputing 2013, la settima edizione della mostra che permette a tutti i retrocomputeristi (e retrogamer) di confontarsi, presentare le proprie collezioni e barattare pezzi utili... Abbiamo visto e rivisto alcune delle glorie dell'informatica, con particolare riferimento al periodo d'oro dell'Home Computing, i primi anni '80, con - [[Podcast] 1x03: Brusaporto 2013, le interviste](https://archeologiainformatica.it/2013/11/10/podcast-1x03-brusaporto-2013-le-interviste/) - Ne abbiamo già parlato: Archeologia Informatica ha partecipato a Brusaporto 2013, la manifestazione dedicata al retrocomputing, ed abbiamo pubblicato anche le video-interviste. Ecco dunque la puntata del podcast di Archeologia Informatica dedicata alla manifestazione con la nostra cronaca della giornata e alcune importanti riflessioni. Come detto, per le interviste integrali vi rimandiamo al video già - [Brusaporto 2014 - Videointervista ad Alberto Ramasso.](https://archeologiainformatica.it/2014/11/18/brusaporto-2014-videointervista-ad-alberto-ramasso/) - Con grande orgoglio (e grande ritardo) presentiamo le videointerviste ad alcuni protagonisti di Brusaporto 2014. Il buon Carletto Santagostino ed il sottoscritto, Stefano Paganini, hanno intervistato alcuni collezionisti e personaggi che hanno reso la recente edizione 2014 di BrusaRetro un successo. Alberto Ramasso, dalla ridente Novi Ligure (che, come tutti sanno è in Piemonte ;) - [Brusaporto 2014 - Videointervista ad Andrea Pierdomenico](https://archeologiainformatica.it/2014/11/19/brusaporto-2014-videointervista-ad-andrea-pierdomenico/) - Proseguiamo con le videointerviste registrate a Brusaporto 2014. Questa volta con Andrea Pierdomenico che ha portato a Brusaretro una selezione (stupenda) della sua (immensa) collezione. Ci sono Commmodore per tutti i gusti, varie versioni del VIC 20, varie versioni del Commodore 64, per non parlare del rarissimo Commodore 65, ed uno dei miei preferiti, il - [Brusaporto 2014: videointervista a Marco Marabelli](https://archeologiainformatica.it/2014/11/25/brusaporto-2014-videointervista-a-marco-marabelli/) - Ancora da Brusaporto 2014: ecco la videointervista a Marco Marabelli! Atari, Atari e ancora Atari 2600 (ed un esclusivo amplificatore Atari-like progettato e costruito da Marco!), poi molti videogiochi (tanto per rimanere in tema...) e tanta competenza in merito. [Aggiornamento: Marco ha condiviso la gallery del 'making of' del suo Atari-Ampli con numerose foto! Grazie - [Brusaporto 2014: videointervista a Elia Bellussi](https://archeologiainformatica.it/2014/12/06/brusaporto-2014-videointervista-a-elia-bellussi/) - Brusaporto 2014: abbiamo il piacere di presentare l'intervista ad Elia Bellussi, Presidente del MUPIN (Museo Piemontese dell'Informatica), un'importante realtà del panorama retroinformatico italiano. Elia ci racconta parecchie cose del Museo e dei due gioiellini che ha portato a Brusaporto 2014, in particolare una NextStation... - [Brusaporto 2014: videointervista a Paolo Maiorano e Barbara Pioppo](https://archeologiainformatica.it/2014/11/20/brusaporto-2014-videointervista-a-paolo-maiorano-e-barbara-pioppo/) - Terza parte delle videointerviste registrate a Brusaporto 2014. Questa volta tocca a Paolo Maiorano e Barbara Pioppo, che ci hanno parlato del loro progetto ed hanno presentato i loro piccoli-grandi gioielli retroinformatici. - [Brusaporto 2014: videointervista a Massimiliano Anticoli](https://archeologiainformatica.it/2014/11/21/brusaporto-2014-videointervista-a-massimiliano-anticoli/) - Quarta parte delle videointerviste registrate a Brusaporto 2014. Un nome, un amico, un mito nel mondo Amiga (e non solo): Massimiliano Anticoli - una vita per l'editoria informatica (basti pensare agli anni di Amiga Magazine...)! - [Brusaporto 2014: videointervista a Mauro Corbetta](https://archeologiainformatica.it/2014/11/22/brusaporto-2014-videointervista-a-mauro-corbetta/) - Ancora da Brusaporto 2014! Ecco la videointervista all'uomo col cappello e armato di scanner: Mauro Corbetta, la sua RetroEdicola e tutte le sue riviste/libri... In pratica il parallelo di un bibliotecario de Il Nome della Rosa in versione informatica! - [Brusaporto 2014: videointervista a Dino Baldi](https://archeologiainformatica.it/2014/12/05/brusaporto-2014-videointervista-a-dino-baldi/) - Ancora da Brusaporto 2014: ecco la videointervista a Dino Baldi di ComPVter! Dino ha portato a BrusaRetro una collezione del tutto particolare: board games ispirati ai videogiochi! Ecco la sua video-intervista: - [Brusaporto 2014: videointervista a Piero Todorovich (che racconta della sua replica Apple I !)](https://archeologiainformatica.it/2014/12/08/brusaporto-2014-videointervista-a-piero-todorovich-che-racconta-della-sua-replica-apple-i/) - Si conclude con questo video la lunga carrellata di videointerviste registrate a Brusaporto 2014. Gran finale con una della "star" dell'esposizione: una fedele replica di un Apple I, religiosamente custodita e minuziosamente ricostruita dall'amico Piero Todorovich, giornalista ed esperto di IT/elettronica di lungo corso. Non si tratta di uno dei 50 o 60 Apple - [Brusaporto 2015: reportage e video intervista a Petro Tyschtschenko (Guru di Amiga)](https://archeologiainformatica.it/2015/10/17/brusaporto-2015-reportage-e-video-intervista-a-petro-tyschtschenko-guru-di-amiga/) - Brusaporto 2015: Archeologia Informatica c'era! (e non poteva essere altrimenti...) Anche quest'anno, la manifestazione autunnale di retrocomputing e retrogaming al coperto ha richiamato da tutta Italia (e non solo) un gran numero di appassionati. Ad essere sinceri, l'impressione è stata di un notevole aumento del pubblico rispetto all'anno scorso. [si ringrazia per la foto Ezio - [Steve Jobs nel suo studio nel 2004](https://archeologiainformatica.it/2013/10/14/steve-jobs-nel-suo-studio-nel-2004/) - Leggendo un post interessante sul tema "Scrivanie disordinate e menti geniali", ho (ri)trovato questa fotografia del 2004 che ritrae Steve Jobs nel suo ufficio domestico.Spicca un Apple Cinema Display da 30", una iSight, un Mac Pro (o Power Mac G5) in miniatura ed un interessante disordine. Il post in questione analizza il rapporto tra disordine - [Scomparso Paul Allen, cofondatore di Microsoft e personaggio di rilievo della storia dell'informatica](https://archeologiainformatica.it/2018/10/16/scompare-paul-allen-cofondatore-di-microsoft/) - La notte scorsa si è spento, nella sua Seattle, Paul Allen, cofondatore di Microsoft, filantropo miliardario - e uomo davvero particolare.A metà degli anni '60 l'incontro con Bill Gates, di due anni più giovane, e nel 1975 la creazione di Micro-Soft (scritto proprio così).Il linfoma lo attacca una prima volta nel 1982 e da allora, - [L'epica battaglia di "armani.it"](https://archeologiainformatica.it/2025/09/05/lepica-battaglia-di-armani-it/) - La recente scomparsa del "Re" Giorgio Armani, l'ultimo e forse il più importante dei grandi stilisti italiani che hanno caratterizzato ed influenzato la moda mondiale degli ultimi cinquant'anni, sta indubbiamente creando un notevole rumore mediatico, ma molti di voi probabilmente non si sarebbero mai aspettati di trovare un articolo dedicato ad Armani su Archeologia Informatica! - [[Podcast] SPECIALE AMIGA Parte 1: La Storia](https://archeologiainformatica.it/2015/10/06/podcast-speciale-amiga-parte-1-la-storia/) - E alla fine fu Amiga.Questo non significa che Amiga Corp è stata la fine del mondo dell'informatica ma che in qualche modo, come ascolteremo in questa prima parte di questo audio documentario, l'arco della storia di questa azienda e di questa tecnologia, attraversa quasi l'intero arco della storia dell'informatica domestica, concludendosi tragicamente, con la fine - [In ricordo di Giovanni De Sandre](https://archeologiainformatica.it/2025/04/19/in-ricordo-di-giovanni-de-sandre/) - E' scomparso l'Ingegner De Sandre, un componente del gruppo guidato dall'Ingegner Perotto che ha portato allo svilippo della Olivetti Programma 101. Persona gradevolissima oltre che incredibilmente competente, insieme a Gastone Garziera, ha contribuito a divulgare e preservare la memoria del progetto della 101 e della storia dell'informatica Grazie Ingegnere per il suo contributo! - [Archeologia Informatica sarà presente a Brusaporto 2013!](https://archeologiainformatica.it/2013/10/19/archeologia-informatica-sara-presente-a-brusaporto-2013/) - Archeologia Informatica, nelle personcine di Stefano Paganini e Carlo Santagostino, sarà presente a BrusaRetro, la settima edizione dello storico raduno per appassionati di storia informatica. Vi promettiamo un report completo della giornata, delle macchine e delle persone che partecipano: stay tuned anche sulla pagina Facebook di Archeologia Informatica! - [Brusaporto Retrocomputing 2014: Archeologia Informatica ci sarà!](https://archeologiainformatica.it/2014/10/25/brusaporto-retrocomputing-2014-archeologia-informatica-ci-sara/) - Domani, Domenica 26 Ottobre, si svolgerà l'attesa edizione 2014 di Brusaporto Retrocomputing. Archeologia Informatica, nelle personcine di Carlo Santagostino e di Stefano Paganini, ci sarà e farà ampio reportage sulla manifestazione e sui partecipanti. Come e più dell'anno scorso! Seguiteci, su Facebook, Twitter e, ovviamente su questo sito. Porteremo anche un grande amico con una - [In asta ben 350 anni di calcolo e tecnologia!](https://archeologiainformatica.it/2013/05/13/in-asta-ben-350-anni-di-calcolo-e-tecnologia/) - Come riportato dalla BBC, la casa d'aste tedesca Breker, metterà in vendita dei veri cimeli. Un Apple I, un Apple Lisa I, un rarissimo Scelbi 8H e molti altri, fino a delle Pascaline, calcolatrici polinomiali del 1642 create da Pascal (!). In tutto 350 pezzi per un valore economico davvero difficile da stimare. Di tutt'altro - [Siete pronti per l'asta dell'anno? Un solo Apple I; prezzo compreso tra 300 e 500mila dollari...](https://archeologiainformatica.it/2014/10/20/siete-pronti-per-lasta-dellanno-un-solo-apple-i-prezzo-compreso-tra-300-e-500mila-dollari/) - Preparate il salvadanaio, rompete il porcellino e proviamoci tutti insieme! Mercoledì 22 Ottobre, la casa d'aste Bonhams di New York inaugurerà il proprio segmente "History of science" con un pezzo veramente unico: una motherboard Apple I, numero di serie "01-0070", che andrà ad aggiungersi al registro tenuto da Mile Willegas dei 15 ancora noti come - [ZX Spectrum: il design aggiornato al 2016](https://archeologiainformatica.it/2016/03/20/zx-spectrum-il-design-aggiornato-al-2016/) - Un puro esercizio stilistico o un vero progetto di design? Dickinson Associates ha pubblicato alcuni rendering di un 'possibile' aggiornamento dello ZX Spectrum con tecnologia e design più attuali. Chissà come potrebbe essere il prodotto finale? Tutte le foto e le info su: http://www.theproductdesigners.com/drawing_board.html - [Intervista a Chuck Peddle, il papà del 6502!](https://archeologiainformatica.it/2015/03/21/intervista-a-chuck-peddle-il-papa-del-6502/) - The Amp Hour, un podcast americano (ed in parte australiano) molto simile al nostro, ha avuto la possibilità di intervistare Chuck Peddle, il papà del microprocessore 6502. L'intervista è, ovviamente, in inglese (anzi, in americano) ma è abbastanza comprensibile ed è molto interessante ascoltare il suo punto di vista come progettista elettronico. [Chuck Peddle in - [Ufficiale: Archeologia Informatica parte per la sua prima avventura](https://archeologiainformatica.it/2013/08/29/ufficiale-archeologia-informatica-parte-per-la-sua-prima-avventura/) - Archeologia Informatica, l’ambizioso progetto di Italian Podcast Network, Just in Tech e Simetra, che con il suo pilot ha riscosso un successo e feedback inaspettati e senza precedenti, viene definitivamente confermato per la sua prima stagione regolare a partire da settembre. Anche in questo caso non è chiaro quando il programma sarà nuovamente in linea ma a quanto sembra - [Windows 95 Video Guide con Jennifer Aniston e Matthew Perry: quando "Friends" insegnava ad usare il PC](https://archeologiainformatica.it/2017/02/16/windows-95-video-guide-con-jennifer-aniston-e-matthew-perry-quando-friends-insegnava-ad-usare-il-pc/) - Ecco un video girato tra amici, o meglio, tra "Friends" a metà degli anni '90.I protagonisti sono gli stessi del celebratissimo telefilm che, in questo contesto, vengono biecamente sfruttati per provare a spiegare quanto semplice fosse semplice e divertente (!) usare Windows 95. Non esattamente una delle migliori interpretazione della Aniston (non si sa cosa - [11 Novembre 2013: si riunisce il Homebrew Computer Club (e ci sono Wozniak e tanti altri!)](https://archeologiainformatica.it/2013/11/11/11-novembre-2013-si-riunisce-il-homebrew-computer-club-e-ci-sono-wozniak-e-tanti-altri/) - E' un evento solo apparentemente 'nostalgico': grazie ad una campagna di raccolta fondi su Kickstarter, si riunirà questa sera, a Mountain View, presso il Computer History Museum, una buona parte del celeberrimo Homebrew Computer Club, uno dei punti di partenza di tutta l'informatica di metà degli anni '70, di Apple e di molto altro... Ben - [Steve "Woz" Wozniak riceve un premio dall'IEEE](https://archeologiainformatica.it/2014/02/19/steve-woz-wozniak-riceve-un-premio-dallieee/) - Difficile tenere il conto dei premi vinti da Steve Wozniak nella sua vita di ingegnere, inventore e geek... Abbiamo riportato anche della re-union del HCC a Novembre 2013 ed è di ieri l'annuncio del conferimento della Hoover Medal da parte dell'IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) al co-fondatore di Apple per meriti ingegneristici. The - [Montichiari 2014: reportage dalla fiera dell'elettronica](https://archeologiainformatica.it/2014/03/19/montichiari-2014-reportage-dalla-fiera-dellelettronica/) - Il nostro Carlo Santagostino non poteva mancare l'appuntamento a Montichiari 2014, la fiera dell'elettronica che si è appena tenuta in provincia di Brescia, due settimane fa. Questo il suo fotoreportage e le sue impressioni! La parola a Carlo! Nell’ambito delle fiere dell’elettronica (evoluzione delle vecchie fiere dedicate al radiantismo) quella che si tiene da - [Mercatino di Marzaglia Settembre 2014: Archeologia Informatica c'era!](https://archeologiainformatica.it/2014/09/14/mercatino-di-marzaglia-settembre-2014-archeologia-informatica-cera/) - "A Marzaglia non piove mai!" Fedele a questo motto, si è svolta la fiera/mercatino di Marzaglia, ieri Sabato 13 Settembre 2014, nella verdissima area del Caravan Camping Club di Marzaglia (MO). Un mercatino noto a molti e che ha richiamato radioamatori, collezionisti di elettronica (soprattutto vintage) e tanti retrocomputeristi. Archeologia Informatica c'era: il sottoscritto (Stefano - [Addio a Gianni "BBK" Zamperini, amico e retrocomputerista](https://archeologiainformatica.it/2014/09/16/addio-a-gianni-bbk-zamperini-amico-e-retrocomputerista/) - Nello scorso week-end ci ha lasciato Gianni "BBK" Zamperini, in un modo che ha lasciato sconvolti tutti quelli che, in un modo o l'altro, lo conoscevano. Nel linguaggio giornalistico si scrive solitamente "ha trovato la morte": Gianni ha "cercato la morte" e in quel verbo c'è tutta la differenza della tragedia. Una tragedia che è - [Ciao Nevio](https://archeologiainformatica.it/2020/04/12/ciao-nevio/) - Ci ha lasciato Nevio, un "ragazzo" bresciano, appassionato di informatica e retroinformatica: uno di noi. Una delle tante vittime di questa pandemia: uno di noi. Utente Linux convinto, attento osservatore e commentatore di argomenti retro, sarcastico anticomplottista. Lo vorremmo ricordare anche e soprattutto per il suo amore per le calcolatrici RPN di HP, su tutte - [Il podcast di Archeologia Informatica è finalmente disponibile su iTunes!](https://archeologiainformatica.it/2013/08/03/il-podcast-di-archeologia-informatica-e-finalmente-disponibile-su-itunes/) - Ebbene sì, ora non avete più scuse per non scaricare il podcast di Archeologia Informatica! Da poche ore è disponibile, tramite iTunes per tutti gli utenti PC/Mac/iOS (e anche alcuni temerari con Linux), il canale dedicato ad AI. Vi invitiamo ad abbonarvi (è ovviamente gratis) e a seguirci, sia su questo sito, sia sulla pagina - [A bit of History a Torino: Archeologia Informatica c'é!](https://archeologiainformatica.it/2016/05/21/a-bit-of-history-a-torino-archeologia-informatica-ce/) - Siamo presenti a Torino alla manifestazione promossa dal MUPIN: "A bit of history". Computer, relatori e tante persone preparate! - [AI 8x06: SONO IO, MARIO!](https://archeologiainformatica.it/2022/06/21/ai-8x06-sono-io-mario/) - Questo nuovo ed entusiasmante episodio è dedicato alla storia di Mario, uno dei personaggi più iconici della storia del videogioco. Con Carlo Santagostino e Carmine Puccio Console andremo alla ricerca della sua genesi, arriveremo alle origini per sfatare miti e leggende urbane. Seguiteci per scoprire il processo creativo di Shigeru Miyamoto, il papà di Mario - [AI 11x04: Fare VIDEOGIOCHI negli ANNI '80](https://archeologiainformatica.it/2025/03/21/ai-11x04-fare-videogiochi-negli-anni-80/) - Come era e cosa voleva dire sviluppare videogiochi negli anni ’80? Fare videogiochi negli anni '80, in quel primo periodo che oggi è ricordato come la "golden age" del videogioco, era un impresa estremamente differente rispetto ad oggi. In quell'era pioneristica i computer domestici (home computers) erano ben lontani dalla capacità e versatilità degli attuali. - [[Antropologia Informatica] 1x01: Un Abaco per contare](https://archeologiainformatica.it/2018/06/21/antropologia-informatica-1x01-un-abaco-per-contare/) - Nella scorsa puntata abbiamo presentato lo spirito di questo nuovo progetto: raccontare di quando l‘Homo Sapiens si è reso conto di aver bisogno di tenere traccia delle proprie risorse, di memorizzare la quantità. Cose che, guarda caso, hanno fatto anche i suoi lontani discendenti con la prima generazione di home computer, gli Atari, i Commodore, - [[Antropologia Informatica] 1x00: Il Concetto Astratto dei Numeri](https://archeologiainformatica.it/2018/06/03/antropologia-informatica-1x00-il-concetto-astratto-dei-numeri/) - https://www.youtube.com/watch?v=ZLkA9HdID_U&t=2s Cari appassionati di Archeologia Informatica, benvenuti in questa nuova era del nostro canale youtube. Vogliamo presentarvi una rubrica a noi molto cara e che per un certo tempo abbiamo incastonato all'interno delle puntate audio del nostro podcast ma che riteniamo meriti un suo piccolo spazio indipendente. Quindi, benvenuti ad Antropologia Informatica! Se questo nostro - [[TRAILER] ANTROPOLOGIA INFORMATICA: a maggio le nuove puntate](https://archeologiainformatica.it/2019/04/08/trailer-antropologia-informatica-a-maggio-le-nuove-puntate/) - Il nostro canale youtube torna a produrre contenuti che verranno presto mostrati nelle prossime settimane. In particolare siamo lieti di annunciarvi il ritorno del progetto ANTROPOLOGIA INFORMATICA, dove raccontiamo in modo semplice e godibile il rapporto dell'uomo con i numeri nel percorso evolutivo che ha portato all'era pre informatica. Ecco il trailer: h Il trailer - [[VIDEO] Antropologia Informatica 1x03: Stonhenge](https://archeologiainformatica.it/2019/05/08/video-antropologia-informatica-1x03-stonhenge/) - Oggi proveremo a raccontarvi di una #storia che è precedente a quando l'uomo ha iniziato a riflettere sul senso dello "scorrere del #tempo". Un periodo in cui forse il tempo non aveva nemmeno un nome, ne tanto meno le fasi di una giornata o le fasi stagionali di un anno. Però, probabilmente, quello stesso uomo - [[Podcast] 2x05: 30 anni di Commodore 128](https://archeologiainformatica.it/2015/05/08/podcast-2x05-30-anni-di-commodore-128/) - Tornano gli Archeologi Informatici Carlo Santagostino e Stefano Paganini: la destinazione è Gennaio 1985, poco prima dell'inizio del CES (Consumer Electronics Show) di Las Vegas '85, al via un nuovo viaggio nel tempo! L'occasione è data dal 30mo anniversario della presentazione del Commodore 128, un computer che non ebbe nè vita facile nè particolarmente lunga - [20 anni e non sentirli: marzo 1994, Linus Torvalds presenta il primo kernel 1.0.0](https://archeologiainformatica.it/2014/03/18/20-anni-e-non-sentirli-marzo-1994-linus-torvalds-presenta-il-primo-kernel-1-0-0/) - Anche se l'anniversario della nascita di Linux risale al 1991, il primo rilascio di un Kernel 1.0 risale a Marzo 1994. Linux, il sistema operativo open source che ha saputo ritagliarsi una fetta notevole del settore server e che, sebbene con numeri ancora piccoli, tenta di aggredire il settore client. In particolare, una buona fetta, - [50 anni di Mainframe, si celebra l'anniversario di IBM System/360 (e di un intero settore)](https://archeologiainformatica.it/2014/04/07/50-anni-di-mainframe-si-celebra-lanniversario-di-ibm-system360-e-di-un-intero-settore/) - Il System/360 di IBM é stato per anni (forse un buon decennio) sinonimo di computer e successivamente l'archetipo del Mainframe. Il 7 Marzo si celebra il 50mo anniversario dell'annuncio di IBM System/360 (IL mainframe). In questi giorni IBM, ma anche HP (in modo furbetto!) e molti altri, celebrano l'evento con un hashtag dedicato: #Mainframe50, con - [Black Friday e Cyber Monday: #sostenereIPN con i tuoi acquisti di Natale](https://archeologiainformatica.it/2013/11/29/black-friday-e-cyber-monday-sostenereipn-con-i-tuoi-acquisti-di-natale/) - Ebbene si, ci siamo. Arrivano il Black Friday ed il Cyber Monday Dopotutto, se abbiamo importato Halloween e molto altro, non mancavano che queste due ricorrenze! Black Friday e Cyber Monday, rispettivamente Venerdi’ 29 Novembre e Lunedi 2 Dicembre, sono le due giornate di (folli) acquisti via internet, in particolare riguardo alla tecnologia. Se apprezzate - [Tanti auguri di Buon Natale (in formato 8 bit, ovviamente!)](https://archeologiainformatica.it/2013/12/24/tanti-auguri-di-buon-natale-in-formato-8-bit-ovviamente/) - Come potevamo augurarvi Buon Natale degnamente? Naturalmente con un po' di codice (semplicissimo, per questa volta), ad 8 bit ed emulato! Ecco i nostri auguri scritti con il compilatore ZX Basic per Sinclair ZX Spectrum, un argomento di retro-programmazione sul quale torneremo presto e che svilupperemo nel corso del 2014. Per provare il semplice programmino - [Buon Natale a tutti!](https://archeologiainformatica.it/2014/12/24/buon-natale-a-tutti/) - Lo staff di Archeologia Informatica augura a tutti voi un felice Natale (rigorosamente a 8 bit)! - [Buon Natale!](https://archeologiainformatica.it/2015/12/24/buon-natale/) - Tanti auguri di Buon Natale da tutto lo staff di Archeologia Informatica! - [Natale 1981: ecco come lo vivevano (e lavoravano) i dipendenti Atari](https://archeologiainformatica.it/2016/12/19/natale-1981-ecco-come-lo-vivevano-i-dipendenti-atari/) - Un video del 1981 (nello splendore della qualità VHS) ci mostra quanta simpatica informalità regnasse negli uffici di Atari. Il titolo è "Welcome to Atari" e qualcuno, nella serissima Time-Warner, deve essersi anche molto pentito successivamente... Lo spunto è quello di un presunto colloquio di lavoro di Robert (che tiene la videocamera) grazie al quale - [Piccola sorpresa in un classico di Natale: "Una poltrona per due" ed Apple II](https://archeologiainformatica.it/2016/12/29/piccola-sorpresa-in-un-classico-di-natale-una-poltrona-per-due-ed-apple-ii/) - Confessiamolo, l'avremo visto almeno mille volte o il numero dei nostri anni, visto che è IL film di Natale: "Una poltrona per due" del 1983. Un vero classico con un cast di ottimi attori ed una storia coronata da un inevitabile happy ending. Eppure... qualche giorno fa, l'ottimo Andrea mi segnalava, in un fotogramma del - [Dicembre 1984: ecco i regali giusti per Natale secondo inCider, storica rivista per utenti Apple II](https://archeologiainformatica.it/2018/12/08/dicembre-1984-ecco-i-regali-giusti-per-natale-secondo-incider-storica-rivista-per-utenti-apple-ii/) - Dite la verità: si avvicina il Natale e ancora non avete scelto il regalo giusto per il vostro Apple II? Ecco venirci in aiuto inCider, storica rivista per Apple II, fondata dall'onnipresente Wayne Green (fondatore di Byte, tra le altre cose). Il numero di Dicembre 1984 presenta in copertina un giovanotto dal coraggio ineguagliabile che - [1983: Stanley Kubrick per Natale avrebbe voluto... Unix!](https://archeologiainformatica.it/2021/10/12/1983-stanley-kubrick-per-natale-avrebbe-voluto-unix/) - Direttamente dal 1983, una rara clip video in cui Stanley Kubrick dichiara di volere per Natale un computer Fortune "because has the best chip architecture and the most advanced operating system, Unix". Kubrick in quel periodo si trovava a metà tra il successo di Shining e l'inizio della produzione di Full Metal Jacket ed il - [Bjarne Stroustrup, il creatore del linguaggio C++, compie oggi 63 anni](https://archeologiainformatica.it/2013/12/30/bjarne-stroustrup-il-creatore-del-linguaggio-c-compie-oggi-63-anni/) - Lo ammettiamo, si tratta solo di una scusa... il compleanno del creatore del linguaggio di programmazione C++, Bjarne Stroustrup cade proprio oggi, 30 Dicembre. In realtà, anche lo stesso C++ compie 30 anni quest'anno, avendo visto la luce negli Bell Labs nel 1983 con il nome iniziale di "C with classes". Stroustrup è erroneamente definito - [[Podcast] 1x05: 30 anni di Macintosh](https://archeologiainformatica.it/2014/02/09/podcast-1x05-30-anni-di-macintosh/) - 1984: un anno decisamente impegnativo per noi archeologi informatici. Abbiamo da poco trattato la nascita del Sinclair QL e, oggi, ci troviamo a ricordare l'evento che, con uno spot pubblicitario memorabile, annunció l'arrivo del primo Macintosh ed un nuovo corso per Apple. In questa puntata del podcast abbiamo avuto come ospite Lucio Bragagnolo, scrittore, - [Buon compleanno Apple Newton: 21 anni ben portati per un dispositivo mobile molto innovativo (e sfortunato)](https://archeologiainformatica.it/2014/08/04/buon-compleanno-apple-newton-21-anni-ben-portati-per-un-dispositivo-mobile-molto-innovativo-e-sfortunato/) - 3 Agosto 1993: Apple presenta il primo modello di Newton, un palmare che avrebbe rivoluzionato (in parte) e segnato la strada (in buona parte) nel futuro dei dispositivi mobile. Il Newton MessagePad 100, il primo modello di una famiglia di otto modelli, caratterizzati da una forte impronta Apple, dalla possibilità di interpretare, sebbene con molte - [Doppio 25mo compleanno: World Wide Web e Linux!](https://archeologiainformatica.it/2016/08/23/doppio-25mo-compleanno-world-wide-web-e-linux/) - Non capita tutti i giorni: due ricorrenze piuttosto importanti. Compiono 25 anni sia Linux sia il World Wide Web; in particolare, oggi è l'InternautDay. Grazie Linus Torvalds, grazie Sir Tim Berners-Lee per il vostro apporto così significativo (e duraturo) al mondo intero (e non solo a quello dell'informatica)! In realtà, la nascita dello standard web - [Brusaporto 2013: le interviste di Archeologia Informatica [Video]](https://archeologiainformatica.it/2013/10/31/brusaporto-2013-le-interviste-di-archeologia-informatica-video/) - Come già scritto in precedenza, Archeologia Informatica ha partecipato a Brusaporto Retrocomputing 2013, la settima edizione della mostra che permette a tutti i retrocomputeristi (e retrogamer) di confontarsi, presentare le proprie collezioni e barattare pezzi utili…. Abbiamo anche realizzato alcune interviste con diversi espositori/collezionisti/esperti. Si tratta di alcuni dei principali personaggi del retrocomputing italiano che - [Marzo 2014: Il World wide web compie 25 anni (e non li dimostra!) e rimane (abbastanza) libero #web25](https://archeologiainformatica.it/2014/03/12/marzo-2014-world-wide-web-compie-25-anni-e-non-li-dimostra-e-rimane-abbastanza-libero-web25/) - 1989: un anno piuttosto impegnativo... La caduta del muro di Berlino (e le relative conseguenze politiche nel mondo), il debutto televisivo dei Simpsons, Piazza Tienanmen, e... il primo progetto di "hypertext information system". E' lo stesso Sir Tim Berners-Lee a ricordarlo sul blog ufficiale di Google: "Today is the web's 25th birthday. On March 12, - [1985-2015: Happy birthday Amiga!](https://archeologiainformatica.it/2015/07/23/1985-2015-happy-birthday-amiga/) - C'è molto da dire (e ne parleremo molto!): per il momento, tanti auguri Amiga, 30 anni di affetto immutato! - [10 Giugno 1977: iniziano le vendite dell'Apple II](https://archeologiainformatica.it/2016/06/10/10-giugno-1977-iniziano-le-vendite-dellapple-ii/) - Una lunga corsa quella dell'Apple II, annunciato ad Aprile 1977 da Woz e Jobs al West Coast Computer Faire. Con un prezzo di base di $1.298, il computer basato sul microprocessore MOS 6502 a 1 MHz, disponeva di soli 4 KByte di RAM, l'interfaccia per il registratore a cassette e l'Integer Basic in ROM; il - [Buon 2017 da Archeologia Informatica!](https://archeologiainformatica.it/2016/12/31/buon-2017-da-archeologia-informatica/) - I migliori auguri per un buon 2017 dallo staff di Archeologia Informatica! - [Pasqua? Happy Easter Eggs!](https://archeologiainformatica.it/2017/04/16/pasqua-happy-easter-eggs/) - Potevamo forse non farvi gli auguri di Buona Pasqua? Cosa potevamo regalarvi, se non delle meravigliose "easter eggs" (gli scherzetti e le sorprese lasciate dai programmatori nei programmi, nei giochi e nei sistemi operativi, più o meno nascoste)? Memorabile quella di Windows 3.11, con l'orsetto/mascotte che presentava il team di sviluppo... Eccone dunque un paio - [Thomas Kurtz compie 86 anni: auguri ad uno dei papà del Basic](https://archeologiainformatica.it/2014/02/24/thomas-kurtz-compie-86-anni-auguri-ad-uno-dei-papa-del-basic/) - Thomas Eugene Kurtz compie 86 anni. Insieme a John Kemeny, allora collega e professore a Dartmouth, progettò il Basic (che quest'anno compie 50 anni!). Nella sua lunga vita è passato dagli onori accademici all'imprenditoria fondando TrueBasic, una società che diffuse una versione cross-platform del Basic ANSI abbastanza popolare all'epoca (metà anni '80) e che ancora - [Tanti auguri per un ottimo 2015!!!](https://archeologiainformatica.it/2014/12/31/tanti-auguri-per-un-ottimo-2015/) - Lo staff di Archeologia Informatica augura a tutti un ottimo 2015! Continuate a seguirci! - [Tanti auguri Gaston Planté, l'inventore della batteria ricaricabile (nel 1859)](https://archeologiainformatica.it/2016/04/23/tanti-auguri-gaston-plante-linventore-della-batteria-ricaricabile-nel-1859/) - Tanti sono gli anniversari, le ricorrenze, spesso ricordate anche dai popolari Google Doodle, in particolar modo nel settore della tecnologia anche se non strettamente legata al calcolo (ma sicuramente... elettronica!). Questa volta parliamo di un signore nato in Francia il 22 Aprile 1834, Gaston Planté, cui molto dobbiamo per la tecnologia che usiamo tutti i - [8 Marzo: auguri a tutte le donne (e ce ne sono tante nella storia dell'informatica)!](https://archeologiainformatica.it/2016/03/08/8-marzo-auguri-a-tutte-le-donne-e-ce-ne-sono-tante-nella-storia-dellinformatica/) - 8 Marzo, giornata delle Donne. Tante le donne che hanno popolato la storia dell'informatica e della tecnologia, sempre troppo poche quelle ricordate. Grace Hopper, Ada Lovelace, Hedy Lamarr, Margaret Hamilton, Marisa Bellisario, Adele Goldberg... e tantissime altre. Grazie a tutte! - [Podcast [4x04] Auguri di Natale e di un buon 2600 (inteso come Atari VCS!)](https://archeologiainformatica.it/2017/12/30/podcast-4x04-auguri-di-natale-e-di-un-buon-2600-inteso-come-atari-vcs/) - Ascolta "AI 4x04; Auguri di Buon 2600" su Spreaker. Tornano, a volte tornano, soprattutto in concomitanza con il Natale. No, non sto parlando di parenti molesti e conoscenti che non vorreste mai rivedere durante le Festività. Sto parlando del podcast di Archeologia Informatica e... di noi! Carlo ed io abbiamo pensato di farvi gli auguri - [[Podcast] 2x02 - Una grande storia italiana, prima parte: Camillo Olivetti](https://archeologiainformatica.it/2014/11/28/podcast-2x02-una-grande-storia-italiana-prima-parte-camillo-olivetti/) - Nuova puntata del podcast di Archeologia Informatica e primo episodio dedicato ad un'importante storia italiana (che, infatti, racconteremo in più puntate). Parliamo di Olivetti, del marchio, della famiglia e del significato che ha avuto nella storia industriale italiana ed in particolare nello sviluppo dell'informatica. Di Unknown (Mondadori Publishers) - http://www.gettyimages.co.uk/detail/news-photo/the-italian-entrepreneur-camillo-olivetti-sitting-outside-news-photo/141556805, Pubblico dominio, Collegamento In questa - [[Podcast] 2x04: Una grande storia italiana seconda parte - Adriano Olivetti, il cammino continua...](https://archeologiainformatica.it/2015/02/22/podcast-2x04-adriano-olivetti-il-cammino-continua/) - Torniamo a parlare di Olivetti, della famiglia, dei personaggi e dell'evoluzione tecnologica. In questa seconda puntata, Carlo Santagostino ed il sottoscritto, Stefano Paganini, si sono occupati di Adriano Olivetti, la seconda generazione della famiglia Olivetti. All'interno della puntata, ovviamente, si trova la rubrica di Paolo Sammartino, Antropologia Informatica, in cui si parla di Moti parabolici, - [AI 11x03: Sanremo 1972 - il primo computer sul palco (ed il suo primo flop in diretta con Mike).](https://archeologiainformatica.it/2025/01/30/sanremo-1972-il-primo-computer-sul-palco-ed-il-suo-primo-flop-in-diretta-con-mike/) - Come ogni anno, si avvicina ineluttabile uno degli eventi nazional-popolari più seguiti e temuti: il festival di Sanremo - che in teoria non avrebbe nulla a che spartire con l’archeologia informatica. Grazie alla segnalazione/delazione di un amico (Massimiliano) ho scoperto la prima partecipazione di un computer al festival. Correva l’anno 1972 (!) il conduttore era Come ogni anno, si avvicina ineluttabile uno degli eventi nazional-popolari più seguiti e temuti: il festival di Sanremo - che in teoria non avrebbe nulla a che spartire con l’archeologia informatica. Grazie alla segnalazione/delazione di un amico (Massimiliano) ho scoperto la prima partecipazione di un computer al festival. Correva l’anno 1972 (!) il conduttore era - [Tanti auguri di Buon Natale da Archeologia Informatica](https://archeologiainformatica.it/2016/12/24/tanti-auguri-di-buon-natale-da-archeologia-informatica/) - Tutto lo staff di Archeologia Informatica vi augura Buon Natale e buone feste! Auguri a 8 bit da Simone, Carlo e Stefano! - [AI 11x01: Intervista a Paolo Attivissimo](https://archeologiainformatica.it/2024/12/31/ai-11x01-intervista-a-paolo-attivissimo/) - E come promesso torniamo con una nuova stagione del vostro podcast preferito! Con un augurio di buone feste, per finire degnamente questo 2024 vi proponiamo un nuovo episodio del ciclo delle "interviste di Archeologia Informatica". Troverete sia la versione "classica" in audio podcast disponibile su tutti i maggiori aggregatori dal feed del nostro podcast, sia - [AI 11x02: LA STORIA DELLA CONSOLE COLECOVISION - Gli arcade in casa](https://archeologiainformatica.it/2025/01/22/ai-11x02-la-storia-della-console-colecovision-gli-arcade-in-casa/) - Quando Davide Gatti si è ritrovato per le mani una console ColecoVision non ha resistito ad impegnarsi per farla tornare in vita realizzando un video per il suo canale Youtube Survival Hacking. Come sempre però ha chiesto (obbligato) il buon Carlo Santagostino ad arricchire il video con una narrazione storica sulla Colecovision e più in - [Intervista a J-Ax - Alessandro Aleotti, l'archeologo informatico.](https://archeologiainformatica.it/2024/03/04/intervista-a-j-ax-alessandro-aleotti-larcheologo-informatico/) - Con orgoglio presentiamo un nuovo episodio delle interviste di Archeologia Informatica, un'intervista decisamente più lunga del solito, l'intervista ad Alessandro Aleotti, in arte J-AX!In questa intervista scopriremo un J-AX probabilmente per molti dei nostri ascoltatori inedito, chi lo conosce solo per la sua musica non immagina forse che lui è uno di "noi", qualcuno che - [[Podcast] SPECIALE AMIGA Parte 2: Hardware](https://archeologiainformatica.it/2015/11/06/podcast-speciale-amiga-parte-2-hardware/) - Torna il podcast di Archeologia Informatica con la seconda, attesissima, puntata su Amiga ed, in particolare, sull'hardware.Gli archeologi informatici Carlo Santagostino e Stefano Paganini, provano (!) a dare una panoramica del complesso insieme di processori e tecnologia avanzata (nei primi anni '80) che diede luogo al fenomeno Amiga. Partendo dai primi prototipi e dall'architettura basata - [GWBasic: uno dei Basic più diffusi per MS-DOS (e disponibile in emulazione per tutti!)](https://archeologiainformatica.it/2015/04/15/gwbasic-uno-dei-basic-piu-diffusi-per-ms-dos-e-disponibile-in-emulazione-per-tutti/) - Il primo Basic per PC-IBM, BASICA, sviluppato da Microsoft per IBM, fu presto soppiantato dal diffusissimo GW-Basic che, sviluppato dalla stessa Microsoft per Compaq, divenne, già dal 1983, una costante di tutte le versioni di MS-DOS. La vera importanza del GW-Basic è da correlare al valore che aveva, al tempo, un linguaggio di programmazione così - [The Computers that made Britain: un retro-libro con un certo punto di vista britannico](https://archeologiainformatica.it/2021/06/14/the-computers-that-made-britain-un-retro-libro-con-un-certo-punto-di-vista-britannico/) - Annunciato pochi giorni fa da Raspberry Pi Press - proprio quella del Raspberry Pi - "The Computers that made Britain" di Tim Danton merita una bella lettura. Tramite le storie collegate a 18 computer, l'autore - già editor di PC-PRO UK - racconta il periodo tra la metà degli anni '70 e i rampanti anni - [Atari Computer Concepts: i computer che non furono mai...](https://archeologiainformatica.it/2015/01/16/atari-computer-concepts-i-computer-che-non-furono-mai/) - Un puro esercizio stilistico o un tributo alla memoria di designer davvero avanti: chi può dirlo... In ogni caso, si tratta di un caso interessante di industrial design e questi rendering, rigorosamente fatti a mano, di alcuni modelli di computer Atari mai realizzati risultano veramente interessanti e arrivano direttamente dall'industrial designer Regan Cheng. L'anno di - [[Podcast] 4x03 - MSX: dal Giappone con furore](https://archeologiainformatica.it/2017/05/24/podcast-4x03-msx-dal-giappone-con-furore/) - Torna il podcast di Archeologia Informatica con un tema lontano e quasi dimenticato (per alcuni, non per noi): lo standard MSX.La formazione vede gli archeologi Carlo Santagostino e Stefano Paganini in viaggio nel tempo verso il 1977 per una panoramica storico-tecnica del fenomeno MSX fin dagli albori.L'incontro tra Bill Gates e Kazuhiro Nishi (il vero - [La “prima volta” dei videogiochi in TV!](https://archeologiainformatica.it/2021/11/30/la-prima-volta-dei-videogiochi-in-tv/) - Accade spesso che mi capiti di approfondire un determinato argomento grazie ad un post, una condivisione che attira la mia attenzione, ed è infatti quello che è successo quando il mio amico Gabriele Ferri ha pubblicato un video in cui si vedeva un giovane Terence Hill giocare a PONG ospite in una trasmissione TV tedesca… - [Il C64 è più performante del computer quantistico di IBM: Ricercatori affermano che il Commodore da 1 MHz è più veloce, più efficiente e più preciso.](https://archeologiainformatica.it/2024/04/16/il-c64-e-piu-performante-del-computer-quantistico-di-ibm-ricercatori-affermano-che-il-commodore-da-1-mhz-e-piu-veloce-piu-efficiente-e-piu-preciso/) - Un documento pubblicato durante la conferenza SIGBOVIK 2024 descrive in dettaglio un tentativo di simulare l' esperimento di "utilità quantistica" di IBM su di un Commodore 64. L'idea potrebbe sembrare assurda: mettere un computer domestico di 40 anni contro un dispositivo alimentato dalla Unità di Elaborazione Quantistica (QPU) a 127-Qubit "Eagle" di IBM. Tuttavia, i - [9x01: "GO TO ZIRI" Il Videogioco Perduto - Intervista all'autore.](https://archeologiainformatica.it/2023/02/08/9x01-go-to-ziri-il-videogioco-perduto-intervista-allautore/) - Ritorna il podcast di Archeologia Informatica con un appassionante racconto di un eccezionale "recupero" storico. Correva l'anno 1986 e L'Enciclopedia per ragazzi edita da Rizzoli pubblicava un volume dedicato completamente a questa "novità" dei "personal computer" che si stavano diffondendo nelle case appassionando un sempre maggior numero di ragazzi che, oltre al semplice gioco, potevano - [[Podcast] 1x04 Short 02: 1984, Il Salto Quantico - Sinclair QL e altri disastri](https://archeologiainformatica.it/2014/01/06/podcast-1x04-short-02-1984-il-salto-quantico-sinclair-ql-e-altri-disastri/) - Per questa seconda puntata short di Archeologia Informatica, Carlo Santagostino ed il sottoscritto, Stefano Paganini, viaggiano nel tempo verso Marzo 1984, sempre a Londra alla ri-scoperta del Sinclair QL. L'anno è importante: nel 1984 si prepara la svolta del passaggio da 8 a 16 bit, esce Apple Macintosh ed il PC/AT. Per dovere di cronaca, - [BATMAN e ROBIN alla Commodore](https://archeologiainformatica.it/2023/12/26/batman-e-robin-alla-commodore/) - Incredibile come ancora nel 2023 (anzi, ormai 2024) si scoprano ogni giorno “chicche” dimenticate della storia recente dell’informatica.Questo video promozionale della filiale Neozelandese di Commodore (Commodore Computer New Zealand) databile tra la fine degli anni ’80/inizio ’90 dello scorso secolo dimostra ancora una volta che tanto di quel periodo è ancora da esplorare e da - [The Incredible Machine: il computer raccontato nel 1968!](https://archeologiainformatica.it/2015/11/28/the-incredible-machine-il-computer-raccontato-nel-1968/) - Un video del 1968 che propone elementi veramente incredibili e numerosi spunti di riflessione. Vengono presentati schermi grafici, penne ottiche, interfacce utente graficamente avanzate ed altri elementi che noi diamo per scontati, ormai, ma in tempi veramente sospetti cui, normalmente, associamo solo terminali testuali, rumorose stampanti, e la quasi totalità di grafica 2D. Il video, - [[Podcast] AI 5x01: Il film “Wargames” compie 35 anni (e il WOPR fa ancora paura)](https://archeologiainformatica.it/2018/06/17/podcast-ai-5x01-il-film-wargames-compie-35-anni-e-il-wopr-fa-ancora-paura/) - Torna il podcast di Archeologia Informatica con una puntata che celebra 35 anni dall'uscita di un film importante per molti di noi: Wargames.In questa puntata, Carlo Santagostino ed il sottoscritto, abbiamo provato a ricordare non solo il film ma anche l'eco che ebbe all'epoca. Come sempre, la puntata del podcast è disponibile anche tramite il - [Podcast 4x01: Interazione uomo-macchina](https://archeologiainformatica.it/2016/11/16/podcast-4x01-interazione-uomo-macchina/) - Ascolta AI 4x01; STORIA DI UNA INTERAZIONE INTERSPECIE" su Spreaker. Riprende l'attesissimo podcast di Archeologia Informatica!Ripartiamo, in questa quarta stagione, con un tema MOLTO complesso da affrontare: l'interazione tra uomo e macchina - e la relativa storia.Come spesso accade, il problema è relativo a come affrontare un tema complesso.In questo caso, se possibile, è ancora - [ChesSkelet vs. Psion MasterChess: una partita a scacchi da 480 bytes](https://archeologiainformatica.it/2019/08/19/chesskelet-vs-psion-masterchess-una-partita-a-scacchi-da-480-bytes/) - Una partitina a scacchi (tra due ZX Spectrum)? War Games Joshua GIFfrom War Games GIFs Abbiamo parlato più volte del 1k Chess per ZX81, un capolavoro di chess game racchiuso in circa 800 bytes. Questa volta tocca allo ZX Spectrum che, pur partendo da ben 16K (48K per i più buoni), grazie ad Alex Garcia - [AI 8x03: LA STORIA DI INTERNET EXPLORER](https://archeologiainformatica.it/2022/06/16/ai-8x03-la-storia-di-internet-explorer/) - In questo nuovo episodio di Archeologia Informatica inauguriamo una nuova formula di programmazione fortemente voluta dal nostro "deus ex machina" Simone Pizzi, questo episodio è stato infatti creato e trasmesso in diretta multi-streaming in contemporanea sia audio che video, sui nostri canali Twitch, Youtube e ovviamente su Runtime Radio. Ma perché parliamo della storia di - [Una tesi di matematica del 1992 analizza Tetris (e scopre che vincere è quasi impossibile...)](https://archeologiainformatica.it/2022/05/16/una-tesi-di-matematica-del-1992-analizza-tetris-e-scopre-che-vincere-e-quasi-impossibile/) - Il rilascio di Tetris è avvenuto il 6 giugno del 1984 (grazie Alexey Pajitnov!) e, per anni, milioni di videogiocatori si sono accaniti con i tetramini (i quadretti...) nelle varie infinite versioni.Da non dimenticare anche la disputa legale sui diritti d'uso che vide Pajitnov vincitore - dopo parecchi anni. Tornando al gioco, riemerge una tesi - [[podcast] 8x02: Storia dell'editoria informatica italiana - Marco Marinacci e MC Microcomputer](https://archeologiainformatica.it/2022/02/09/podcast-8x02-storia-delleditoria-informatica-italiana-marco-marinacci-e-mc-microcomputer/) - Con un’intervista esclusiva Marco Marinacci, fondatore di quella che è stata la più iconica rivista italiana di informatica personale MC Microcomputer, ci racconta gli esordi della sua carriera e di come sia stato il primo in Italia a parlare del fenomeno dei personal computers che stavano rivoluzionando il mondo. Ascoltate l’episodio per andare alla scoperta - [[video] Documentario sul Museo dell'intrattenimento Elettronico](https://archeologiainformatica.it/2022/04/09/video-documentario-sul-museo-dellintrattenimento-elettronico/) - Siamo orgogliosi di presentarvi un documentario dedicato al Museo dell'intrattenimento Elettronico, un museo situato ad Avezzano (AQ), in Abruzzo, che ospita e preserva la più vasta esposizione europea di personal e home computer, console, flipper, videogiochi arcade coinop, dispositivi e supporti realizzato e gestito dall'associazione culturale Elettroludica. Nel documentario troverete, oltre alle interviste al fondatore - [[Podcast] 1x01: Il Cervello Elettronico](https://archeologiainformatica.it/2013/09/28/podcast-1x01-il-cervello-elettronico/) - E' finalmente online la puntata 1x01 del Podcast di Archeologia Informatica, dopo lunga attesa e grandi aspettative, ed è disponibile anche, come sempre, su iTunes. Il tema è Il Cervello Elettronico: Storia, concezione ed evoluzione delle prime CPU. Abbiamo cercato, come sempre di parlare seguendo una scaletta di argomenti rigorosossima per poi deviare in mille - [[Podcast] 1x07: nuova vita per MS-DOS 1.1 e la fine (?) di Windows XP](https://archeologiainformatica.it/2014/04/10/podcast-1x07-nuova-vita-per-ms-dos-1-1-e-la-fine-di-windows-xp/) - Due eventi legati al mondo Microsoft: da un lato il rilascio del codice sorgente di MS-DOS 1.1 (1982) e di Word 1.1 (1990), dall'altro il termine del supporto per Windows XP, il più longevo dei sistemi operativi di Redmond.Questa puntata del podcast di Archeologia Informatica, vede impegnati Stefano Paganini e Carlo Santagostino ad esaminare i - [[podcast] 8x01: The Exclusive Tomczyk Interview - Lo "Zar" del Commodore Vic-20](https://archeologiainformatica.it/2021/10/01/8x01-the-exclusive-tomczyk-interview-lo-zar-del-commodore-vic-20/) - Inizia la nuova stagione e lo fa con il botto! Si parte con una intervista ESCLUSIVA di straordinario valore storico:Michael Tomczyk, "lo Zar del Vic-20", ripercorre con noi i suoi anni alla Commodore, ci racconta della nascita del VIC20, del Commodore C64, di Jack Tramiel, della Commodore Japan e tante altre notizie assolutamente inedite. L'intervista - [[video] SI 2x04: RETROCAMPUS, PRESERVAZIONE E DIVULGAZIONE](https://archeologiainformatica.it/2021/04/09/si-2x04-retrocampus-preservazione-e-divulgazione/) - Questo video, girato appena prima dell'esplosione della pandemia di Covid, introduce l'associazione culturale RetroCampus dedita alla preservazione e divulgazione della storia dell'informatica e del videogioco. Nel video troveremo l'intervista al suo presidente Giorgio Morocutti, al segretario Carlo Santagostino ed a due dei membri fondatori: Marco Miccoli e Cesare Marini. Purtroppo l'ultimo anno trascorso ha limitato - [[podcast] AI 7x06: GENESI DEL TOPO TELEMATICO - La storia del Mouse](https://archeologiainformatica.it/2021/07/24/ai-7x06-genesi-del-topo-telematico-la-storia-del-mouse/) - L'oggetto iconico, fondamentale, utile e il dispositivo di input per eccellenza per tantissime persone che hanno a che fare con l'informatica e non solo. Con Carlo Santagostino, Davide Gatti e Roberto Tomaiuolo arriva il racconto sulla storia del Mouse, tra realtà, miti e inesattezze. Ultimo episodio di stagione di AI che doveva essere in live - [[podcast] AI 7x03: SUPERCOMPUTER NELLA FANTASCIENZA, TRA IMMAGINAZIONE E REALTA'](https://archeologiainformatica.it/2021/01/14/podcast-ai-7x03-supercomputer-nella-fantascienza-tra-immaginazione-e-realta/) - Sin dagli albori del cinema, i racconti di fantascienza hanno sempre descritto la tecnologia, e in particolare l'informatica, in modi tali da rispecchiare l'immaginario collettivo dei tempi che rappresentavano. Dai super computer in grado di macchinare stratagemmi diabolici a elaboratori pieni di luci e rumori che hanno sempre stuzzicato la curiosità di tanti. Tra paura, - [[podcast] AI 7x05: I Computer oltre la Cortina di Ferro](https://archeologiainformatica.it/2021/06/22/podcast-ai-7x05-i-computer-oltre-la-cortina-di-ferro/) - Come promesso nel precedente episodio di Archeologia Informatica, sempre in compagnia dell'ospite speciale Stefano Guida proseguiamo con il nostro racconto sulla diffusione dei "cloni" del Sinclair ZX Spectrum lasciando i confini dell'Unione Sovietica ma restando all'interno della famigerata Cortina di Ferro, ossia quella parte del blocco dell'est che rappresentava la "contro alleanza" sovietica alla futura - [[Podcast] 1x09: Ciak si Computa - Cinema, TV & computer: i bit si incontrano sul set](https://archeologiainformatica.it/2014/07/31/podcast-1x09-ciak-si-computa-cinema-tv-computer-i-bit-si-incontrano-sul-set/) - Ciak si Computa (Computer e Cinema) Una puntata impegnativa, corale (vista la graditissima presenza di altri personaggi del team di IPN: Luigi Marrone e Alberto Semprini) e che ha visto gli Archeologi Carlo Santagostino, Simone Pizzi ed il sottoscritto, Stefano Paganini impegnati a ripercorrere diversi decenni della relazione, a volte difficile, a volte impegnativa, a - [[podcast] AV 3x04: Intervista a Francesco Carlà - Vi racconto il "Simulmondo".](https://archeologiainformatica.it/2021/06/22/av-3x04-intervista-a-francesco-carla-vi-racconto-il-simulmondo/) - Il podcast di Archeologia Videoludica torna con una lunga , inedita (ed esclusiva) intervista ad uno dei protagonisti della storia del videogioco italiana. Roberto Tomaiuolo e Carlo Santagostino intervistano Francesco Carlà, fondatore della Simulmondo una delle primissime e probabilmente la più nota software house di videogiochi per computer italiana. Francesco Carlà in questa intervista ci - [[podcast] AV 3x02: Attraverso il Moongate - La storia di Ultima, Garriot e della Origin.](https://archeologiainformatica.it/2021/04/27/av-3x02-attraverso-il-moongate-la-storia-di-ultima-garriot-e-della-origin/) - Siamo finalmente tornati con una puntata di Archeologia Videoludica per passare attraverso il portale più iconico della storia dei videogiochi! Racconteremo infatti della storia della saga di Ultima, creata da Richard Allen Garriott alias Lord British e della nascita della Origin. Per parlare di questi argomenti abbiamo avuto l'onore di ospitare uno dei massimi esponenti - [Il "Terminale" di Loki](https://archeologiainformatica.it/2021/06/16/il-terminale-di-loki/) - Il primo episodio di Loki, la nuova serie TV del Marvel Cinematic Universe, ha debuttato questa settimana su Disney+ e devo dire che, al contrario delle aspettative, mi piace tantissimo! Ma perché ne sto parlando qui su Archeologia Informatica? In effetti, per via di "vecchi computer", già ci sarebbe stato modo di parlare della penultima - [[Podcast] 1x00: Il Primo Computer](https://archeologiainformatica.it/2013/07/31/finalmente-online-la-puntata-pilota-del-podcast/) - E' stato un lungo e difficile percorso, ma alla fine ci siamo riusciti: ecco la puntata pilota del nuovo podcast Archeologia Informatica. In questa puntata abbiamo parlato di moltissimi argomenti anche se, nella scaletta originaria avevamo incluso un numero ancora maggiore di punti... Iniziamo presentando lo show ed i suoi conduttori ed ospiti. L'immancabile Simone - [Vieni avanti... COMPUTER!](https://archeologiainformatica.it/2021/04/19/vieni-avanti-computer/) - di Carlo Santagostino. A volte in Archeologia Informatica parliamo di qualcosa che non ti aspetti, e questo articolo potrebbe sembrare fuori posto, ma per chi avrà la pazienza di leggerlo sino in fondo potrà scoprire qualcosa di interessante ed inaspettato. Per noi nati negli anni ’70 la filmografia di Lino Banfi è qualcosa che è - [[PODCAST] AI 6x07: ARCHEOLOGIA DELLA RETE GLOBALE](https://archeologiainformatica.it/2020/12/18/podcast-ai-6x07-archeologia-della-rete-globale/) - #arpanet, #bbs, #client, #computer, #connessioni, #informatica, #internet, #net, #rete, #reteglobale, #storia Quanti compleanni ha Internet? Come spesso accade gli eventi della storia dell'informatica vengono pasticciati o confusi anche solo per mania di celebrazione o sensazionalismo. Il team di Archeologia Informatica, ancora una volta, è qui per fare chiarezza su quando è nato veramente Internet, ma soprattutto cercheremo di spiegare cosa è Internet? Ascolta "AI 6x07: - [[podcast] AI 7x02: IL CODICE DELLA SCIMMIA - Monkey Island rivelato](https://archeologiainformatica.it/2020/12/25/podcast-ai-7x02-il-codice-della-scimmia-monkey-island-rivelato/) - Da un recente evento in onore del 30° anniversario di Monkey Island tenutosi dalla prestigiosa associazione VIDEO GAME HISTORY FOUNDATION è stato presentato ed analizzato il codice sorgente del gioco originale gentilmente donato dalla LUCAS GAMES nell'ambito della preservazione storica di capolavori del videogioco. Ci siamo chiesti quante storie ancora avrà da raccontarci questo capolavoro? - [In ricordo di Ralph Baer e dei suoi videogiochi [Podcast]](https://archeologiainformatica.it/2014/12/19/in-ricordo-di-ralph-baer-e-dei-suoi-videogiochi-podcast/) - Puntata cross-over per Archeologia Informatica ed Archeologia Videoludica: abbiamo voluto ricordare Ralph Baer, a pochi giorni dalla sua scomparsa. Per chi non lo sapesse, Ralph Baer è stato l'inventore del primo videogioco (o meglio, come puntualizza Carlo Santagostino, del primo video-gioco collegabile ad un TV). Nato in Germania tra le due guerre e presto fuggito - [Maniac I: il primo supercomputer in grado di battere l'uomo a scacchi (e costruire bombe atomiche)](https://archeologiainformatica.it/2021/05/01/maniac-i-il-primo-supercomputer-in-grado-di-battere-luomo-a-scacchi-e-costruire-bombe-atomiche/) - Questo filmato dei primi anni '50 mostra l'architettura del Maniac I, un mainframe entrato in servizio nel 1952 nei laboratori di Los Alamos. Si tratta di un computer decisamente conforme all'architettura Von Neumann e fu utilizzato principalmente per i calcoli e lo sviluppo della prima bomba all'idrogeno -Mike- fatta esplodere a novembre del 1952 nelle - [[podcast] AI 7x04: IL CLONE VENUTO DAL FREDDO - Gli ZX Spectrum in Russia](https://archeologiainformatica.it/2021/04/11/podcast-ai-7x04-il-clone-venuto-dal-freddo-gli-zx-spectrum-in-russia/) - Con questa puntata il nostro programma approfondisce un percorso già iniziato la scorsa stagione con l'episodio dedicato alla storia dell'informatica personale in Bulgaria e metteremo nuovamente un piede in un mondo lontano e sconosciuto. Superiamo infatti la "cortina di ferro" ed iniziamo un incredibile viaggio nel blocco sovietico che ci porterà ad affrontare strade di - [15-17 Aprile 1977: la prima West Coast Computer Faire](https://archeologiainformatica.it/2021/04/17/15-17-aprile-1977-la-prima-west-coast-computer-faire/) - Il luogo: San Francisco Civic Auditorium & Brooks Hall, l'anno: 1977, benvenuti alla prima West Coast Computer Faire! Uno degli eventi più importanti della storia del personal computer: un momento in cui circa 175 espositori (del calibro di Commodore e della neonata Apple Computer) ebbero modo di incontrare più di 12.000 persone. - [[podcast] AI 7x01: ELEKTOR TV COMPUTER GAME, La Macchina Dimenticata](https://archeologiainformatica.it/2020/12/19/podcast-ai-7x01-elektor-tv-computer-game-la-macchina-dimenticata/) - Un benvenuto a tutti per questo primo episodio della nuova stagione. Si parte con il botto grazie ad un grandissimo lavoro storico e di ricostruzione del nostro gruppo. Davide Gatti ha ricostruito quello che è stato il suo primo incontro con l'informatica: L'ELEKTOR TV COMPUTER GAME, pubblicato e venduto solo sotto forma di kit nelle - ["Sisters with transistors": un documentario sulle donne pioniere della musica elettronica](https://archeologiainformatica.it/2021/03/08/sisters-with-transistors-un-documentario-sulle-donne-pioniere-della-musica-elettronica/) - Quale occasione migliore dell'8 Marzo per celebrare le donne che hanno contribuito al mondo della musica elettronica - spesso intersecata con le più vecchie tecnologie informatiche e che hanno trovato in questi strumenti una via per la libertà espressiva. The history of women has been a history of silence. Music is no exception. Laurie Anderson, - [[PODCAST] AI 6x06: COMPUTANDO ANALOGICAMENTE](https://archeologiainformatica.it/2020/11/15/podcast-ai-6x06-computando-analogicamente/) - Cosa sono i computer analogici? Come funzionavano? Che importanza hanno avuto e quale è la differenza con i computer digitali? In in questa super puntata live del nostro podcast "Archeologia Informatica" risponderemo (o almeno ci proviamo) a queste domande ed altro! Super ospite speciale in puntata: Roberto Tomaiuolo. Ascolta "AI 6x06: COMPUTANDO ANALOGICAMENTE" su Spreaker. - [[PODCAST] AI-6x05: ALLA SCOPERTA DELL'ELAN ENTERPRISE](https://archeologiainformatica.it/2020/10/26/podcast-ai-6x05-alla-scoperta-dellelan-enterprise/) - Benvenuti a questo nuovo episodio di Archeologia Informatica Podcast. Con questo episodio intercettiamo alcune richieste di molti di voi che gradiscono le riconversioni in audio dei video che facciamo sul nostro canale youtube, soprattutto quando questi hanno una narrazione compatibile anche con il podcast! Prima di introdurre la puntata vi avvisiamo che nei primi quattro - [Doug Engelbart: la sua dimostrazione del mouse e dell'interfaccia grafica... del 1968!](https://archeologiainformatica.it/2014/01/15/doug-engelbart-la-sua-dimostrazione-del-mouse-e-dellinterfaccia-grafica-del-1968/) - Douglas Engelbart è un nome che dovrebbe dire molto a tutti. Scomparso a luglio 2013 ad 88 anni, Engelbart è l'inventore riconosciuto del mouse ed è stato uno dei precursori della prima interfaccia grafica (GUI) già dalla fine degli anni '60 e dell'interazione uomo-macchina! Le sue intuizioni (ed i suoi brevetti) vennero utilizzati solo più - [[PODCAST] AI 6x03: STORIA DEI VIRUS INFORMATICI](https://archeologiainformatica.it/2020/04/10/podcast-ai-6x03-storia-dei-virus-informatici/) - In questo nuovo episodio del Podcast ripercorreremo la storia dei Virus Informatici assieme a Carlo Santagostino e Davide Gatti. Si partirà dal 1949, quando John von Neumann presentò la "Teoria degli automi auto-riproducenti" ed è per questo considerato il "padre" teorico della virologia informatica, per poi passare ad una digressione sulla letteratura di fantascienza che - [[PODCAST] AI 6×04: GLI HOME COMPUTER IN BULGARIA](https://archeologiainformatica.it/2020/10/18/podcast-ai-6x04-gli-home-computer-in-bulgaria/) - «Da oggi avrò un altro motivo per ricordare la Bulgaria, oltre al brano “PIPPPERO” degli Elio e le storie Tese.» Quella che è stata la storia dell’informatica personale nel blocco sovietico è ancora in gran parte da scrivere ed esplorare e recentemente si è scoperto che il primo personal computer prodotto in Bulgaria, l’IMKO-1, al - [[Podcast] 1x02 Short 01 - UK 1982: l'anno della svolta? Il podcast di Archeologia Informatica viaggia nel tempo](https://archeologiainformatica.it/2013/10/23/podcast-1x02-short-01-uk-1982-lanno-della-svolta-il-podcast-di-archeologia-informatica-viaggia-nel-tempo/) - Benvenuti in un venerdì sera di Novembre 1982. Pub inglese, rumore di fondo, venerdì sera, tradizionalmente caotico e ad alto tasso alcolico. Alcuni italiani si materializzano nel pub, vengono dal futuro ma nessuno, anche per via delle numerose pinte di birra, ci fa caso. Si siedono ad un tavolo e, tra una birra ed - [Hyper P.T.: remake di un horror game per Playstation, ma in versione HyperCard per Macintosh](https://archeologiainformatica.it/2020/04/15/hyper-p-t-remake-di-un-horror-game-per-playstation-ma-in-versione-hypercard-per-macintosh/) - Ryan Trawick adora due cose, probabilmente: scrivere videogame e un po' di horror. Non sappiamo molto di questo sviluppatore, ma ha creato un piccolo gioiellino: un remake di P.T. (Playable Teaser), un survival-horror per Playstation uscito nel 2014, una demo che ebbe, all'epoca, parecchio successo. Ryan ha pensato bene di riproporlo in una veste davvero - [The vintage Mac Museum: un omaggio grafico ed un archivio software dedicato ai primi Mac](https://archeologiainformatica.it/2013/11/19/the-vintage-mac-museum-un-omaggio-grafico-ed-un-archivio-software-dedicato-ai-primi-mac/) - Motohiko Narita deve avere veramente amato i Mac classici, per intenderci dal modello 128K al Mac SE: i primi Apple Macintosh basati su processore 68000 che, a partire dal 1984, spinsero così tanto avanti il mondo dell'informatica. Talmente tanto da aver ricreato un vero e proprio museo dei Mac con centinaia di screenshot direttamente di - [[PODCAST] AI 6x02: INDUSTRIA VIDEOLUDICA ITALIANA, STORIA DI UNA MANCATA CULTURA](https://archeologiainformatica.it/2020/02/21/podcast-ai-6x02-industria-videoludica-italiana-storia-di-una-mancata-cultura/) - Durante l'ultimo NerdShow di Bologna, il nostro Carlo Santagostino ha tenuto una conferenza sul mancato sviluppo dell'Industria Videoludica italiana e la pirateria industriale degli anni 80/90. Vista la richiesta di molti utenti di trasporre in formato podcast alcuni dei video pubblicati sul nostro canale youtube, iniziamo proprio da questa conferenza che potrete ascoltare con un - [Grace Hopper: Ammiraglio della Marina USA, pioniere dell'informatica, divulgatrice e... donna d'acciaio.](https://archeologiainformatica.it/2013/09/30/grace-hopper-ammiraglio-della-marina-usa-pioniere-dellinformatica-divulgatrice-e-donna-dacciaio/) - L'Ammiraglio Grace Hopper (1906-1992) costituisce uno dei personaggi più interessanti della storia informatica del XX secolo. Dal lavoro sul primo computer della Marina USA, l'Harvard Mark I, ad una brillante carriera come matematica, Grace Hopper ha visto nascere il mondo dell'informatica nell'immediato dopoguerra. E ne è stata parte attiva: oltre ad aver coniato il termine - [Load: un filmato che rende omaggio con la CG più recente al Commodore 64](https://archeologiainformatica.it/2013/07/24/load-un-filmato-che-rende-omaggio-con-la-cg-piu-recente-al-commodore-64/) - Brian Sørensen ha creato questo filmato per il proprio corso di Digital Media. E' un breve ma interessante omaggio ai retrocomputer e ad un certo mondo dell'informatica... "LOAD" from Brian Baastrup on Vimeo. "LOAD" from Brian Sørensen on Vimeo. [Fonte: ItsArtMag] - [CBM 8032 AV: computer music e arte si incontrano (a 8 bit)](https://archeologiainformatica.it/2020/03/01/cbm-8032-av-computer-music-e-arte-si-incontrano-a-8-bit/) - Robert Henke è un musicista, artista e ricercatore nel campo dell'audiovisual ed è, tra l'altro, co-autore del software Ableton Live. La sua performance CBM 8032 AV è qualcosa di veramente particolare: 5 Commodore PET 8032 originali (restaurati piuttosto benino...) contruibuscono a creare uno spettacolo audio/video da vedere (e sentire); probabilmente uno dei migliori modi per - [[SAVE "COMPUTERS"] VINCENZO SCARPA racconta il suo progetto EMUWIKI](https://archeologiainformatica.it/2020/01/30/save-computers-vincenzo-scarpa-racconta-il-suo-progetto-emuwiki/) - Vincenzo Scarpa scrive nel suo sito EMUWIKI: "C'era un periodo (gli anni '80) in cui, quando ci si recava in un negozio di computer, si doveva scegliere quale computer acquistare: non - si badi bene - il solito PC assemblato in varie forme e colori a seconda della marca, ma dei computer completamente diversi fra - [[VIDEO] FEDERICO GORI RACCONTA IL SEGA SC3000](https://archeologiainformatica.it/2020/01/28/video-federico-gori-racconta-il-sega-sc3000/) - Direttamente dalle colline fiorentine abbiamo l'onore di intervistare Federico Gori, cofondatore dell'associazione Firenze Vintage Bit Onlus, che ogni anno organizza la omonima manifestazione in quel di Lastra Signa (FI) di cui potete trovare alcuni reportage nel nostro canale. Federico Gori è anche conosciuto per essere un estimatore, oltre che collezionista, di console e computer particolarmente - [[VIDEO]STORIE INFORMATICHE 1x03 MILLENNIUM BUG: SCENARI APOCALITTICI](https://archeologiainformatica.it/2020/01/01/videostorie-informatiche-1x03-millennium-bug-scenari-apocalittici/) - Allo scadere dell'ultima mezzanotte del 20° secolo, il mondo era pronto ad una catastrofe ipotizzata senza pari. La minaccia della nostra dipendenza dai #computer si sarebbe manifestata grazie a conseguenze catastrofiche: Il #MillenniumBug raccontato, svelato, tra miti e leggende per concludere questi primi 20 anni di 21° secolo. Un video per informare su quale fu - [[PODCAST] AI 6x01: ARTIFICIALMENTE INTELLIGENTE](https://archeologiainformatica.it/2019/12/23/podcast-ai-6x01-artificialmente-intelligente/) - E dopo una LUNGHISSIMA attesa FINALMENTE torniamo ufficialmente con il nostro podcast. Una grande, e speriamo gradita, novità ci attende con la tanto attesa sesta stagione del podcast di Archeologia Informatica, infatti in sostituzione del nostro mitico fondatore, Stefano Paganini, che NON ci lascia... non vi preoccupate (la sua è solo una assenza temporanea ma - [[VIDEO] STORIE INFORMATICHE 1x02: COMMODORE 64 E IL PRIMO NATALE HIRES](https://archeologiainformatica.it/2019/12/21/videostorie-informatiche-1x02-commodore-64-e-il-primo-natale-hires/) - Quale migliore occasione delle feste natalizie per parlare della prima #DEMO conosciuta per #C64? In questo speciale di Archeologia Informatica il nostro Carlo Santagostino vi porterà a scoprire tutte le curiosità a riguardo di un software che per molti quaranta-cinquantenni di oggi è stato il primo stupore di fronte alle note capacità audiovisive dell'#homecomputer più - [Cataloghi natalizi? Ecco gli home computer e i videogiochi dell'inizio degli anni '80](https://archeologiainformatica.it/2019/12/30/cataloghi-natalizi-ecco-gli-home-computer-e-i-videogiochi-dellinizio-anni-80/) - Il periodo natalizio riporta - per i meno giovani tra noi [incluso chi scrive] - inevitabilmente alla memoria alcuni cataloghi che proponevano meraviglie tecnologiche. Home computer, personal computer, giochi elettronici e videogiochi: i cataloghi natalizi erano la gioia dei più giovani ed i dolori dei genitori (che guardavano soprattutto al prezzo). La promozione dei prodotti - [[VIDEO] IL COMMODORE 16 MESSICANO RACCONTATO DA ENRICO SALA](https://archeologiainformatica.it/2019/12/07/video-il-commodore-16-messicano-raccontato-da-enrico-sala/) - Dopo l'approfondimento del raro modello di #Commodore64 prodotto in Argentina a marchio #DREAN pubblicato nel 2018 in occasione dell'esposizione "Tutti i modelli (ma proprio tutti) di Commodore 64" presentata a Brusaporto #Retrocomputing, Enrico Sala ci presenta un altro raro oggetto da collezione, l'edizione messicana del #Commodore 16, il #C16 #SIGMA. Scopriamone insieme a lui la - [[VIDEO] SAVE "COMPUTERS" Intervista a MAURO CORBETTA - RETROEDICOLA VIDEOLUDICA CLUB](https://archeologiainformatica.it/2019/11/12/video-save-computers-intervista-a-mauro-corbetta-retroedicola-videoludica-club/) - In questo nuovo episodio di SAVE "COMPUTERS" intervistiamo Mauro Corbetta, fondatore dell'Associazione Culturale no profit “RetroEdicola Videoludica” che promuove la cultura del Videogioco, focalizzata alla salvaguardia delle riviste videoludiche attraverso la conservazione fisica e tramite scansioni in alta risoluzione con un editing accurato. L'emeroteca è consultabile nella sede di Bergamo, quartiere Boccaleone, aperto ai soci, - [[PODCAST] ARCHEOLOGIA VIDEOLUDICA 2x01: QUELLE PICCOLE PERSONE CHE VIVONO NEL MIO COMPUTER](https://archeologiainformatica.it/2019/11/21/podcast-archeologia-videoludica-2x01-quelle-piccole-persone-che-vivono-nel-mio-computer/) - Genesi, peculiarità, verità e leggende su Little Computer People! Con Simone Pizzi e Carlo Santagostino, background music di Davide "Zaxxon" Bressanini. - [[VIDEO] STORIE INFORMATICHE 1x01: I FILE PERDUTI DI ANDY WARHOL](https://archeologiainformatica.it/2019/11/04/video-storie-informatiche-1x01-i-file-perduti-di-andy-warhol/) - Domenica 16 ottobre 2016 presso il Musil – Museo dell'industria e del lavoro di Rodengo Saiano (BS) si è tenuta la conferenza "#AndyWarhol e #Amiga1000. Anno 1985, l'incontro tra l'artista e il computer". L'iniziativa, organizzata nell'ambito della mostra "Andy Warhol inedito" ideata dalla Deodato Arte e curata da Carlo Santagostino, ha visto la partecipazione di Alessandro - [[SAVE "COMPUTERS"] Intervista ad Al Alcorn, il padre di Pong](https://archeologiainformatica.it/2019/06/24/save-computers-intervista-ad-al-alcorn-il-padre-di-pong/) - "L'ultima cosa che mi sarei mai aspettato dal fare Pong è di essere seduto qui, 50 anni dopo, a parlarne ancora. Mi costò tre mesi di lavoro ma il segreto è che fu divertente!" Allan Alcorn Con queste straordinarie parole inizia la nostra storica intervista con un personaggio consapevole di aver cambiato il mondo. Non - [Commodore 64 Orchestrion: 10 SID per lo «Schiaccianoci» di Tchaikovsky](https://archeologiainformatica.it/2019/09/10/commodore-64-orchestrion-10-sid-per-lo-schiaccianoci-di-tchaikovsky/) - Sono numerosissimi i progetti di retrocomputing dedicati alla computer music, in particolare per Commodore 64. Poi ci sono capolavori come il Commodore 64 Orchestrion. 9 Commodore 64, 1 Commodore 128, 10 SID ed una trigger box cioè un sistema che utilizza transistor e relè per 'dare il via' contemporaneamente a tutti gli 'orchestrali' ed una - [20 Luglio 1969: l'uomo è sulla Luna (non senza il computer)](https://archeologiainformatica.it/2019/07/20/20-luglio-1969-luomo-e-sulla-luna-non-senza-il-computer/) - Il 50mo anniversario dello sbarco sulla Luna è un evento che ricorda un risultato impressionante, ottenuto dopo una lunga e faticosa rincorsa della NASA (e di tutto l'apparato industriale americano) di quasi un decennio. Non si può tuttavia dimenticare il ruolo fondamentale dell'informatica e dell'elettronica del tempo nel conseguire tale risultato. Nè si possono tralasciare - [[SAVE "COMPUTERS"]: BONAVENTURA DI BELLO E LA PRESERVAZIONE VIDEOLUDICA](https://archeologiainformatica.it/2019/06/13/save-computers-bonaventura-di-bello-e-la-preservazione-videoludica/) - In questo nuovo episodio di SAVE "COMPUTERS" il più famoso autore di Avventure Testuali italiane degli anni 80 Bonaventura Di Bello (divulgatore e formatore) ci racconta il suo punto di vista sulla preservazione del videogioco e dell'informatica in generale, senza trascurare alcune considerazioni sullo stato dell'Interactive Fiction attuale. ATTENZIONE: Di seguito al video in questo - [Un paio di piccoli grandi archivi di riviste di computer: AtariMagazines e RetroEdicola](https://archeologiainformatica.it/2014/03/13/un-paio-di-piccoli-grandi-archivi-di-riviste-di-computer-atarimagazines-e-retroedicola/) - Preservare la storia dell'informatica non vuol solo dire recuperare vecchi computer e vecchi linguaggi di programmazione. Voglio segnalare un paio di siti che, con uno sforzo non da poco, contribuiscono a preservare la memoria delle riviste di computer di fine anni '70 ed inizio anni '80, fino agli anni '90. AtariMagazines, dal (freddo) Oregon ci - [Colossus - The Forbin Project: un film del 1969 con supercomputer cattivi e umani forse troppo ingenui.](https://archeologiainformatica.it/2013/08/04/colossus-the-forbin-project-un-film-del-1969-con-supercomputer-cattivi-e-umani-forse-troppo-ingenui/) - Ne abbiamo parlato nella prima puntata del Podcast di Archeologia Informatica ed è stato per tanto tempo uno dei miei ricordi cinematografici lontani e sbiaditi. Colossus - The Forbin Project è un film del 1969 (uscito nel 1970) che rappresenta un punto di vista interessante nel tema informatica & cinema. In breve, la trama vede - [[VIDEO] OLIVETTI PROGRAMMA101 RACCONTATO DA GASTONE GARZIERA AL BITSTORY 2016](https://archeologiainformatica.it/2019/06/04/video-olivetti-programma101-raccontato-da-gastone-garziera-al-bitstory-2016/) - In questo episodio di #Retrocomputers vi presentiamo un documento straordinario, miracolosamente recuperato. Non si tratta delle nostre interviste ma di un racconto relativo alla mitica #Programma101 di Olivetti. Sabato 5 Marzo del 2016 a Milano, presso lo spazio Ex Fornace (Alzaia Naviglio Pavese, 16) si è tenuto l'evento dedicato alla storia dell'informatica BitStory organizzato da - [[VIDEO] Cristiano Bei ci racconta l'Oric-1](https://archeologiainformatica.it/2019/05/01/video-cristiano-bei-ci-racconta-loric-1/) - Tornano le grandi interviste di Archeologia Informatica Youtube. In particolare riprendiamo la serie Retrocomputers lanciata con la famosa intervista sul Commodore 65. Una lunga, esaustiva ed interessante #intervista a Cristiano Bei, il quale ci racconta il suo #ORIC1. Un video da non perdere per tutti gli amanti della nostra serie #Retrocomputers che amano scoprire la - [Compare in rete il codice sorgente del Basic Microsoft per 6502 (scritto da Bill Gates)](https://archeologiainformatica.it/2015/01/21/compare-in-rete-il-codice-sorgente-del-basic-microsoft-per-6502-scritto-da-bill-gates/) - E' emerso in queste ore, a partire da un sito coreano, il codice sorgente del Basic scritto per microprocessore 6502 (e non per gli 8080 e Z80...) che dovrebbe risalire al 1978 (o almeno, tale è la data della versione 1.1). Il Basic di Microsoft era, al tempo, uno dei cardini dell'industria del software (e - [Supercomputer Cray 1: due ingegneri alla ricerca dell'OS perduto e della ricostruzione di un modello funzionante](https://archeologiainformatica.it/2014/03/25/supercomputer-cray-1-due-ingegneri-alla-ricerca-dellos-perduto-e-della-ricostruzione-di-un-modello-funzionante/) - A partire dalla metà degli anni '70, il nome di Seymour Cray è stato associato ai più importanti supercomputer mai prodotti. Non solo la potenza ma anche il loro design (dovuto spesso alle esigenze pratiche di raffreddamento dei circuiti) è rimasto nell'immaginario collettivo e in molte pellicole cinematografiche. Tra le tante apparizioni, ecco un Cray - [8 marzo: la tecnologia incontra la Storia su Instagram (con tre donne d'eccezione)](https://archeologiainformatica.it/2019/03/08/8-marzo-la-tecnologia-incontra-la-storia-su-instagram-con-tre-donne-deccezione/) - La notizia di partenza è di ieri, tuttavia assume ancor più senso oggi in quanto festa della donna.Andiamo con ordine…Ieri, la Regina Elisabetta II ha postato per la prima volta di persona sul profilo Instagram della Royal Family britannica.Il post e la foto non potevano passare inosservati, sia per la fonte sia per la foto. - [[VIDEO] LA PRESERVAZIONE VIDEOLUDICA: Intervista a Matteo Bittanti](https://archeologiainformatica.it/2019/02/05/video-la-preservazione-videoludica-intervista-a-matteo-bittanti/) - Durante le riprese del documentario, mai realizzato, intitolato Save Computers, sulla preservazione dell’ informatica storica, l’elettronica di calcolo e le macchine da gioco, intervistammo Matteo Bittanti, famoso redattore della rivista The Game Machine, esperto e filosofo del mondo videoludico, ricercatore e dal 2017 è coordinatore didattico del Master of arts in game design presso l'Università - [[VIDEO] #BRUSARETRO2018 1/2: TUTTI I MODELLI DI COMMODORE 64 DELLA STORIA](https://archeologiainformatica.it/2018/11/09/video-brusaretro2018-1-2-tutti-i-modelli-di-commodore-64-della-storia/) - In occasione dell'edizione 2018 di Brusaporto #Retrocomputing le associazioni RetroCampus ed ESOCOP hanno deciso di organizzare una mostra dedicata al #retrocomputer più popolare della storia, il #Commodore64, ma in una maniera però diversa e mai vista sino ad ora. Infatti, per la prima volta in assoluto sono stati mostrati tutti (ma proprio TUTTI) i modelli di - [Dagli archivi della BBC: ecco come veniva spiegato il microprocessore nel 1980](https://archeologiainformatica.it/2019/01/04/dagli-archivi-della-bbc-ecco-come-veniva-spiegato-il-microprocessore-nel-1980/) - No, non è la BBC: in realtà, sono gli archivi storici della BBC. Nel lontano 1980, all'interno di Tomorrow's World, un pettinatissimo Michael Rodd spiegava i microprocessori partendo dalle basi ed in particolare dagli... interruttori. Copyright BBC Archive La spiegazione è molto semplice e semplificata, risulta tuttavia (ancora oggi) un ottimo esempio di didattica e - [[VIDEO] LA PRESERVAZIONE PRIVATA DI GIOCHI ELETTROMECCANICI: Intervista a Federico Croci, Presidente Associazione Spazio Tilt di Bologna](https://archeologiainformatica.it/2018/11/03/video-la-preservazione-privata-di-giochi-elettromeccanici-intervista-a-federico-croci-presidente-associazione-spazio-tilt-di-bologna/) - Durante le riprese del documentario, mai realizzato, intitolato Save Computers, sulla preservazione dell’informatica storica, l’elettronica di calcolo e le macchine da gioco, intervistammo Federico Croci, Presidente dell’associazione Spazio Tilt di Bologna, in quella che era allora la loro sede espositiva. Il documentario non fu più realizzato ma queste interviste sono rimaste in archivio per diverso - [Microsoft rende disponibile il codice sorgente di MS-DOS 1.25 e 2.0 su GitHub!](https://archeologiainformatica.it/2018/10/01/microsoft-rende-disponibile-il-codice-sorgente-di-ms-dos-1-25-e-2-0-su-github/) - Era ora! Dopo soli 35 anni... In realtà, ne avevamo già parlato a suo tempo in una puntata del Podcast in cui parlavamo anche della fine di Windows XP: era il 2014. Oggi, Microsoft ha rilasciato il codice sorgente e gli eseguibili di MS-DOS 1.25 e 2.0 su GitHub (che nel frattempo sta diventando di - [1982: le meraviglie della computer graphics (a 625 linee) secondo la BBC](https://archeologiainformatica.it/2018/09/03/1982-le-meraviglie-della-computer-graphics-a-625-linee-secondo-la-bbc/) - Un video dall'archivio di "Tomorrow's World", storica trasmissione della BBC, ci riporta ad un anno d'oro per la computer graphics: il 1982. Da Tron al Commodore 64 (ed allo ZX Spectrum), fu sicuramente un anno di svolta per i pixel. Questo documentario della BBC ci spiega in modo molto british il funzionamento di una Paintbox - [Spot TV (molto informale) per Apple Lisa con Kevin Costner](https://archeologiainformatica.it/2018/08/25/spot-tv-molto-informale-per-apple-lisa-con-kevin-costner/) - Correva l'anno 1983, ed un giovanissimo Kevin Kostner si prestava per un spot TV piuttosto particolare (e probabilmente dimenticato). "Informale": questa una delle chiavi di lettura dello spot, che in un minuto esatto racconta una storia ben precisa. Un manager (?) arriva in bici con tanto di cagnolone al seguito ed entra nell'ufficio (mentre l'addetto - [Maze-solving: come uscire dal labirinto con un robot pilotato da un Sinclair ZX80!](https://archeologiainformatica.it/2018/02/21/maze-solving-come-uscire-dal-labirinto-con-un-robot-pilotato-da-un-sinclair-zx80/) - Direttamente dal 1981: ecco questo video in cui un povero, martoriato Sinclair ZX80 (privato della tastiera e con l'espansione da 3Kbyte di RAM collegata in modo quantomai strano), riesce a cavarsela in un labirinto. Il listato del programma non è purtroppo disponibile ma risulta essere in BASIC (il Basic della ROM da 4K dello ZX80 - [1 Megabyte di RAM per ZX81? Nel 1983 era possibile!](https://archeologiainformatica.it/2018/02/26/1-megabyte-di-ram-per-zx81-nel-1983-era-possibile/) - È davvero possibile portare un home computer da 1 Kbyte di RAM a 1 Megabyte? Ho trovato in rete una pubblicità del 1983 su una rivista americana (Timex Sinclair User, numero 7, 1983) che proponeva una soluzione modulare per Sinclair ZX81 e Timex Sinclair TS1000 (il cugino Yankee): BASICare, by Gladstone Electronics. Ad essere proprio - [The Micro Manual (1984): un manuale di informatica, BASIC e humour britannico](https://archeologiainformatica.it/2018/01/29/the-micro-manual-1984-un-manuale-di-informatica-basic-e-humour-britannico/) - Ho acquistato un libretto inglese del 1984: "The Micro Manual" di Stewart Hasted e ho pensato di condividerne una micro-recensione. Si è rivelato un concentrato di piccoli spunti interessanti sulla didattica del tempo (ma anche su temi ancora attuali). Il tutto farcito di piccole perle di humour tutto british e qualche aneddoto meritevole di essere - [24 Gennaio 1984: Steve presenta il primo Macintosh 128K!](https://archeologiainformatica.it/2018/01/24/24-gennaio-1984-steve-presenta-il-primo-macintosh-128k/) - 24 Gennaio 1984: Apple presenta al mondo Mac 128K con uno spot TV che fece scuola (e creò diversi problemi...). In questo video, Steve Jobs (insolitamente con papillon) presenta non solo il piccolo Mac 128K ma anche i concetti di interfaccia utente legati al sistema operativo... Nella presentazione ad effetto, come vuole una tradizione in - [19 Novembre 1986: esce "Star Trek: rotta verso la Terra" (e Scotty incontra un Mac Plus)](https://archeologiainformatica.it/2017/11/19/19-novembre-1986-esce-star-trek-rotta-verso-la-terra-e-scotty-incontra-un-mac-plus/) - Star Trek IV, diretto da Leonard Nimoy, esce il 19 Novembre 1986. Con un viaggio nel tempo, l'equipaggio dell'Enterprise torna nel XX secolo per una missione ecologica (alla ricerca di balene) e incontra... un Macintosh Plus. Da qui, l'epica scena di colloquio (via mouse) tra Scotty e il Mac... Del resto, chi non ha mai - [[Podcast] 4x02: Basic, programmazione e comunicazione basica](https://archeologiainformatica.it/2017/02/10/podcast-4x02-basic-programmazione-e-comunicazione-basica/) - Nuova puntata del podcast di Archeologia Informatica. La stessa squadra, Simone Pizzi in console, Carlo Santagostino ed il sottoscritto, Stefano Paganini, hanno trascorso un bel po' di tempo a parlare del Basic, forse uno dei più noti, semplici (?), utilizzati linguaggi di programmazione di sempre. Ascolta "AI 4x02: La Comunicazione Basica" su Spreaker. Il Basic. - [9 Gennaio 2007: Steve Jobs presenta iPhone](https://archeologiainformatica.it/2017/01/09/9-gennaio-2007-steve-jobs-presenta-iphone/) - Non è esattamente archeologia informatica ma un notevole segno del tempo... 9 Gennaio 2007, all'interno del MacWorld 2007, Steve Jobs presenta il primo iPhone (in realtà verrà chiamato iPhone 2G) - insieme ad iOS ed Le speculazioni sul fatto che Apple avrebbe introdotto uno smartphone erano ormai ampiamente diffuse - così come quelle sul nome - [Collegarsi online e spedire messaggi (non esattamente e-mail) nel 1984? Ecco come si faceva!](https://archeologiainformatica.it/2016/12/10/collegarsi-online-e-spedire-messaggi-non-esattamente-e-mail-nel-1984-ecco-come-si-faceva/) - Il video che vi propongo arriva dal lontano 1984, mentre in UK si giocava con Prestel e Micronet 800: l'equivalente del nostrano Videotel ma con un numero impressionante di servizi (all'epoca), superati solo dal Minitel francese (che ha informatizzato, di fatto, molte delle provincie francesi con servizi di pubblica utilità). Non confonda la definizione di - [[Podcast] 3x05: Dalle lampadine al fosforo verde. Dai LED organici all’inchiostro digitale.](https://archeologiainformatica.it/2016/06/02/podcast-3x05-dalle-lampadine-al-fosforo-verde-dai-led-organici-allinchiostro-digitale/) - La storia dei monitor e dei display di output dei computer, spinoff annunciato nella precedente puntata, co porta in un viaggio nella tecnologia tra le varie tipologie di display ideati per lo scopo. Quali sono le tecnologie più longeve? Quali le più sorprendenti? Quali quelle destinate ad essere dimenticate? Ce lo facciamo raccontare da Carlo - [4 Settembre 1956: IBM 305, il primo hard disk sul mercato - ben 5 megabyte e quasi una tonnellata di peso...](https://archeologiainformatica.it/2016/09/06/4-settembre-1956-ibm-305-il-primo-hard-disk-sul-mercato-ben-5-megabyte-e-quasi-una-tonnellata-di-peso/) - Come passa il tempo quando ci si diverte a memorizzare... Sono passati 60 anni dalla presentazione sul mercato del primo hard disk: l'IBM 350, parte del computer IBM RAMAC 305 - Random Access Method of Accounting and Control. In particolare, si tratta della prima unità commercialmente disponibile ad usare la memorizzazione su dischi magnetici - - [MicroMen: un retro-docu-film su Sir Clive Sinclair e Chris Curry](https://archeologiainformatica.it/2016/09/24/micromen-un-retro-docu-film-su-sir-clive-sinclair-e-chris-curry/) - "Niente rivalità, siamo inglesi!" MicroMen è un film-documentario del 2009 che, pur lasciando spazio a qualche "licenza di sceneggiatura", racconta in modo molto interessante ed appassionato la rivalità tra Sir Clive Sinclair e Chris Curry, il responsabile del BBC Model A/B. Il periodo è fissato alla fine degli anni '70 e agli inizi degli anni - [Ottobre 1986, cosa troverete in edicola questo mese: Apple IIGS, Word 3.0, Windows 1.0, AmigaDOS e... Hacker!](https://archeologiainformatica.it/2016/10/10/ottobre-1986-cosa-troverete-in-edicola-questo-mese-apple-iigs-word-3-0/) - Ottobre 1986, ecco alcune delle più recenti novità trattate dalle principali riviste di informatica in una unica rassegna stampa. Byte Magazine ha come cover story la prova su strada del nuovissimo Apple IIGS, debitamente messo a confronto con gli agguerriti Amiga 1000 ed Atari ST. Partendo dalla solida base di Apple II installati (e del - [12 Agosto 1981: viene presentato il PC IBM (e il mondo non fu più lo stesso...)](https://archeologiainformatica.it/2015/08/13/12-agosto-1981-viene-presentato-il-pc-ibm-e-il-mondo-non-fu-piu-lo-stesso/) - Tra le ricorrenze di questo mese, c'è anche la presentazione del primo PC IBM archeologia informatica, avvenuta il 12 Agosto 1981. Un evento importante che, sebbene con tempi non immediati, segnò in modo importante il mondo dell'informatica personale. Un approccio 'non-IBM', la scelta di componenti standard e di (relativa) facile disponibilità, l'apertura a software - [Tech Odyssey: (quasi) tutta la storia del computing in 3 minuti e mezzo](https://archeologiainformatica.it/2016/07/29/tech-odyssey-quasi-tutta-la-storia-del-computing-in-3-minuti-e-mezzo/) - Montaggio serrato, tante immagini, tante testimonianze: ecco Tech Odyssey. Un ottimo video del "Centre for Computing History" di 3 minuti e mezzo che ripercorre (o almeno ci prova) tutta la storia del calcolo automatico. Piccola nota: hanno inserito la pubblicità italiana di Apple ("Apple cresce") ;) - [9 Luglio 1982: Tron esce nei cinema USA (e il computer non fu più lo stesso)](https://archeologiainformatica.it/2016/07/11/9-luglio-1982-tron-esce-nei-cinema-usa-e-il-computer-non-fu-piu-lo-stesso/) - Tron: un film che ha segnato un'epoca, una vera pietra miliare del cinema (non solo per i nerd) ma più in generale per un'intera generazione di appassionati di computer e videogiochi. Rappresentò una enorme scommessa, all'epoca, per la Disney affidarsi ad un racconto di questo tipo: la grafica in wireframe, la complicazione dettata dal mix - [Spazio 1999 su Oric 1: un videogioco ed una serie TV vintage su retrocomputer!](https://archeologiainformatica.it/2016/06/06/spazio-1999-su-oric-1-un-videogioco-vintage-su-retrocomputer/) - E' probabile che alcuni degli appassionati di retrocomputer siano anche fan di Spazio 1999, una serie televisiva realizzata in due stagioni per un totale di 48 episodi, tra il 1973 ed il 1976. Ecco un gioco, realizzato qualche tempo fa, che coniuga la serie TV ed un retrocomputer! La versione realizzata da alcuni appassionati francesi - [[Podcast] 3x04: Computer da trasporto](https://archeologiainformatica.it/2016/04/14/podcast-3x04-computer-da-trasporto/) - Torna il podcast di Archeologia Informatica con un tema molto particolare: computer portatili (e trasportabili). La squadra capitanata da Simone Pizzi vede in campo Carlo Santagostino ed il sottoscritto, Stefano Paganini per parlare dei computer che hanno cambiato (ancor di più) il mondo - lontano da un tavolo... Siamo partiti da considerazioni di evoluzione tecnologica - [Ritrovato un Mac SE/30 appartenuto a Douglas Adams](https://archeologiainformatica.it/2016/05/11/ritrovato-un-mac-se30-appartenuto-a-douglas-adams/) - A distanza di 15 anni dalla scomparsa del grande Adams, ricompare un Mac SE/30 appartenuto allo scrittore e l'admin di Retrocomputers.eu ne dà notizia (con giusto orgoglio) sul suo sito. The donation came from the father of a man who worked with Douglas Adams on Starship Titanic. Sadly, the past owner died at a early - ["Kirk a Enterprise: abbiamo i floppy di (Gene) Roddenberry!" (e li abbiamo restaurati!)](https://archeologiainformatica.it/2016/01/09/kirk-a-enterprise-abbiamo-i-floppy-di-gene-roddenberry-e-li-abbiamo-restaurati/) - Non è il primo caso di recupero dei dati provenienti da floppy, nastri, dischi e altri supporti 'arcaici', ma di sicuro ha avuto eco mondiale. A 25 anni dalla morte di Gene Roddenberry, creatore di Star Trek (e prolifico autore), la fondazione che ne gestisce gli asset, tramite LunaTech, la società di IT del gruppo - [1964-2014: le previsioni sul futuro di Isaac Asimov](https://archeologiainformatica.it/2014/01/03/1964-2014-le-previsioni-sul-futuro-di-isaac-asimov/) - In piena guerra fredda, Isaac Asimov partecipa alla New York World's Fair del 1964 e ne riporta varie considerazioni, previsioni e riflessioni che, dopo 50 anni, sono molto interessanti. La fiera di New York fu dedicata a "Peace Through Understanding": la paura dell'Olocausto Atomico, della guerra termonucleare globale era molto reale (da poco passata la - [1981: Robert Ludlum (l'autore di Bourne identity) usa Word Processing su Atari 800](https://archeologiainformatica.it/2014/01/30/1981-robert-ludlum-lautore-di-bourne-identity-usa-word-processing-su-atari-800/) - La galleria dei testimonial eccellenti dei primi home/personal si arricchisce di uno scrittore noto anche ai nostri giorni. Nel 1981, Robert Ludlum, autore di grande successo della serie dedicata a Jason Bourne (proprio quello di The Bourne identity), dichiarava il suo spassionato amore per il Word Processor dell'Atari 800. Una vera guerra agli inizi degli - [Stephen King: quando il word processor diventa protagonista](https://archeologiainformatica.it/2016/03/26/stephen-king-quando-il-word-processor-diventa-protagonista/) - Questa foto della prima metà degli anni '80 ritrae un giovane (ma già affermato) Stephen King al lavoro in quello che, probabilmente, oggi consideremmo un simpatico casino... Al diavolo l'ergonomia, la postura corretta: del resto, dal buon Stephen non potremmo aspettarci altro... Abbiamo già scritto in passato di scrittori che sono diventati, di volta in - [Apple Pop Up Exhibit: un computer museum visitabile (anche) online!](https://archeologiainformatica.it/2014/04/14/apple-pop-up-exhibit-un-computer-museum-visitabile-anche-online/) - "Meraviglie della tecnologia" direbbe qualche archeologo. Il Computer Museum of America si trova a Roswell (in Georgia, non in New Mexico), di strada per Atlanta e, partendo dalla collezione personale di Lonnie Mimms, ha accumulato diversi record in quanto ad oggetti presentati. In particolare, l'Apple Pop Up Exhibit, pare essere una delle migliori e più - [Biografia animata di Steve Jobs (e parallela cronologia della storia dell'informatica)](https://archeologiainformatica.it/2015/10/31/biografia-animata-di-steve-jobs-e-parallela-cronologia-della-storia-dellinformatica/) - "Oh no, un altro film su Steve Jobs!"... Non esattamente, si tratta di un'animazione (peraltro ben fatta) che riassume con una cronologia interessante e abbastanza completa, tutti gli eventi che hanno accompagnato la vita di Jobs a partire dal 1955. Apple, HP, Wozniak, Pixar e NeXT: c'è di tutto ed è una storia ben raccontata - [Ottobre 1979: viene presentato lo Sharp MZ80K, all-in-one rudimentale ma di successo](https://archeologiainformatica.it/2015/10/02/ottobre-1979-viene-presentato-lo-sharp-mz80k-all-in-one-rudimentale-ma-di-successo/) - Birmingham, Ottobre 1979: Sharp presenta per il mercato UK (ma anche per il resto d'Europa) lo Sharp MZ80K, un computer che ancora oggi stupisce sia per la progettazione, quantomeno rudimentale, sia per il discreto successo che ebbe e che portò alla crescita di un'intera famiglia di prodotti MZ. In realtà, era stato presentato in kit - [Terminal Madness: un documentario del 1980 sui primi personal computer](https://archeologiainformatica.it/2015/09/13/terminal-madness-un-documentario-del-1980-sui-personal-computer/) - Vedere oggi questo documentario può provocare diversi sentimenti, incluso un bel sorriso all'ingenuità di certe affermazioni e/o previsioni sul futuro. Filmato nel 1980 a Madison, nel Wisconsin, dalla WMTV, questo documentario riprende diverse interviste ad utilizzatori di varie età ed estrazione sociale del tempo, tutti alle prese con i primi personal computer, spesso al lavoro. - [1994: Bill Gates ricorda il 1975, il Basic Microsoft e il MITS Altair](https://archeologiainformatica.it/2015/09/24/1994-bill-gates-ricorda-il-1975-il-basic-microsoft-e-il-mits-altair/) - Sembra ieri: era il 1994, un Bill Gates ancora molto giovane racconta gli inizi di Microsoft ed in particolare del software che scrisse per il MITS Altair: l'Altair Basic. Il gioiellino è al suo fianco e lui, quasi con affetto, lo accarezza... Ricorda, con lo storico numero di Popular Electronics, il 1975 e, almeno fino - [1983: Byte Magazine presentava "Inside the IBM PC"](https://archeologiainformatica.it/2015/08/19/1983-byte-magazine-presentava-inside-the-ibm-pc/) - Cercando documentazione per il post sulla presentazione del PC IBM, ho ritrovato questo numero di Byte di Novembre 1983, opportunamente titolato "Inside the IBM PC". Una cover story importante per un prodotto, allora, già consolidato. Talmente consolidato che, nella copertina, veniva annunciato il PC IBM XT (il successore). La cover story, nello stile di Byte, - [Tasword Two: il word processor per ZX Spectrum che guardava al futuro...](https://archeologiainformatica.it/2015/07/11/tasword-two-il-word-processor-per-zx-spectrum-che-guardava-al-futuro/) - Nel 1984, per gli utenti di Sinclair ZX Spectrum, era uno dei veri programmi 'seri': Tasword Two, uno vero wordprocessor per home computer che, pur con tutte le limitazioni del piccolo Sinclair (in primis la tastiera), permetteva una già decorosa elaborazione dei testi (e il manuale svela alcuni trucchi ancor oggi interessanti). [Vi invito - [Tanti anni e ancora un boot così lento...](https://archeologiainformatica.it/2013/12/09/tanti-anni-e-ancora-un-boot-cosi-lento/) - Un video divertente e, ovviamente, con un limitato intento provocatorio... Quanto è cambiato il processo di avvio di un computer in circa 25 anni? Da un lato un Netbook con Windows 7 (Starter, probabilmente); dall'altro lato un Mac SE del 1987. Il boot del Mac è evidentemente più rapido ma... Le obiezioni possibili a questo - [Programmatori anziani ed esperti in retrolinguaggi, la NASA vi sta cercando!](https://archeologiainformatica.it/2015/11/09/programmatori-anziani-ed-esperti-in-retrolinguaggi-la-nasa-vi-sta-cercando/) - Altro che pensione! Le due sonde Voyager, lanciate nel 1977 (mentre in Italia veniva proiettato Guerre Stellari...), non ne vogliono sapere di andare in pensione... [Sonda voyager - Fonte: NASA/JPL] Nulla a che vedere con le sonde Pioneer (ormai non funzionanti): le due gagliarde vecchiette viaggiano ormai al di fuori del sistema solare avendo superato - [Un Commodore Amiga 2000 da quasi 30 anni gestisce la climatizzazione di 19 scuole negli USA](https://archeologiainformatica.it/2015/06/12/un-commodore-amiga-2000-da-quasi-30-anni-gestisce-la-climatizzazione-di-19-scuole-negli-usa/) - E' una storia quasi incredibile quella che arriva dal Michigan, per la precisione da Grand Rapids. Un Commodore Amiga 2000 è in funzione da almeno 27 anni (acceso giorno e notte, 24/7) e gestisce il riscaldamento ed il condizionamento di 19 edifici della scuola pubblica della cittadina americana. La notizia, già in sè non - [La sonda Rosetta effettua il #CometLanding: un successo aerospaziale e di... archeologia informatica!](https://archeologiainformatica.it/2014/11/12/la-sonda-rosetta-effettua-il-cometlanding-un-successo-aerospaziale-e-di-archeologia-informatica/) - Ebbene si, era dal 1998 che nessuno metteva piede su una cometa: in quell'anno un grintosissimo Bruce Willis arrivava su corpo spaziale e salvava la Terra - nel film Armageddon... Oggi, dopo una missione durata dieci anni, e non nella finzione cinematografica, la sonda Rosetta (orgogliosamente europea e con un bel po' di tecnologia italiana - [Doom per VIC 20? E' possibile!](https://archeologiainformatica.it/2013/10/04/doom-per-vic-20-e-possibile/) - Si può scrivere un (ennesimo) port di Doom (1993) per il Commodore VIC 20 (1981)? Steve McCrea (alias Kweepa) ci ha creduto e, armato di Assembler 6502 ed un compilatore C (cc65, un compilatore open-source per 6502 e molte macchine basate su esso) ha creato una versione che, seppur con qualche limitazione dovuta alla grafica - [Spot TV Atari: archeopubblicità informatica e videoludica all'inizio degli anni '80](https://archeologiainformatica.it/2014/10/29/spot-tv-atari-archeopubblicita-informatica-e-videoludica-allinizio-degli-anni-80/) - La pubblicità televisiva dei primi anni '80 è probabilmente un ottimo esempio della cultura mainstream del periodo. Questi spot TV per Atari, visti oggi, sembrano particolarmente kitsch e divertenti, ma celano una feroce competizione del settore... Ancor più particolare questo video di formazione (1980) per i dealer Atari con informazioni sui sistemi fornite... dallo stesso - [Il Tablet, i giornali e l'editoria così come venivano immaginati nel 1994](https://archeologiainformatica.it/2013/12/11/il-tablet-i-giornali-e-leditoria-cosi-come-venivano-immaginati-nel-1994/) - Knight Ridder è stato uno dei gruppi editoriali e media più grandi del mondo. Nel 1994 ipotizzava un futuro Tablet per la lettura dei giornali e, in un video molto interessante, proponeva anche un modello di business purtroppo non molto possibile, al giorno d'oggi. We may still use computers to create information but we'll use - [Come incorporare videogiochi vintage MS-DOS all'interno dei nostri tweet](https://archeologiainformatica.it/2015/05/01/come-incorporare-videogiochi-vintage-ms-dos-allinterno-dei-tweet/) - Ecco un esempio di come il nuovo (Twitter) possa incontrare il "vecchio", i questo caso i videogiochi sotto MS-DOS. Avete twittato eventi storici, selfie meno storici, informazioni riguardo al vostro spuntino ipercalorico? Perchè non twittare un buon vecchio videogioco per MS-DOS e rendere giustizia alle fondamenta del retrogaming? Cosa ne dite di Donkey Kong, - [11 Giugno 1978: nasce Texas Instruments Speak & Spell, uno dei primi computer-giocattolo educativi](https://archeologiainformatica.it/2014/06/13/11-giugno-1978-nasce-texas-instruments-speak-spell-uno-dei-primi-computer-giocattolo-educativi/) - Sono passati 36 anni dall'introduzione di uno dei giochi elettronici più famosi di tutti i tempi e, probabilmente, uno dei primissimi volutamente educativi: Texas Intruments Speak & Spell, meglio noto, in Italia, come Grillo Parlante tramite questo spot tv decisamente vintage. Forte del chip TMS5110, della stessa Texas Instruments, il Grillo Parlante era una vera - [Agosto 1995: nasce Internet Explorer, un web browser poco amato o poco compreso?](https://archeologiainformatica.it/2013/09/17/agosto-1995-nasce-internet-explorer-un-web-browser-poco-amato-o-poco-compreso/) - Accadeva il 16 Agosto 1995. Microsoft presenta Internet Explorer (contestualmente a Windows 95 e Microsoft Network). Gli inizi: 1.0 La prima incarnazione di IE era una versione modificata di Spyglass Mosaic, di cui Microsoft aveva la licenza, e faceva parte di Microsoft Plus, un pacchetto a pagamento di aggiunte a Windows 95. Successivamente, Spyglass ritenne - [Video promozionale per Apple Macintosh con un testimonial d'eccezione (e non è Steve Jobs)](https://archeologiainformatica.it/2013/12/29/video-promozionale-per-apple-macintosh-con-un-testimonial-deccezione-e-non-e-steve-jobs/) - Questa sequenza di video promozionali di Apple relativo al primo modello di Macintosh del 1984 ne include uno, in particolare, che mostra un testimonial d'eccezione. Steve Jobs? No, un giovanissimo Bill Gates di Microsoft che, con tanto di Macintosh sulla scrivania, dichiara il suo interesse (e di Microsoft) per il Mac e per una tecnologia - [Non si finisce mai di migliorare un computer: l'opinione di Woz su Apple I](https://archeologiainformatica.it/2014/11/06/non-si-finisce-mai-di-migliorare-un-computer-lopinione-di-woz-su-apple-i/) - In questi giorni è emerso uno scambio di mail tra Woz e Mike Willegal, uno dei principali esperti di Apple I, nonchè depositario del catalogo dei 'gioielli' ancora mancanti. A distanza di anni, Mike ha trovato un 'bug', in realtà un piccolo potenziale problema, nella progettazione dell'alimentatore dell'Apple I (proprio quello che viene battuto alle - [Pubblicità comparativa? Ecco il punto di vista di Sir Clive Sinclair](https://archeologiainformatica.it/2013/12/22/pubblicita-comparativa-ecco-il-punto-di-vista-di-sir-clive-sinclair/) - Come veniva vista la pubblicità comparativa tra home computer nel 1982? Esattamente così: Senza esclusione di colpi, cifre, tantomeno di foto della PCB di ZX Spectrum vs. il BBC Model B... Da notare la firma di questa pagine comparativa non lascia dubbi: Sir Clive Sinclair. - [RetroMusic: un Apple //e crea musica per pianoforti meccanici su schede perforate!](https://archeologiainformatica.it/2015/06/30/retromusic-un-apple-e-crea-musica-per-pianoforti-meccanici-su-schede-perforate/) - Molti di voi avranno visto una delle puntate dei vari documentari "Come viene fabbricato/prodotto": alcune serie TV americane che, da decenni, raccontano i processi industriali (e spesso artigianali) che stanno dietro ad oggetti di uso più o meno comune. Mi sono imbattuto in questo documentario dei primi anni '80 in cui diversi Apple //e - [5 Marzo 1981: viene annunciato il Sinclair ZX81](https://archeologiainformatica.it/2013/03/06/5-marzo-1981-viene-annunciato-il-sinclair-zx81/) - Sono passati ben 32 anni, eppure il piccolo di casa Sinclair, annunciato proprio in questa data, nell'ormai lontano 1981, riserva ancora oggi sorprese e gode di una meritata fama anche tra chi non l'ha usato ai tempi. Il progetto dello ZX81 nasce come naturale evoluzione dello ZX80, già un discreto successo per Sir Clive Sinclair. - [Ottobre 1979: SubLOGIC introduce un 3D Graphics Package per 6502 (in preparazione di Flight Simulator)](https://archeologiainformatica.it/2013/10/02/ottobre-1979-sublogic-introduce-un-3d-graphics-package-per-6502-in-preparazione-di-flight-simulator/) - La nascita di Flight Simulator, datato 1980, è probabilmente da rivedere di un anno quando, Bruce Artwick, fondatore di SubLogic (1977) introdusse un "3D microcomputer graphics package" che avrebbe permesso ad ingegneri, architetti, designer e... piloti di disegnare in wireframe 3D. La prima versione del 3D Graphics era in Basic e Assembler M6800 (Agosto 1977); - [[Videointervista] Andrea Dresseno dell'Archivio Videoludico di Bologna](https://archeologiainformatica.it/2016/04/07/videointervista-andrea-dresseno-dellarchivio-videoludico-di-bologna/) - Nel secondo appuntamento dedicato al tema della preservazione dell'informatica storica, torniamo in Italia, e più precisamente a Bologna. Infatti a parlarci del grande tema dell'archiviazione e della conservazione del materiale storico è Andrea Dresseno, responsabile dell'Archivio Videoludico di Bologna, progetto nato all'interno della Cineteca di Bologna. Intervista a cura di: Simone Pizzi Riprese: Michele Salvezza - [[Podcast] 2x06 - 1985: Andy Warhol presenta (e utilizza) Amiga](https://archeologiainformatica.it/2015/07/30/2x06-1985-andy-warhol-presenta-e-utilizza-amiga/) - A 30 anni dalla presentazione di Commodore Amiga, gli archeologi informatici Carlo Santagostino e Stefano Paganini ricordano alcuni eventi collegati all'evento, in particolare la scelta di un testimonial d'eccezione quale Andy Warhol che, non solo come artista ma come sperimentatore, fu uno dei primissimi 'veri' utenti Amiga e un vero artista digitale. Era il 23 - [[Podcast] 2x01: il tempo delle domande](https://archeologiainformatica.it/2014/09/30/2x01-il-tempo-delle-domande/) - La seconda stagione di Archeologia Informatica riparte con una puntata dedicata agli ascoltatori, al feedback e ad alcune domande che abbiamo selezionato e che riguardano argomenti piuttosto interessanti. Un question-time che nemmeno il Governo si è mai sognato... La puntata è disponibile, come sempre, anche tramite iTunes. Ecco dunque le otto domande (a 8 bit) - [[Podcast] 1x06: Antichi Linguaggi (di programmazione) perduti](https://archeologiainformatica.it/2014/02/25/podcast-1x06-antichi-linguaggi-di-programmazione-perduti/) - Nuova puntata del podcast decisamente impegnativa: al pari degli Archeologi 'veri', abbiamo esplorato la storia dei linguaggi di programmazione con un approccio biologico/evoluzionistico. Ricordiamo che le puntate dei podcast di Archeologia Informatica sono disponibili anche su iTunes. Carlo, Simone ed io siamo partiti con una definizione del linguaggio di programmazione, della formalizzazione delle sequenze di - [[Podcast] SPECIALE AMIGA Parte 3: I Giochi (aggiornato)](https://archeologiainformatica.it/2016/02/23/podcast-speciale-amiga-3-i-giochi/) - Il crossover dei crossover fra Archeologia Videoludica e Archeologia Informatica si palesa agli ascoltatori con la terza, attesissima puntata dedicata al mondo Amiga; un vero e proprio Inno alla Gioia videoludica, con alcune perle indimenticabili che accompagnano le voci narranti di Giuseppe Saso, Gianluca Santilio e Carlo Santagostino. Durante la puntata sentirete parlare di avventure grafiche, di Lemmings, di simulazioni, di perle nascoste, - [Computer Chronicles: vecchi home computer alla svolta nel 1985, Atari ST (e il buon Jack Tramiel) in video](https://archeologiainformatica.it/2016/02/27/computer-chronicles-vecchi-home-computer-alla-svolta-nel-1985-e-il-buon-jack-tramiel-in-video/) - Una meravigliosa puntata di Computer Chronicles esattamente in mezzo agli anni '80, esattamente in mezzo alla guerra tra i vari home e personal computer dell'epoca. Commodore 64 contro Apple IIc, Jack e Leonard Tramiel che presentano Atari 520 ST (imperdibile il buon Jack!) e, come contraltare, la presentazione del "nuovo" Commodore 128! Jack Tramiel risponde, - [[Videointervista] Andreas Lange, responsabile del Computerspielemuseum di Berlino (eng - sub ita-eng)](https://archeologiainformatica.it/2016/02/20/videointervista-andreas-lange-responsabile-del-computerspielemuseum-eng-sub-ita/) - Primo appuntamento di una serie di interviste relative alla preservazione dell'informatica storica (argomento caro a noi di Archeologia Informatica). Per questa occasione siamo andati direttamente Al Museo del Videogioco di Berlino (Computerspielemuseum) ad intervistare il direttore Andreas Lange. Vediamo cosa è un museo del videogioco. ATTENZIONE: L'intervista è in inglese ma nel video ci sono - [[VideoIntervista] Carlo Pastore parla del Commodore 65](https://archeologiainformatica.it/2016/02/15/videointervista-carlo-pastore-parla-del-commodore-65/) - Tempo fa abbiamo avuto modo di intervistare Carlo Pastore, noto nell'ambiente del collezionismo Commodore (visitate il sito Retrocommodore), in merito allo storico e poco conosciuto prototipo del Commodore 65, ossia quella macchina che idealmente avrebbe dovuto sostituire il Commodore 64. Eccovi dunque questa intervista originale che presto sarà anche sottotitolata in lingua inglese. https://www.youtube.com/watch?v=sIWasiOSiEo&feature=youtu.be - ["Capitano Kirk, abbiamo un VIC-20 a dritta dell'Enterprise!"](https://archeologiainformatica.it/2016/02/06/capitano-kirk-abbiamo-un-vic-20-a-dritta-dellenterprise/) - L'indistruttibile William Shatner presenta il Commodore VIC-20 ("un computer per tutta la famiglia") in questo spot televisivo dell'epoca (1981). Impagabile l'effetto teletrasporto, chissà quanti fan di Star Trek si saranno convertiti al VIC-20... ;) - [1 Gennaio 1983: ARPANET passa a TCP/IP, un passo importante verso Internet (com'è ancora oggi)](https://archeologiainformatica.it/2016/01/03/1-gennaio-1983-arpanet-passa-a-tcpip-un-passo-importante-verso-internet-come-ancora-oggi/) - Tra le tante ricorrenze legate alla nascita di Internet, l'adozione di TCP/IP come standard da parte di ARPANET, avvenuta il primo gennaio del 1983, ha sicuramente un certa rilevanza. Un protocollo che ancora oggi, 33 anni dopo, costituisce il fondamento di Internet e di molte reti locali e che ha dimostrato di esser stato progettato - [Bits And Bytes - How Computer Programs Work: introduzione alla programmazione del 1983](https://archeologiainformatica.it/2015/12/19/bits-and-bytes-how-computer-programs-work-introduzione-alla-programmazione-del-1983/) - Direttamente dal 1983, Luba Goy, una attrice comica canadese di origini ucraine (si capisce dall'accento), ecco Bits & Bytes: una serie di episodi (quasi una sitcom) in cui Luba e Billy Van spiegano tramite semplicissimi esempi come programmare, in Basic principalmente. Due stagioni, 18 episodi: Bits & Bytes fu un buon successo per TVOntario e - [Visita virtuale al Living Computer Museum di Seattle: un'esclusiva di Archeologia Informatica](https://archeologiainformatica.it/2015/12/06/visita-virtuale-al-living-computer-museum-di-seattle-unesclusiva-di-archeologia-informatica/) - Grazie all'amico Paolo Tosolini, da anni al lavoro a Seattle in "terra Microsoft", abbiamo la possibilità, davvero unica ed esclusiva, di visitare il Living Computer Museum di Seattle, il museo fondato da Paul Allen, co-fondatore di Microsoft, nel 2006. Inizialmente dedicato a mainframe DEC, utilizzabili tramite Telnet da alcuni utenti registrati, dal 2012 il museo - [26 Maggio 1995: Bill Gates scrive ai suoi manager parlando della "marea di Internet"](https://archeologiainformatica.it/2015/05/26/26-maggio-1995-bill-gates-scrive-ai-suoi-manager-parlando-della-marea-di-internet/) - Sono passati 20 anni da quando questo storico memorandum è stato scritto dallo stesso Bill Gates per i propri manager - ed è rimasto "confidential" per fino al 2001 quando, a seguito della causa di antitrust del Dipartimento di Giustizia USA, è stato reso pubblico. Bill Gates scrive in modo veramente lucido e chiaro: il - [Un documentario sulla grandissima Grace Hopper e la storia dei computer](https://archeologiainformatica.it/2015/03/17/un-documentario-sulla-grandissima-grace-hopper-e-la-storia-dei-computer/) - Meriterebbe ben altro, Grace Hopper, una donna eccezionale sotto molti punti di vista ed una pioniera della storia dell'informatica e della programmazione: ha collaborato, tra le tante cose, alla creazione del primo compilatore e del linguaggio Cobol... The Queen of Code (titolo quantomai azzeccato) è un documentario che ne racconta la storia con immagini d'epoca - [Wearable computer? Nel 1992 il futuro era visto così...](https://archeologiainformatica.it/2015/03/07/wearable-computer-nel-1992-il-futuro-era-visto-cosi/) - Oggi si chiama wearable computing, nel 1992, grazie a questo video di Discovery Channel ed alla creatività dei tecnici della NEC, avrebbe potuto essere il nostro presente attuale. All'interno dello show Beyond 2000 (titolo che oggi fa sorridere), le telecamere (rigorosamente analogiche) di DC entrarono nei laboratori di ricerca della NEC, allora un gigante nel - [1994: quando gli Internet Service Provider promettevano il futuro...](https://archeologiainformatica.it/2015/03/01/1994-quando-gli-internet-service-provider-promettevano-il-futuro/) - Rovistando nei meandri dei miei archivi, ho ritrovato questo sacchetto di Software Etc contenente alcuni kit di prova di alcuni dei più vecchi (e ormai scomparsi) Internet Service Provider. Una selezione di kit che mi arrivò a Natale del 1994 grazie ad un amico, Claudio, che me li portò di ritorno dagli USA (e gasatissimo - [Arthur C. Clarke parla alla ABC del futuro di Internet - nel 1974](https://archeologiainformatica.it/2015/02/25/arthur-c-clarke-parla-alla-abc-del-futuro-di-internet-nel-1974/) - Era il 1974, da poco più di un lustro era apparso al cinema "2001 Odissea nello spazio" e l'avventura sulla Luna si era (quasi) bruscamente interrotta. Nel periodo che precedeva l'esplosione del mercato dei primi home e personal computer, questa breve intervista allo scrittore Arthur C. Clarke alla ABC svelava alcuni aspetti del futuro (quasi) - [VidLink: era il 1984 quando Digital Research sognava di collegare un LaserDisc al Commodore 64.](https://archeologiainformatica.it/2015/02/20/vidlink-era-il-1984-quando-digital-research-sognava-di-collegare-un-laserdisc-al-commodore-64/) - Ecco un'altra meteora del panorama hardware-software: VidLink, un progetto ambizioso (anche) per l'epoca. Si trattava di una combinazione di hardware e software dedicata all'interfacciamento con le unità LaserDisc, relativamente popolari all'epoca, e inizialmente sviluppata per Commodore 64. A proporla era Digital Research, una realtà del software USA all'inizio degli anni '80, che puntava a rendere - [Telefonare con uno ZX Spectrum? Si può (con un'app iOS...)](https://archeologiainformatica.it/2015/01/29/telefonare-con-uno-zx-spectrum-si-puo-con-unapp-ios/) - "Dial ZX for Spectrum"! L'app per iPhone, compatibile con quasi tutti i modelli, è estremamente semplice ma di sicuro effetto... In pratica sostituisce l'app telefono di default, permette di selezionare i numeri dalla rubrica ma, soprattutto, ripropone il layout della tastiera dell'amato ZX Spectrum. Disponibile su App Store cliccando questo link. - [ZX Spectrum Vega: il ritorno della creatura di Sir Clive su IndieGogo [FAQ non ufficiale]](https://archeologiainformatica.it/2014/12/02/zx-spectrum-vega-il-ritorno-della-creatura-di-sir-clive-su-indiegogo-faq-non-ufficiale/) - Un progetto su IndieGogo sta facendo discutere tutto il mondo del retrocomputing: ZX Spectrum Vega, una nuova reincarnazione dello ZX Spectrum. Si tratta di una versione davvero particolare del computer di Sir Clive che ha regnato in UK (e nel resto del mondo) a metà degli anni '80 (combattendo con l'acerrimo nemico Commodore 64). Tastiera - [Tatung Einstein: un computer Z80-based, un (ingombrante) fallimento di successo...](https://archeologiainformatica.it/2014/11/03/tatung-einstein-un-computer-z80-based-un-ingombrante-fallimento-di-successo/) - Faceva capolino nelle riviste di computer inglesi del 1984 un computer con un chassis davvero oversize. Il nome orientaleggiante (taiwanese) faceva fantasticare di tecnologie molto innovative (ma era fabbricato a Telford, vicino a Birmingham). Invece il Tatung Einstein TC-01 "ballò una sola estate" (o poco più): non ebbe molto successo nonostante alcune caratteristiche molto interessanti. - [Halloween: tempo di software e giochi a 8 bit!](https://archeologiainformatica.it/2014/10/31/halloween-tempo-di-software-e-giochi-a-8-bit/) - Giochetto o scherzetto? Siamo (probabilmente) insensibili alla festa di Halloween ma non resistiamo alla tentazione di recuperare alcuni giochi a tema! Ecco Olli & Lissa II: Halloween per ZX Spectrum (disponibile su RZXArchive): Fan del Commodore 64: Haunted House e molti altri! Halloween per Atari VCS 2600: Che dire di un gioco per Atari 800 - [Conclusa l'asta record per l'Apple I: $905.000 (circa 713.000 euro!)](https://archeologiainformatica.it/2014/10/22/conclusa-lasta-record-per-lapple-i-905-000-circa-713-000-euro/) - Ne avevamo parlato giusto due giorni fa e stasera è ufficiale: si è conclusa l'asta per uno dei pochi (forse 15) Apple I ancora funzionanti. Per soli 905.000 dollari (circa 713mila euro) è stato venduto da Bonham's a New York un pezzo sicuramente unico ad un prezzo sicuramente più che unico - e che stabilisce - [Apple //e Phone: altro che iPhone...](https://archeologiainformatica.it/2014/10/17/apple-e-phone-altro-che-iphone/) - Capita di trovare alcuni esercizi accademici di design e rendering che riprendono elementi vintage uniti a nuove tecnologie in ipotetici prototipi. E' il caso di Ivan Epling e di questo (meraviglioso, a mio avviso) Apple //e phone: un telefono molto ipotetico, che riprende le linee del più venduto modello di Apple II in un mockup - [12 Ottobre 1988: Steve Jobs presenta NeXT Computer](https://archeologiainformatica.it/2014/10/12/12-ottobre-1988-steve-jobs-presenta-next-computer/) - Con una mossa (quasi) a sorpresa, Steve Jobs, ben 26 anni fa, presentava da San Francisco al mondo la sua nuova creatura: NeXT Cube. Con un'architettura basata sul processore Motorola 68030 a 25 MHz, un display monocromatico ad alta risoluzione, una forte impronta PostScript nel sistema operativo NextStep ed un disco magneto-ottico da 250 MB - [CS + Video – Il nuovo progetto IPN è un documentario sulla preservazione informatica](https://archeologiainformatica.it/2014/09/10/cs-video-il-nuovo-progetto-ipn-e-un-documentario-sulla-preservazione-informatica/) - Pubblichiamo questo comunicato stampa di IPN che racconta un nuovo progetto e le nuove prospettive, anche per noi di Archeologia Informatica, oltre che per gli amici di IPN e degli altri siti coinvolti. Da appassionati di videogiochi a reporter per la preservazione dell’informatica Roma, 10 settembre 2014 – Italian Podcast Network (www.italianpodcastnetwork.it), in collaborazione con - [SuperPixelQuest: un eccellente tributo grafico in #PixelArt ai game a 8 bit!](https://archeologiainformatica.it/2014/07/08/superpixelquest-un-eccellente-tributo-grafico-ai-game-a-8-bit/) - Super Pixel Quest è un esperimento interessante di Emmanuel Espinasse, fumettista e disegnatore francese, che ha messo online un sito dedicato a questo vero e proprio tribute ai giochi più vintage. Qualcosa a metà strada tra un Manic Miner per ZX Spectrum ed un avventura ma, rigorosamente, in bianco e nero! Vi consiglio di fare - ["Welcome to someday": il futuro secondo Compuserve, nel 1982](https://archeologiainformatica.it/2014/06/17/welcome-to-someday-il-futuro-secondo-compuserve-nel-1982/) - Cinque dollari l'ora! Tanto costava nel 1982 collegarsi alla 'rete'... in realtà, era il costo di collegamento a Compuserve, uno dei più antichi servizi online; arrivò a totalizzare 380.000 utenti nel 1987. Compuserve, dominò i servizi online negli anni '80 e fino alla metà degli anni '90: l'arrivo di Internet e di AOL decretarono la - [Il falso "home computer" anni '50...](https://archeologiainformatica.it/2014/06/16/il-falso-home-computer-anni-50/) - Mi capita spesso di rivedere questa foto e di leggere così tanti commenti: ritengo utile fare chiarezza in merito a questo... falso! Si tratta di un fotomontaggio piuttosto vecchio (almeno del 2004), che circola in Rete e si ripropone periodicamente. Spesso, l'introduzione, con l'ovvio scopo di nobilitare ed argomentare il falso, è questa: "This article - [Come reclutava i programmatori IBM nel 1969?](https://archeologiainformatica.it/2014/05/17/come-reclutava-i-programmatori-ibm-nel-1969/) - Ho trovato questo vecchio frammento del New York Times. L'anno è il 1969, IBM recluta i programmatori proponendo loro un lavoro interessante, entusiasmante e molto innovativo. Un lavoro per cui sono richieste caratteristiche mentali (e non accademiche). Menti aperte, non pienamente formate. Insomma, un vero investimento in capitale umano, capace di portare energie nuove in - [Cosa si può scrivere al giorno d'oggi su WordStar e DOS? Game of Thrones!](https://archeologiainformatica.it/2014/05/14/cosa-si-puo-scrivere-al-giorno-doggi-su-wordstar-e-dos-game-of-thrones/) - Chi dice che solo i piú recenti strumenti siano necessari per lavorare? In una recente intervista televisiva, George Martin, l'autore di Game of Thrones, ha dichiarato di usare ancora un pc con DOS e WordStar 4.0 in quanto... si trova bene, non ha distrazioni e non ha funzioni inutili (a differenza dei moderni word processor). - [12 Maggio 1941: Konrad Zuse presenta lo Z3, il primo computer digitale programmabile](https://archeologiainformatica.it/2014/05/13/12-maggio-1941-konrad-zuse-presenta-lo-z3-il-primo-computer-digitale-programmabile/) - Tempi cupi e di guerra hanno accompagnato la presentazione a Monaco, giusto 73 anni fa, dello Z3, oggi universalmente riconosciuto il primo computer digitale programmabile della storia. Lo Z3 era un computer elettromeccanico progettato da Konrad Zuse ed il primo, realmente digitale e funzionante. Era costruito con 2000 relè e utilizzava una memoria di 64 - [Maggio 1978: il primo caso e-mail spam (ed il primo successo di mail-marketing)!](https://archeologiainformatica.it/2014/05/03/maggio-1978-il-primo-caso-e-mail-spam-ed-il-primo-successo-di-mail-marketing/) - Son passati ben 36 anni dal primo caso documentato di spam tramite e-mail. Il 3 Maggio del 1978, Gary Thuerk, che lavorava al marketing della Digital Equipment Corporation, inviò un messaggio a 393 destinatari su Arpanet. Il messaggio promuoveva il nuovo (per allora) computer DECSYSTEM-20, un nuovo sistema VAX a 36-bit appena presentato, e Thuerk, - [Fornax void: un visual blog su Tumblr dedicato al vintage computing ed ai mainframe](https://archeologiainformatica.it/2014/04/29/fornax-void-un-visual-blog-su-tumblr-dedicato-al-vintage-computing/) - Preparatevi ad un viaggio nel tempo. Ho scovato questo blog su Tumblr che è una celebrazione visiva dell'epoca dei mainframe (non ci sono dettagli tecnici) legato ad un gruppo di musica elettronica svizzero (ed il relativo progetto) chiamato Fornax Void, creato da David Elsener. David, da Lucerna, ha costituito questo progetto per lavorare con vecchi - [Il Computer History Museum restaura e rimette in funzione un mainframe IBM 1401](https://archeologiainformatica.it/2014/02/05/il-computer-history-museum-restaura-e-rimette-in-funzione-un-mainframe-ibm-1401/) - Un mainframe storico, l'IBM 1401, è stato restaurato a riportato allo stato originario di funzionamento da un team di 20 ex-ingegneri IBM presso il Computer History Museum di Mountain View (California). Un'operazione di restauro che ci restituisce uno dei mainframe più importanti della storia dell'informatica. In realtà si tratta di due sistemi 1401 completi, rispettivamente - ["Fly me to the moon": gli emulatori dei computer di bordo della missione Apollo 11 (ed il codice sorgente!)](https://archeologiainformatica.it/2014/04/04/fly-me-to-the-moon-gli-emulatori-dei-computer-di-bordo-della-missione-apollo-11-ed-il-codice-sorgente/) - E' ormai risaputo e quasi un luogo comune che i computer che hanno portato i primi uomini sulla luna fossero potenti "quanto un Commodore 64". Si tratta di un luogo comune piuttosto banale. E sbagliato. Nel 2009, per festeggiare il trentennio dello sbarco sulla luna della missione Apollo 11, i ragazzi di Google Code hanno - [[RetroProgrammer's Corner] ZX Spectrum Nirvana: addio color clash, benvenuto multicolor (e gira anche su un *vero* ZX Spectrum) ](https://archeologiainformatica.it/2014/03/06/retroprogrammers-corner-zx-spectrum-nirvana-addio-color-clash-benvenuto-multicolor-e-gira-anche-su-un-vero-zx-spectrum/) - Nirvana: il sogno di tutti gli utenti (e giocatori) di Sinclair ZX Spectrum. Una tecnica ed una libreria software che mettono fine alla "vergogna" del color clash, l'orrenda sovrapposizione di 2 colori nella matrice di 8x8 pixel che ha caratterizzato (nel bene e nel male) tutti i giochi per ZX Spectrum. Un software sviluppato da - [Emulatore su emulatore: Sound chip del Vic 20 emulato su Commodore 64!](https://archeologiainformatica.it/2014/03/03/emulatore-su-emulatore-sound-chip-del-vic-20-emulato-su-commodore-64/) - E' possibile emulare su un emulatore? Ovviamente si! L'occasione ci viene dal rilascio, una settimana fa da parte di Aleksi Eeben, di un emulatore software per Commodore 64 che guarda al VIC 20 e ne ripropone una collezione di tracce audio, rigorosamente originali, derivanti da giochi per VIC-20. Insomma, il C64 emula il VIC-20: non - [Bill Herd racconta la vera storia della progettazione del Commodore 128 nel 1985](https://archeologiainformatica.it/2013/12/17/bill-herd-racconta-la-vera-storia-della-progettazione-del-commodore-128-nel-1985/) - Dopo ben 28 anni, Bill Herd, che guidò il team di sviluppo del Commodore 128, rievoca quei giorni, le conquiste, gli errori e i trucchi per riuscire a costruire un computer completo (e funzionante) in 5 mesi, in tempo per il CES di Las Vegas. Lo scenario è quello della fine del 1984 con Commodore - [La prima fase di ARPAnet/Internet viene completata nel 1969: e così se ne parla nel 1988 sul Washington Post](https://archeologiainformatica.it/2013/12/07/la-prima-fase-di-arpanetinternet-viene-completata-nel-1969-e-cosi-se-ne-parla-nel-1988-sul-washington-post/) - Era il 5 dicembre 1969: con l'attivazione del quarto nodo, l'Università dello Utah, si conclude la prima fase del progetto ARPAnet - la rete sperimentale che si evolverà in Internet. I precedenti nodi connessi erano UCLA, l'Università di Santa Barbara e lo Stanford Research Institute (SRI). Proprio la UCLA e l'SRI sono stati riconosciuti, dopo - [La crescita dei dati prodotti su Internet? 30 miliardi di volte rispetto al 1995](https://archeologiainformatica.it/2013/12/03/la-crescita-dei-dati-prodotti-su-internet-30-miliardi-di-volte-rispetto-al-1995/) - Quest'immagine diffusa dal IEEE riepiloga in modo incredibile la crescita di Internet negli ultimi 18 anni. Ogni giorno, oggi, produciamo 2,5 exabyte di dati (10^18), un miliardo di gigabyte, complici peer2peer, device mobili, social network e streaming video. Fanno quasi tenerazza i 30 gigabyte (stimati) complessivi del 1995... [Fonte: IEEE] - [Un libro sulla creazione e la programmazione di R-Type, un videogame per ZX Spectrum (ed è gratis)](https://archeologiainformatica.it/2013/11/30/un-libro-sulla-creazione-e-la-programmazione-di-r-type-un-videogame-per-zx-spectrum-ed-e-gratis/) - Bob Pape è un nome che, forse, dice poco anche agli ZX Spectrum-gamer più appassionati. Tuttavia, ben 25 anni fa scrisse un gioco chiamato R-Type che ebbe anche un discreto successo (adesso qualcuno ricorderà...) risultando uno degli 'sparatutto' più noti della fine degli anni ottanta su numerose piattaforme. Bob ha deciso, oggi, di raccontare come - [Computer Chronicles: 21 anni di storia dell'informatica in TV negli USA (e nel mondo).](https://archeologiainformatica.it/2013/11/28/computer-chronicles-21-anni-di-storia-dellinformatica-in-tv-negli-usa-e-nel-mondo/) - Computer Chronicles è stata una pietra miliare della divulgazione dell'informatica in TV fin dagli albori della microinformatica, dal 1981 per l'esattezza, in onda su Public Broadcasting Service (PBS). Il format, creato da Stewart Cheifet nel 1981 mentre lavorava ad un'emittente locale, ha avuto una enorme crescita negli anni diventando un appuntamento fisso per un numero - [Uno dei primi spot TV per Apple II (e alcune note storiche su High Technology)](https://archeologiainformatica.it/2013/11/21/uno-dei-primi-spot-tv-per-apple-ii-e-alcune-note-storiche-su-high-technology/) - Ho scovato questo spot TV che promuove il primo modello di Apple II e non è stato prodotto da Apple. Con una prima approssimazione, direi che risale al 1977/1978. Sorpresa: chi presenta il video (e l'Apple II) è la High Technology, 1020 W Wilshire, non è Apple Computer... Ma chi era codesta High Technology? (la - [Novembre 1983: Microsoft annuncia (ma non rilascia) Windows 1.0](https://archeologiainformatica.it/2013/11/16/novembre-1983-microsoft-annuncia-ma-non-rilascia-windows-1-0/) - Novembre 1983: Microsoft annuncia Windows 1.0, un'interfaccia utente grafica per il proprio DOS. In realtà lo stesso MS-DOS, in tutte le sue declinazioni, avrebbe dominato per altri dieci anni buoni, almeno fino a Windows 3.11 for Workgroup. Nonostante l'annuncio avesse la firma personale di Bill Gates (ed una data di consegna ad Aprile 1984), Windows - [Il primo 'worm' su Internet non si scorda mai: era il 1988 e internet conobbe il 'Morris Worm'](https://archeologiainformatica.it/2013/11/04/il-primo-worm-su-internet-non-si-scorda-mai-era-il-1988-e-internet-conobbe-il-morris-worm/) - Erano i primi giorni di novembre 1988: Internet ( allora costituita da poche decine di migliaia di computer interconnessi) conosce il primo worm. Nel tentativo di determinare le dimensioni di Internet, il giovane e improvvido Robert Morris della Cornell University, lancia un programma auto-replicante, il primo worm, che apriva una connessione con altre macchine in - [Commodore 64: "quale l'età giusta per regalare un computer a tuo figlio"? Spot TV del 1984](https://archeologiainformatica.it/2013/10/26/commodore-64-quale-leta-giusta-per-regalare-un-computer-a-tuo-figlio-spot-tv-del-1984/) - Questo spot del 1984 propone un punto di vista completamente differente rispetto a quanto già visto per lo spot del Commodore SX 64. L'utilizzo dell'utente business è rimpiazzato da una semplice domanda: quale l'età giusta per regalare un computer (ovviamente un Commodore 64) a tuo figlio? La risposta viene data progressivamente, con bambini sempre più - ["Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games" un libro per capire la progettazione dei videogiochi.](https://archeologiainformatica.it/2013/10/12/game-invaders-the-theory-and-understanding-of-computer-games-un-libro-per-capire-la-progettazione-dei-videogiochi/) - Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games, un libro interessante. Scoperto da poco tempo, questo libro è subito diventato un oggetto di interesse. Non è un libro da affrontare con cuor leggero: è una seria dissertazione sui videogiochi e sulle tattiche e strategie di costruzione di un videogioco. Il tema centrale è la - [Pubblicità e computer: ecco come veniva presentato nel 1984 il Commodore SX-64](https://archeologiainformatica.it/2013/10/10/pubblicita-e-computer-ecco-come-veniva-presentato-nel-1984-il-commodore-sx-64/) - Quando, nel 1983, venne presentato il Commodore SX-64 (o Commodore 64 Executive) il suo parente 'desktop', il Commodore 64, spadroneggiava nelle classifiche di vendite e la crescita del mercato sembrava inarrestabile. L'SX-64, ancora oggi un oggetto di un certo valore, era in realtà un 'trasportabile' più che un vero portatile: non disponeva di batterie ed - [Far girare Windows 3.1 su uno ZX Spectrum? Si può fare!](https://archeologiainformatica.it/2013/09/25/far-girare-windows-3-1-su-uno-zx-spectrum-si-puo-fare/) - ... ok, stavo scherzando! Si tratta in realtà di un demo particolarmente creativo e rientra a pieno titolo nel fenomeno DemoScene. Si trattava, in particolar modo per Amiga ed Atari ST, di un fenomeno legato alla dimostrazione delle potenzialità grafiche e sonore degli home/personal computer più diffusi tra la metà degli anni ottanta e gli ## Pagine - [Privacy policy](https://archeologiainformatica.it/privacy-policy/) - Informativa Cookie e consenso al trattamento dei dati personali (Dlgs. 196/2003) L’interessato, letta l’informativa sotto riportata, accetta espressamente la registrazione ed il trattamento dei propri dati, nelle modalità sotto indicate. ArcheologiaInformatica.it utilizza Google Analytics, un servizio di analisi web fornito da Google, Inc. (“Google”). Google Analytics utilizza dei “cookies”, che sono file di testo che - [Puntate](https://archeologiainformatica.it/puntate/) - STAGIONE 8 (2021/2022) 8×03: LA STORIA DI INTERNET EXPLORER - La fine di un era che racconta la storia stessa del web 8x02: STORIA DELL'EDITORIA INFORMATICA IN ITALIA - Intervista a Marco Marinacci di MC Microcomputer 8x01: THE EXCLUSIVE TOMCZYK INTERVIEW - Intervista allo ZAR del Commodore Vic-20 STAGIONE 7 (2020/2021) 7x06: GENESI DEL TOPO - [Podcast](https://archeologiainformatica.it/podcast/) - Puoi ascoltare il podcast di Archeologia Informatica tramite il suo feed rss Spreaker - [In merito ad AI](https://archeologiainformatica.it/in-merito-ad-ai/) - Archeologia Informatica è il racconto competente, appassionato e attento della storia informatica dalle sue origini, con spunti relativi all'attualità e al retrocomputing, l'emulazione ed il collezionismo. Il progetto intende essere cross mediatico nel senso che agli episodi podcast si aggiungono approfondimenti scritti sul blog e video sul relativo canale YouTube. Il progetto, che rientra nel - [Cookie Policy](https://archeologiainformatica.it/cookie-policy/) - This page provides comprehensive information about how we use cookies on our website to enhance your browsing experience, improve website performance, and deliver personalized content. Cookies are small text files that are stored on your device when you visit our site. They help us understand how visitors interact with our website, allowing us to offer - [Sponsor](https://archeologiainformatica.it/sponsor/) - Hosting offerto da: - [Cosa è un Podcast?](https://archeologiainformatica.it/cosa-e-un-podcast/) - Un podcast è un file audio (quasi sempre mp3), in alcuni casi video o di testo, il più delle volte distribuito attraverso un sistema (ad esempio un programma come iTunes o in un portale come Spreaker o lettori di feed rss) che vi permette di sapere quando è stato pubblicato un nuovo episodio della trasmissione che state seguendo e vi - [Runtime Radio](https://archeologiainformatica.it/runtime-radio/) - Runtime Radio utilizza il servizio di Spreaker per diffondere le proprie trasmissioni. Se vuoi conoscere la nostra posizione diretta clicca qui. Runtime Radio è su Facebook. Vieni a trovarci nella nostra pagina, fai mi piace e condividi i nostri contenuti. Partecipa anche tu alla campagna di crowdfunding Runtime Anche Io e diventa parte integrante del nostro network! Se vuoi collaborare con ## Tag - [Sinclair ZX81](https://archeologiainformatica.it/tag/sinclair-zx81/) - [MITS Altair](https://archeologiainformatica.it/tag/mits-altair/) - [EDSAC](https://archeologiainformatica.it/tag/edsac/) - [ENIAC](https://archeologiainformatica.it/tag/eniac/) - [Grace Hopper](https://archeologiainformatica.it/tag/grace-hopper/) - [Zuse](https://archeologiainformatica.it/tag/zuse/) - [Z1](https://archeologiainformatica.it/tag/z1/) - [PDP-1](https://archeologiainformatica.it/tag/pdp-1/) - [Lyon Leo](https://archeologiainformatica.it/tag/lyon-leo/) - [vecchi computer](https://archeologiainformatica.it/tag/vecchi-computer/) - [simulatori](https://archeologiainformatica.it/tag/simulatori/) - [ZX81](https://archeologiainformatica.it/tag/zx81/) - [Breker](https://archeologiainformatica.it/tag/breker/) - [Apple I](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-i/) - [Apple Lisa](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-lisa/) - [Brian Sørensen](https://archeologiainformatica.it/tag/brian-sorensen/) - [Vimeo](https://archeologiainformatica.it/tag/vimeo/) - [Commodore 64](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-64/) - [PC IBM](https://archeologiainformatica.it/tag/pc-ibm/) - [Omaggio](https://archeologiainformatica.it/tag/omaggio/) - [tribute video](https://archeologiainformatica.it/tag/tribute-video/) - [Archeologia Informatica](https://archeologiainformatica.it/tag/archeologia-informatica/) - [iTunes](https://archeologiainformatica.it/tag/itunes/) - [Colossus](https://archeologiainformatica.it/tag/colossus/) - [Film](https://archeologiainformatica.it/tag/film/) - [HAL](https://archeologiainformatica.it/tag/hal/) - [Forbin Project](https://archeologiainformatica.it/tag/forbin-project/) - [Supercomputer](https://archeologiainformatica.it/tag/supercomputer/) - [CDC Systems](https://archeologiainformatica.it/tag/cdc-systems/) - [Control Data Corporation](https://archeologiainformatica.it/tag/control-data-corporation/) - [Cray](https://archeologiainformatica.it/tag/cray/) - [Seymour Cray](https://archeologiainformatica.it/tag/seymour-cray/) - [Phong Shading](https://archeologiainformatica.it/tag/phong-shading/) - [computer graphics](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-graphics-2/) - [cgi](https://archeologiainformatica.it/tag/cgi/) - [Ed Catmull](https://archeologiainformatica.it/tag/ed-catmull/) - [stagione](https://archeologiainformatica.it/tag/stagione/) - [inizio](https://archeologiainformatica.it/tag/inizio/) - [computer](https://archeologiainformatica.it/tag/computer/) - [retrocomputing](https://archeologiainformatica.it/tag/retrocomputing/) - [VHS](https://archeologiainformatica.it/tag/vhs/) - [Microsoft Internet Explorer](https://archeologiainformatica.it/tag/microsoft-internet-explorer/) - [Internet Explorer](https://archeologiainformatica.it/tag/internet-explorer/) - [Netscape](https://archeologiainformatica.it/tag/netscape/) - [Browser War](https://archeologiainformatica.it/tag/browser-war/) - [Vintage Computer Festival GB](https://archeologiainformatica.it/tag/vintage-computer-festival-gb/) - [Silicon Dreams UK](https://archeologiainformatica.it/tag/silicon-dreams-uk/) - [UK](https://archeologiainformatica.it/tag/uk/) - [Anni '80](https://archeologiainformatica.it/tag/anni-80/) - [Fiera retrocomputer](https://archeologiainformatica.it/tag/fiera-retrocomputer/) - [OMD](https://archeologiainformatica.it/tag/omd/) - [Industria aerospaziale](https://archeologiainformatica.it/tag/industria-aerospaziale/) - [Anni '70](https://archeologiainformatica.it/tag/anni-70/) - [Anni '60](https://archeologiainformatica.it/tag/anni-60/) - [data logging](https://archeologiainformatica.it/tag/data-logging/) - [Demoscene](https://archeologiainformatica.it/tag/demoscene/) - [Sinclair ZX Spectrum](https://archeologiainformatica.it/tag/sinclair-zx-spectrum/) - [Atari ST](https://archeologiainformatica.it/tag/atari-st/) - [cpu](https://archeologiainformatica.it/tag/cpu/) - [processore](https://archeologiainformatica.it/tag/processore/) - [cervello elettronico](https://archeologiainformatica.it/tag/cervello-elettronico/) - [Harwell Dekatron](https://archeologiainformatica.it/tag/harwell-dekatron/) - [Bletchley Park](https://archeologiainformatica.it/tag/bletchley-park/) - [Intel](https://archeologiainformatica.it/tag/intel/) - [Fairchild](https://archeologiainformatica.it/tag/fairchild/) - [Zilog](https://archeologiainformatica.it/tag/zilog/) - [architettura hardware](https://archeologiainformatica.it/tag/architettura-hardware/) - [Mark I](https://archeologiainformatica.it/tag/mark-i/) - [Harvard Mark I](https://archeologiainformatica.it/tag/harvard-mark-i/) - [Univac](https://archeologiainformatica.it/tag/univac/) - [Cobol](https://archeologiainformatica.it/tag/cobol/) - [Hopper](https://archeologiainformatica.it/tag/hopper/) - [Bug](https://archeologiainformatica.it/tag/bug/) - [Computer Bug](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-bug/) - [Dave Letterman](https://archeologiainformatica.it/tag/dave-letterman/) - [SubLOGIC](https://archeologiainformatica.it/tag/sublogic/) - [M6800](https://archeologiainformatica.it/tag/m6800/) - [Assembler](https://archeologiainformatica.it/tag/assembler/) - [wireframe](https://archeologiainformatica.it/tag/wireframe/) - [Flight Simulator](https://archeologiainformatica.it/tag/flight-simulator/) - [3D](https://archeologiainformatica.it/tag/3d/) - [3D package](https://archeologiainformatica.it/tag/3d-package/) - [3D Animation](https://archeologiainformatica.it/tag/3d-animation/) - [Grafica 3D](https://archeologiainformatica.it/tag/grafica-3d/) - [3D Computer Graphics](https://archeologiainformatica.it/tag/3d-computer-graphics/) - [Github](https://archeologiainformatica.it/tag/github/) - [C](https://archeologiainformatica.it/tag/c/) - [Compilatore C](https://archeologiainformatica.it/tag/compilatore-c/) - [cc65](https://archeologiainformatica.it/tag/cc65/) - [Doom](https://archeologiainformatica.it/tag/doom/) - [videogame](https://archeologiainformatica.it/tag/videogame/) - [porting](https://archeologiainformatica.it/tag/porting/) - [Pixar](https://archeologiainformatica.it/tag/pixar/) - [Bill Gates](https://archeologiainformatica.it/tag/bill-gates/) - [Steve Ballmer](https://archeologiainformatica.it/tag/steve-ballmer/) - [spoof video](https://archeologiainformatica.it/tag/spoof-video/) - [joke](https://archeologiainformatica.it/tag/joke/) - [divertimento](https://archeologiainformatica.it/tag/divertimento/) - [fun](https://archeologiainformatica.it/tag/fun/) - [Austin Powers](https://archeologiainformatica.it/tag/austin-powers/) - [Windows '98](https://archeologiainformatica.it/tag/windows-98/) - [storia informatica](https://archeologiainformatica.it/tag/storia-informatica/) - [Commodore SX-64](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-sx-64/) - [MS-DOS](https://archeologiainformatica.it/tag/ms-dos/) - [CP/M](https://archeologiainformatica.it/tag/cpm/) - [pubblicità](https://archeologiainformatica.it/tag/pubblicita-2/) - [spot TV](https://archeologiainformatica.it/tag/spot-tv/) - [video giochi](https://archeologiainformatica.it/tag/video-giochi/) - [design](https://archeologiainformatica.it/tag/design/) - [game design](https://archeologiainformatica.it/tag/game-design/) - [Steve Jobs](https://archeologiainformatica.it/tag/steve-jobs/) - [Mark Zuckerberg](https://archeologiainformatica.it/tag/mark-zuckerberg/) - [Brusaporto](https://archeologiainformatica.it/tag/brusaporto/) - [BrusaRetro](https://archeologiainformatica.it/tag/brusaretro/) - [fiere](https://archeologiainformatica.it/tag/fiere-2/) - [eventi](https://archeologiainformatica.it/tag/eventi-2/) - [Xerox Star](https://archeologiainformatica.it/tag/xerox-star/) - [UI](https://archeologiainformatica.it/tag/ui/) - [user interface](https://archeologiainformatica.it/tag/user-interface-2/) - [interfaccia utente](https://archeologiainformatica.it/tag/interfaccia-utente/) - [GUI](https://archeologiainformatica.it/tag/gui/) - [Lisa](https://archeologiainformatica.it/tag/lisa/) - [Mac](https://archeologiainformatica.it/tag/mac/) - [Apple Mac](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-mac/) - [retrocomputer](https://archeologiainformatica.it/tag/retrocomputer-2/) - [vintage computer](https://archeologiainformatica.it/tag/vintage-computer/) - [esposizione](https://archeologiainformatica.it/tag/esposizione/) - [Brusaporto 2013](https://archeologiainformatica.it/tag/brusaporto-2013/) - [Pubblcità](https://archeologiainformatica.it/tag/pubblcita/) - [BBC Micro](https://archeologiainformatica.it/tag/bbc-micro/) - [Sir Clive Sinclair](https://archeologiainformatica.it/tag/sir-clive-sinclair/) - [1982](https://archeologiainformatica.it/tag/1982/) - [8 bit](https://archeologiainformatica.it/tag/8-bit/) - [riviste computer](https://archeologiainformatica.it/tag/riviste-computer/) - [pubblicità computer](https://archeologiainformatica.it/tag/pubblicita-computer/) - [Nolan Bushnell](https://archeologiainformatica.it/tag/nolan-bushnell/) - [Gamesweek 2013](https://archeologiainformatica.it/tag/gamesweek-2013/) - [Atari VCS-2600](https://archeologiainformatica.it/tag/atari-vcs-2600/) - [Youtube](https://archeologiainformatica.it/tag/youtube/) - [retrogaming](https://archeologiainformatica.it/tag/retrogaming/) - [interviste](https://archeologiainformatica.it/tag/interviste-2/) - [Intervista](https://archeologiainformatica.it/tag/intervista/) - [Morris Worm](https://archeologiainformatica.it/tag/morris-worm/) - [Virus](https://archeologiainformatica.it/tag/virus/) - [Worm](https://archeologiainformatica.it/tag/worm/) - [Hacking](https://archeologiainformatica.it/tag/hacking/) - [Sicurezza in Rete](https://archeologiainformatica.it/tag/sicurezza-in-rete/) - [reportage](https://archeologiainformatica.it/tag/reportage/) - [stefano paganini](https://archeologiainformatica.it/tag/stefano-paganini/) - [carlo santagostino](https://archeologiainformatica.it/tag/carlo-santagostino/) - [episodio](https://archeologiainformatica.it/tag/episodio/) - [Home Computer Club](https://archeologiainformatica.it/tag/home-computer-club/) - [Steve Wozniak](https://archeologiainformatica.it/tag/steve-wozniak/) - [Woz](https://archeologiainformatica.it/tag/woz/) - [HCC](https://archeologiainformatica.it/tag/hcc/) - [Computer History Museum](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-history-museum/) - [Silicon Valley](https://archeologiainformatica.it/tag/silicon-valley/) - [Lee Felsenstein](https://archeologiainformatica.it/tag/lee-felsenstein/) - [Ted Nelson](https://archeologiainformatica.it/tag/ted-nelson/) - [Apple II](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-ii/) - [Apple DOS](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-dos/) - [DOS](https://archeologiainformatica.it/tag/dos/) - [Pro-DOS](https://archeologiainformatica.it/tag/pro-dos/) - [Paul Laughton](https://archeologiainformatica.it/tag/paul-laughton/) - [Bob Shepardson](https://archeologiainformatica.it/tag/bob-shepardson/) - [Sistema operativo](https://archeologiainformatica.it/tag/sistema-operativo-2/) - [Windows 1.0](https://archeologiainformatica.it/tag/windows-1-0/) - [API](https://archeologiainformatica.it/tag/api/) - [Motohiko Narita](https://archeologiainformatica.it/tag/motohiko-narita/) - [Macintosh](https://archeologiainformatica.it/tag/macintosh/) - [Mac Classic](https://archeologiainformatica.it/tag/mac-classic/) - [Mac SE](https://archeologiainformatica.it/tag/mac-se/) - [Mac Plus](https://archeologiainformatica.it/tag/mac-plus/) - [Mac 128K](https://archeologiainformatica.it/tag/mac-128k/) - [68000](https://archeologiainformatica.it/tag/68000/) - [Mac OS](https://archeologiainformatica.it/tag/mac-os/) - [Wired](https://archeologiainformatica.it/tag/wired/) - [Riviste](https://archeologiainformatica.it/tag/riviste/) - [Articoli](https://archeologiainformatica.it/tag/articoli/) - [Digital Archaeology](https://archeologiainformatica.it/tag/digital-archaeology/) - [Michael Gruber](https://archeologiainformatica.it/tag/michael-gruber/) - [Memoria di massa](https://archeologiainformatica.it/tag/memoria-di-massa/) - [High Technology](https://archeologiainformatica.it/tag/high-technology/) - [1978](https://archeologiainformatica.it/tag/1978/) - [WinAmp](https://archeologiainformatica.it/tag/winamp/) - [MP3](https://archeologiainformatica.it/tag/mp3/) - [Sound Blaster](https://archeologiainformatica.it/tag/sound-blaster/) - [Nullsoft](https://archeologiainformatica.it/tag/nullsoft/) - [P2P](https://archeologiainformatica.it/tag/p2p/) - [Peer 2 Peer](https://archeologiainformatica.it/tag/peer-2-peer/) - [Computer Chronicles](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-chronicles/) - [Stewart Cheifet](https://archeologiainformatica.it/tag/stewart-cheifet/) - [USA](https://archeologiainformatica.it/tag/usa/) - [PBS](https://archeologiainformatica.it/tag/pbs/) - [TV](https://archeologiainformatica.it/tag/tv/) - [Gary Kildall](https://archeologiainformatica.it/tag/gary-kildall/) - [#sostenereIPN](https://archeologiainformatica.it/tag/sostenereipn/) - [Black Friday](https://archeologiainformatica.it/tag/black-friday/) - [Cyber Monday](https://archeologiainformatica.it/tag/cyber-monday/) - [Natale](https://archeologiainformatica.it/tag/natale/) - [Bob Pape](https://archeologiainformatica.it/tag/bob-pape/) - [R-Type](https://archeologiainformatica.it/tag/r-type/) - [Programmazione videogiochi](https://archeologiainformatica.it/tag/programmazione-videogiochi/) - [libri](https://archeologiainformatica.it/tag/libri-2/) - [personaggi](https://archeologiainformatica.it/tag/personaggi-2/) - [exabyte](https://archeologiainformatica.it/tag/exabyte/) - [big data](https://archeologiainformatica.it/tag/big-data/) - [report](https://archeologiainformatica.it/tag/report/) - [SRI](https://archeologiainformatica.it/tag/sri/) - [UCLA](https://archeologiainformatica.it/tag/ucla/) - [Washington Post](https://archeologiainformatica.it/tag/washington-post/) - [Clifford Stoll](https://archeologiainformatica.it/tag/clifford-stoll/) - [Harvard](https://archeologiainformatica.it/tag/harvard/) - [Reti](https://archeologiainformatica.it/tag/reti/) - [Hardware](https://archeologiainformatica.it/tag/hardware-2/) - [Ottimizzazione software](https://archeologiainformatica.it/tag/ottimizzazione-software/) - [Knight Ridder](https://archeologiainformatica.it/tag/knight-ridder/) - [iPad](https://archeologiainformatica.it/tag/ipad/) - [MIDI](https://archeologiainformatica.it/tag/midi/) - [Commodore Amiga](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-amiga/) - [Digital music](https://archeologiainformatica.it/tag/digital-music/) - [audio digitale](https://archeologiainformatica.it/tag/audio-digitale/) - [Commodore 128](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-128/) - [Bill Herd](https://archeologiainformatica.it/tag/bill-herd/) - [CES](https://archeologiainformatica.it/tag/ces/) - [CES Las Vegas](https://archeologiainformatica.it/tag/ces-las-vegas/) - [1985](https://archeologiainformatica.it/tag/1985/) - [emulatore](https://archeologiainformatica.it/tag/emulatore/) - [Cloanto](https://archeologiainformatica.it/tag/cloanto/) - [UAE](https://archeologiainformatica.it/tag/uae/) - [AmigaDOS](https://archeologiainformatica.it/tag/amigados/) - [Google Chrome](https://archeologiainformatica.it/tag/google-chrome/) - [Browser](https://archeologiainformatica.it/tag/browser/) - [Browser Emulator](https://archeologiainformatica.it/tag/browser-emulator/) - [BBC Model B](https://archeologiainformatica.it/tag/bbc-model-b/) - [ZX Basic](https://archeologiainformatica.it/tag/zx-basic/) - [Sesame Street](https://archeologiainformatica.it/tag/sesame-street/) - [Kids](https://archeologiainformatica.it/tag/kids/) - [Apple Macintosh](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-macintosh/) - [Microsoft Basic](https://archeologiainformatica.it/tag/microsoft-basic/) - [programmazione ad oggetti](https://archeologiainformatica.it/tag/programmazione-ad-oggetti/) - [Bjarne Stroustrup](https://archeologiainformatica.it/tag/bjarne-stroustrup/) - [Bell Labs](https://archeologiainformatica.it/tag/bell-labs/) - [Isaac Asimov](https://archeologiainformatica.it/tag/isaac-asimov/) - [1964](https://archeologiainformatica.it/tag/1964/) - [Futuro](https://archeologiainformatica.it/tag/futuro/) - [previsioni](https://archeologiainformatica.it/tag/previsioni/) - [tecnologia](https://archeologiainformatica.it/tag/tecnologia/) - [1984](https://archeologiainformatica.it/tag/1984/) - [68008](https://archeologiainformatica.it/tag/68008/) - [Ferranti](https://archeologiainformatica.it/tag/ferranti/) - [ULA](https://archeologiainformatica.it/tag/ula/) - [Sinclair C5](https://archeologiainformatica.it/tag/sinclair-c5/) - [Linus Torvalds](https://archeologiainformatica.it/tag/linus-torvalds/) - [Podcast Short](https://archeologiainformatica.it/tag/podcast-short/) - [Cambdridge](https://archeologiainformatica.it/tag/cambdridge/) - [Centre for Computing History](https://archeologiainformatica.it/tag/centre-for-computing-history/) - [Museo](https://archeologiainformatica.it/tag/museo/) - [Douglas Engelbart](https://archeologiainformatica.it/tag/douglas-engelbart/) - [Mouse](https://archeologiainformatica.it/tag/mouse/) - [Atari 800](https://archeologiainformatica.it/tag/atari-800/) - [Word processor](https://archeologiainformatica.it/tag/word-processor/) - [WP](https://archeologiainformatica.it/tag/wp/) - [Atari XL](https://archeologiainformatica.it/tag/atari-xl/) - [Robert Ludlum](https://archeologiainformatica.it/tag/robert-ludlum/) - [IBM 1401](https://archeologiainformatica.it/tag/ibm-1401/) - [Restauro computer](https://archeologiainformatica.it/tag/restauro-computer/) - [RPG](https://archeologiainformatica.it/tag/rpg/) - [Fargo](https://archeologiainformatica.it/tag/fargo/) - [SPS](https://archeologiainformatica.it/tag/sps/) - [schede perforate](https://archeologiainformatica.it/tag/schede-perforate/) - [transistor](https://archeologiainformatica.it/tag/transistor/) - [Fortran](https://archeologiainformatica.it/tag/fortran/) - [30](https://archeologiainformatica.it/tag/30/) - [lucio bragagnolo](https://archeologiainformatica.it/tag/lucio-bragagnolo/) - [UTC](https://archeologiainformatica.it/tag/utc/) - [NTP](https://archeologiainformatica.it/tag/ntp/) - [Network Time](https://archeologiainformatica.it/tag/network-time/) - [Sistemi operativi](https://archeologiainformatica.it/tag/sistemi-operativi/) - [Linguaggi di programmazione](https://archeologiainformatica.it/tag/linguaggi-di-programmazione/) - [APL](https://archeologiainformatica.it/tag/apl/) - [Pascal](https://archeologiainformatica.it/tag/pascal/) - [Database](https://archeologiainformatica.it/tag/database/) - [Thomas Kurtz](https://archeologiainformatica.it/tag/thomas-kurtz/) - [John Kemeny](https://archeologiainformatica.it/tag/john-kemeny/) - [Modula-2](https://archeologiainformatica.it/tag/modula-2/) - [VIC-20](https://archeologiainformatica.it/tag/vic-20/) - [VIC](https://archeologiainformatica.it/tag/vic/) - [Mos Technology](https://archeologiainformatica.it/tag/mos-technology/) - [Frodo](https://archeologiainformatica.it/tag/frodo/) - [6561](https://archeologiainformatica.it/tag/6561/) - [SID](https://archeologiainformatica.it/tag/sid/) - [Audio](https://archeologiainformatica.it/tag/audio/) - [Computer music](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-music/) - [Einar Saukas](https://archeologiainformatica.it/tag/einar-saukas/) - [WoS](https://archeologiainformatica.it/tag/wos/) - [World of Spectrum](https://archeologiainformatica.it/tag/world-of-spectrum/) - [Nirvana](https://archeologiainformatica.it/tag/nirvana/) - [Color Clash](https://archeologiainformatica.it/tag/color-clash/) - [Tim Berners-Lee](https://archeologiainformatica.it/tag/tim-berners-lee/) - [25 anni web](https://archeologiainformatica.it/tag/25-anni-web/) - [Web](https://archeologiainformatica.it/tag/web/) - [HTML](https://archeologiainformatica.it/tag/html/) - [Mosaic](https://archeologiainformatica.it/tag/mosaic/) - [NeXT Cube](https://archeologiainformatica.it/tag/next-cube/) - [HTTP](https://archeologiainformatica.it/tag/http/) - [Compute!](https://archeologiainformatica.it/tag/compute/) - [Computergrafica](https://archeologiainformatica.it/tag/computergrafica/) - [Archivi online](https://archeologiainformatica.it/tag/archivi-online/) - [Listati BASIC](https://archeologiainformatica.it/tag/listati-basic/) - [Kernel](https://archeologiainformatica.it/tag/kernel/) - [Montichiari](https://archeologiainformatica.it/tag/montichiari/) - [Fiera](https://archeologiainformatica.it/tag/fiera/) - [Fiera elettronica](https://archeologiainformatica.it/tag/fiera-elettronica/) - [Robert Redford](https://archeologiainformatica.it/tag/robert-redford/) - [Signori della Truffa](https://archeologiainformatica.it/tag/signori-della-truffa/) - [Cray 1](https://archeologiainformatica.it/tag/cray-1/) - [Apollo](https://archeologiainformatica.it/tag/apollo/) - [Apollo 13](https://archeologiainformatica.it/tag/apollo-13/) - [Apollo 11](https://archeologiainformatica.it/tag/apollo-11/) - [Apollo Guidance Computer](https://archeologiainformatica.it/tag/apollo-guidance-computer/) - [Codice Sorgente](https://archeologiainformatica.it/tag/codice-sorgente/) - [System 360](https://archeologiainformatica.it/tag/system-360/) - [Gene Amdahl](https://archeologiainformatica.it/tag/gene-amdahl/) - [HP](https://archeologiainformatica.it/tag/hp/) - [Thomas J Watson](https://archeologiainformatica.it/tag/thomas-j-watson/) - [System/360](https://archeologiainformatica.it/tag/system360/) - [Computer Museum of America](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-museum-of-america/) - [Apple Pop Up Exhibit](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-pop-up-exhibit/) - [Museo computer](https://archeologiainformatica.it/tag/museo-computer/) - [Computer Museum](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-museum/) - [Google Maps](https://archeologiainformatica.it/tag/google-maps/) - [Sinclair ZX80](https://archeologiainformatica.it/tag/sinclair-zx80/) - [ZX-80](https://archeologiainformatica.it/tag/zx-80/) - [Robotica](https://archeologiainformatica.it/tag/robotica/) - [ROV](https://archeologiainformatica.it/tag/rov/) - [FirstTech](https://archeologiainformatica.it/tag/firsttech/) - [Apple Store](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-store/) - [West Coast Computer Faire](https://archeologiainformatica.it/tag/west-coast-computer-faire/) - [fornax void](https://archeologiainformatica.it/tag/fornax-void/) - [david elsener](https://archeologiainformatica.it/tag/david-elsener/) - [musica elettronica](https://archeologiainformatica.it/tag/musica-elettronica/) - [synth](https://archeologiainformatica.it/tag/synth/) - [Tumblr](https://archeologiainformatica.it/tag/tumblr/) - [IBM/360](https://archeologiainformatica.it/tag/ibm360/) - [Control Data](https://archeologiainformatica.it/tag/control-data/) - [CDC](https://archeologiainformatica.it/tag/cdc/) - [RetroAcademy](https://archeologiainformatica.it/tag/retroacademy/) - [Digital Equipment Corporation](https://archeologiainformatica.it/tag/digital-equipment-corporation/) - [Gary Thuerk](https://archeologiainformatica.it/tag/gary-thuerk/) - [e-mail](https://archeologiainformatica.it/tag/e-mail/) - [mail](https://archeologiainformatica.it/tag/mail/) - [spam](https://archeologiainformatica.it/tag/spam/) - [marketing](https://archeologiainformatica.it/tag/marketing/) - [PDP-10](https://archeologiainformatica.it/tag/pdp-10/) - [Z3](https://archeologiainformatica.it/tag/z3/) - [Konrad Zuse](https://archeologiainformatica.it/tag/konrad-zuse/) - [Computer digitali](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-digitali/) - [Germania](https://archeologiainformatica.it/tag/germania/) - [New York Times](https://archeologiainformatica.it/tag/new-york-times/) - [lavoro](https://archeologiainformatica.it/tag/lavoro/) - [programmatori](https://archeologiainformatica.it/tag/programmatori/) - [Elezioni](https://archeologiainformatica.it/tag/elezioni/) - [Elezioni USA](https://archeologiainformatica.it/tag/elezioni-usa/) - [Walter Cronkite](https://archeologiainformatica.it/tag/walter-cronkite/) - [CBS](https://archeologiainformatica.it/tag/cbs/) - [Univac I](https://archeologiainformatica.it/tag/univac-i/) - [Remington Rand](https://archeologiainformatica.it/tag/remington-rand/) - [previsioni elettorali](https://archeologiainformatica.it/tag/previsioni-elettorali/) - [Eisenhower](https://archeologiainformatica.it/tag/eisenhower/) - [Elezioni presidenziali USA](https://archeologiainformatica.it/tag/elezioni-presidenziali-usa/) - [Computer in TV](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-in-tv/) - [URSS](https://archeologiainformatica.it/tag/urss/) - [DVK-2](https://archeologiainformatica.it/tag/dvk-2/) - [Tetris](https://archeologiainformatica.it/tag/tetris/) - [softwate](https://archeologiainformatica.it/tag/softwate/) - [Unione Sovietica](https://archeologiainformatica.it/tag/unione-sovietica/) - [PDP-11](https://archeologiainformatica.it/tag/pdp-11/) - [Cloni](https://archeologiainformatica.it/tag/cloni/) - [16 bit](https://archeologiainformatica.it/tag/16-bit/) - [Speak & Spell](https://archeologiainformatica.it/tag/speak-spell/) - [Rand](https://archeologiainformatica.it/tag/rand/) - [falsi computer](https://archeologiainformatica.it/tag/falsi-computer/) - [hoax](https://archeologiainformatica.it/tag/hoax/) - [fotoritocco](https://archeologiainformatica.it/tag/fotoritocco/) - [ritocco fotografico](https://archeologiainformatica.it/tag/ritocco-fotografico/) - [Compuserve](https://archeologiainformatica.it/tag/compuserve/) - [AOL](https://archeologiainformatica.it/tag/aol/) - [telematica](https://archeologiainformatica.it/tag/telematica/) - [arte](https://archeologiainformatica.it/tag/arte/) - [disegni animati](https://archeologiainformatica.it/tag/disegni-animati/) - [computer art](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-art/) - [pixel art](https://archeologiainformatica.it/tag/pixel-art/) - [Emmanuel Espinasse](https://archeologiainformatica.it/tag/emmanuel-espinasse/) - [Super Pixel Quest](https://archeologiainformatica.it/tag/super-pixel-quest/) - [PixelArt](https://archeologiainformatica.it/tag/pixelart/) - [Tron](https://archeologiainformatica.it/tag/tron/) - [Wargames](https://archeologiainformatica.it/tag/wargames/) - [attori](https://archeologiainformatica.it/tag/attori/) - [Star Trek](https://archeologiainformatica.it/tag/star-trek/) - [Apple Newton](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-newton/) - [portatili](https://archeologiainformatica.it/tag/portatili-2/) - [palmari](https://archeologiainformatica.it/tag/palmari/) - [MessagePad](https://archeologiainformatica.it/tag/messagepad/) - [eMate 300](https://archeologiainformatica.it/tag/emate-300/) - [scuola](https://archeologiainformatica.it/tag/scuola/) - [riconoscimento scrittura](https://archeologiainformatica.it/tag/riconoscimento-scrittura/) - [divulgazione](https://archeologiainformatica.it/tag/divulgazione/) - [informatica](https://archeologiainformatica.it/tag/informatica/) - [italian podcast network](https://archeologiainformatica.it/tag/italian-podcast-network/) - [Marzaglia](https://archeologiainformatica.it/tag/marzaglia/) - [Marzaglia 2014](https://archeologiainformatica.it/tag/marzaglia-2014/) - [Mercatini](https://archeologiainformatica.it/tag/mercatini/) - [Gianni BBK Zamperini](https://archeologiainformatica.it/tag/gianni-bbk-zamperini/) - [Retrocomputer Italia](https://archeologiainformatica.it/tag/retrocomputer-italia/) - [Atari 400](https://archeologiainformatica.it/tag/atari-400/) - [Simone Pizzi](https://archeologiainformatica.it/tag/simone-pizzi/) - [Apple Computer](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-computer/) - [NeXT](https://archeologiainformatica.it/tag/next/) - [NeXTStep](https://archeologiainformatica.it/tag/nextstep/) - [Ross Perot](https://archeologiainformatica.it/tag/ross-perot/) - [Sir Tim Berners Lee](https://archeologiainformatica.it/tag/sir-tim-berners-lee/) - [Mach](https://archeologiainformatica.it/tag/mach/) - [Telefilm](https://archeologiainformatica.it/tag/telefilm/) - [Whiz Kids](https://archeologiainformatica.it/tag/whiz-kids/) - [I ragazzi del computer](https://archeologiainformatica.it/tag/i-ragazzi-del-computer/) - [Apple IIe](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-iie/) - [Apple Phone](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-phone/) - [Rendering](https://archeologiainformatica.it/tag/rendering/) - [Mockup](https://archeologiainformatica.it/tag/mockup/) - [prototipi](https://archeologiainformatica.it/tag/prototipi/) - [Bonhams](https://archeologiainformatica.it/tag/bonhams/) - [Olivetti P602](https://archeologiainformatica.it/tag/olivetti-p602/) - [Brusaporto 2014](https://archeologiainformatica.it/tag/brusaporto-2014/) - [formazione venditori](https://archeologiainformatica.it/tag/formazione-venditori/) - [PacMan](https://archeologiainformatica.it/tag/pacman/) - [videogiochi](https://archeologiainformatica.it/tag/videogiochi/) - [promozione pubblicitaria+](https://archeologiainformatica.it/tag/promozione-pubblicitaria/) - [archeopubblicità](https://archeologiainformatica.it/tag/archeopubblicita/) - [Halloween](https://archeologiainformatica.it/tag/halloween/) - [videogames](https://archeologiainformatica.it/tag/videogames-2/) - [Tatung](https://archeologiainformatica.it/tag/tatung/) - [Tatung Einstein](https://archeologiainformatica.it/tag/tatung-einstein/) - [BBC Basic](https://archeologiainformatica.it/tag/bbc-basic/) - [BBC](https://archeologiainformatica.it/tag/bbc/) - [MOS](https://archeologiainformatica.it/tag/mos/) - [Mike WIllegal](https://archeologiainformatica.it/tag/mike-willegal/) - [Wozniak](https://archeologiainformatica.it/tag/wozniak/) - [progetto](https://archeologiainformatica.it/tag/progetto/) - [elettronica](https://archeologiainformatica.it/tag/elettronica/) - [missione Rosetta](https://archeologiainformatica.it/tag/missione-rosetta/) - [CometLanding](https://archeologiainformatica.it/tag/cometlanding/) - [1750A](https://archeologiainformatica.it/tag/1750a/) - [ISS](https://archeologiainformatica.it/tag/iss/) - [Stazione Spaziale Internazionale](https://archeologiainformatica.it/tag/stazione-spaziale-internazionale/) - [Alberto Ramasso](https://archeologiainformatica.it/tag/alberto-ramasso/) - [videointerviste](https://archeologiainformatica.it/tag/videointerviste/) - [Cloni Apple II](https://archeologiainformatica.it/tag/cloni-apple-ii/) - [Lemon II](https://archeologiainformatica.it/tag/lemon-ii/) - [Collezionismo](https://archeologiainformatica.it/tag/collezionismo/) - [Commodore 65](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-65/) - [Andrea Pierdomenico](https://archeologiainformatica.it/tag/andrea-pierdomenico/) - [collezioni](https://archeologiainformatica.it/tag/collezioni/) - [editoria informatica](https://archeologiainformatica.it/tag/editoria-informatica/) - [Massimiliano Anticoli](https://archeologiainformatica.it/tag/massimiliano-anticoli/) - [mauro corbetta](https://archeologiainformatica.it/tag/mauro-corbetta/) - [retroedicola](https://archeologiainformatica.it/tag/retroedicola/) - [Atari 2600](https://archeologiainformatica.it/tag/atari-2600/) - [Camillo Olivetti](https://archeologiainformatica.it/tag/camillo-olivetti/) - [Sinclair ZX Spectrum Vega](https://archeologiainformatica.it/tag/sinclair-zx-spectrum-vega/) - [Indiegogo](https://archeologiainformatica.it/tag/indiegogo/) - [Dino Baldi](https://archeologiainformatica.it/tag/dino-baldi/) - [ComPVter](https://archeologiainformatica.it/tag/compvter/) - [Elia Bellussi](https://archeologiainformatica.it/tag/elia-bellussi/) - [MUPIN](https://archeologiainformatica.it/tag/mupin/) - [Museo Piemontese Informatica](https://archeologiainformatica.it/tag/museo-piemontese-informatica/) - [Piero Todorovich](https://archeologiainformatica.it/tag/piero-todorovich/) - [Apple I replica](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-i-replica/) - [G3](https://archeologiainformatica.it/tag/g3/) - [Orion](https://archeologiainformatica.it/tag/orion/) - [Kedalion](https://archeologiainformatica.it/tag/kedalion/) - [spaziale](https://archeologiainformatica.it/tag/spaziale/) - [Ralph Baer](https://archeologiainformatica.it/tag/ralph-baer/) - [Magnavox](https://archeologiainformatica.it/tag/magnavox/) - [Brown Box](https://archeologiainformatica.it/tag/brown-box/) - [Bill Harrison](https://archeologiainformatica.it/tag/bill-harrison/) - [Pong](https://archeologiainformatica.it/tag/pong/) - [Sanders](https://archeologiainformatica.it/tag/sanders/) - [Natale 2014](https://archeologiainformatica.it/tag/natale-2014/) - [2015](https://archeologiainformatica.it/tag/2015/) - [C5](https://archeologiainformatica.it/tag/c5/) - [Atari 8 bit](https://archeologiainformatica.it/tag/atari-8-bit/) - [industrial design](https://archeologiainformatica.it/tag/industrial-design/) - [regan cheng](https://archeologiainformatica.it/tag/regan-cheng/) - [1977](https://archeologiainformatica.it/tag/1977/) - [iPhone](https://archeologiainformatica.it/tag/iphone/) - [App](https://archeologiainformatica.it/tag/app/) - [ZX SpecPhone](https://archeologiainformatica.it/tag/zx-specphone/) - [iOS](https://archeologiainformatica.it/tag/ios/) - [Digital Research](https://archeologiainformatica.it/tag/digital-research/) - [meteore](https://archeologiainformatica.it/tag/meteore/) - [LaserDisc](https://archeologiainformatica.it/tag/laserdisc/) - [storage](https://archeologiainformatica.it/tag/storage/) - [video analogico](https://archeologiainformatica.it/tag/video-analogico/) - [interfaccia](https://archeologiainformatica.it/tag/interfaccia/) - [Adriano Olivetti](https://archeologiainformatica.it/tag/adriano-olivetti/) - [Underwood](https://archeologiainformatica.it/tag/underwood/) - [Elea](https://archeologiainformatica.it/tag/elea/) - [Mario Tchou](https://archeologiainformatica.it/tag/mario-tchou/) - [BBC Click](https://archeologiainformatica.it/tag/bbc-click/) - [Arthur C. Clarke](https://archeologiainformatica.it/tag/arthur-c-clarke/) - [2001](https://archeologiainformatica.it/tag/2001/) - [scrittori](https://archeologiainformatica.it/tag/scrittori/) - [ABC](https://archeologiainformatica.it/tag/abc/) - [Internet Service Provider](https://archeologiainformatica.it/tag/internet-service-provider/) - [1994](https://archeologiainformatica.it/tag/1994/) - [ISP](https://archeologiainformatica.it/tag/isp/) - [America Online](https://archeologiainformatica.it/tag/america-online/) - [Gopher](https://archeologiainformatica.it/tag/gopher/) - [servizi di rete](https://archeologiainformatica.it/tag/servizi-di-rete/) - [NEC](https://archeologiainformatica.it/tag/nec/) - [Discovery Channel](https://archeologiainformatica.it/tag/discovery-channel/) - [1992](https://archeologiainformatica.it/tag/1992/) - [wearable computer](https://archeologiainformatica.it/tag/wearable-computer/) - [mobile device](https://archeologiainformatica.it/tag/mobile-device/) - [CD-ROM](https://archeologiainformatica.it/tag/cd-rom/) - [Queen of Code](https://archeologiainformatica.it/tag/queen-of-code/) - [documentario](https://archeologiainformatica.it/tag/documentario/) - [Chuck Peddle](https://archeologiainformatica.it/tag/chuck-peddle/) - [Commodore PET](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-pet/) - [microprocessore](https://archeologiainformatica.it/tag/microprocessore/) - [Amp Hour](https://archeologiainformatica.it/tag/amp-hour/) - [BASICA](https://archeologiainformatica.it/tag/basica/) - [BASCOM](https://archeologiainformatica.it/tag/bascom/) - [PC-DOS](https://archeologiainformatica.it/tag/pc-dos/) - [compilatori](https://archeologiainformatica.it/tag/compilatori/) - [interprete](https://archeologiainformatica.it/tag/interprete/) - [abandonware](https://archeologiainformatica.it/tag/abandonware/) - [Legge di Moore](https://archeologiainformatica.it/tag/legge-di-moore/) - [Gordon Moore](https://archeologiainformatica.it/tag/gordon-moore/) - [processori](https://archeologiainformatica.it/tag/processori/) - [Archive.org](https://archeologiainformatica.it/tag/archive-org/) - [MS-DOS games](https://archeologiainformatica.it/tag/ms-dos-games/) - [vintage games](https://archeologiainformatica.it/tag/vintage-games/) - [DOSBox](https://archeologiainformatica.it/tag/dosbox/) - [Twitter](https://archeologiainformatica.it/tag/twitter/) - [MSN](https://archeologiainformatica.it/tag/msn/) - [Documenti](https://archeologiainformatica.it/tag/documenti/) - [Amiga 2000](https://archeologiainformatica.it/tag/amiga-2000/) - [Grand Rapids](https://archeologiainformatica.it/tag/grand-rapids/) - [notizie](https://archeologiainformatica.it/tag/notizie/) - [news](https://archeologiainformatica.it/tag/news/) - [pubblciità](https://archeologiainformatica.it/tag/pubblciita/) - [1980](https://archeologiainformatica.it/tag/1980/) - [QRS Music](https://archeologiainformatica.it/tag/qrs-music/) - [Apple //e](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-e/) - [piano meccanico](https://archeologiainformatica.it/tag/piano-meccanico/) - [Tasword Two](https://archeologiainformatica.it/tag/tasword-two/) - [home computer](https://archeologiainformatica.it/tag/home-computer/) - [Andy Warhol](https://archeologiainformatica.it/tag/andy-warhol/) - [digital arts](https://archeologiainformatica.it/tag/digital-arts/) - [8088](https://archeologiainformatica.it/tag/8088/) - [PC-XT](https://archeologiainformatica.it/tag/pc-xt/) - [personal computer](https://archeologiainformatica.it/tag/personal-computer/) - [Byte Magazine](https://archeologiainformatica.it/tag/byte-magazine/) - [Byte](https://archeologiainformatica.it/tag/byte/) - [PC-XT IBM](https://archeologiainformatica.it/tag/pc-xt-ibm/) - [Sinclair](https://archeologiainformatica.it/tag/sinclair/) - [Emulatori](https://archeologiainformatica.it/tag/emulatori/) - [Amstrad](https://archeologiainformatica.it/tag/amstrad/) - [Podcast](https://archeologiainformatica.it/tag/podcast/) - [primi computer](https://archeologiainformatica.it/tag/primi-computer/) - [storia](https://archeologiainformatica.it/tag/storia/) - [Aste](https://archeologiainformatica.it/tag/aste/) - [Asta](https://archeologiainformatica.it/tag/asta/) - [Commodore](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore/) - [Video](https://archeologiainformatica.it/tag/video/) - [Cinema](https://archeologiainformatica.it/tag/cinema/) - [Programmazione](https://archeologiainformatica.it/tag/programmazione/) - [Basic](https://archeologiainformatica.it/tag/basic/) - [ZX Spectrum](https://archeologiainformatica.it/tag/zx-spectrum/) - [Formazione](https://archeologiainformatica.it/tag/formazione/) - [Didattica](https://archeologiainformatica.it/tag/didattica/) - [Microsoft](https://archeologiainformatica.it/tag/microsoft/) - [Windows](https://archeologiainformatica.it/tag/windows/) - [Internet](https://archeologiainformatica.it/tag/internet/) - [Software](https://archeologiainformatica.it/tag/software/) - [NASA](https://archeologiainformatica.it/tag/nasa/) - [Mainframe](https://archeologiainformatica.it/tag/mainframe/) - [CAD](https://archeologiainformatica.it/tag/cad/) - [CAE](https://archeologiainformatica.it/tag/cae/) - [Demo](https://archeologiainformatica.it/tag/demo/) - [Amiga](https://archeologiainformatica.it/tag/amiga/) - [Z80](https://archeologiainformatica.it/tag/z80/) - [6502](https://archeologiainformatica.it/tag/6502/) - [IBM](https://archeologiainformatica.it/tag/ibm/) - [Linguaggio C](https://archeologiainformatica.it/tag/linguaggio-c/) - [Apple](https://archeologiainformatica.it/tag/apple/) - [Xerox Parc](https://archeologiainformatica.it/tag/xerox-parc/) - [Atari](https://archeologiainformatica.it/tag/atari/) - [Sicurezza informatica](https://archeologiainformatica.it/tag/sicurezza-informatica/) - [Musei](https://archeologiainformatica.it/tag/musei/) - [Digital storage](https://archeologiainformatica.it/tag/digital-storage/) - [Multimedia](https://archeologiainformatica.it/tag/multimedia/) - [Musica](https://archeologiainformatica.it/tag/musica/) - [Musica digitale](https://archeologiainformatica.it/tag/musica-digitale/) - [Televisione](https://archeologiainformatica.it/tag/televisione/) - [IPN](https://archeologiainformatica.it/tag/ipn/) - [IEEE](https://archeologiainformatica.it/tag/ieee/) - [Arpanet](https://archeologiainformatica.it/tag/arpanet/) - [Tablet](https://archeologiainformatica.it/tag/tablet/) - [Editoria](https://archeologiainformatica.it/tag/editoria/) - [Media](https://archeologiainformatica.it/tag/media/) - [Linguaggio di programmazione](https://archeologiainformatica.it/tag/linguaggio-di-programmazione/) - [Sinclair QL](https://archeologiainformatica.it/tag/sinclair-ql/) - [Linux](https://archeologiainformatica.it/tag/linux/) - [Unix](https://archeologiainformatica.it/tag/unix/) - [DEC](https://archeologiainformatica.it/tag/dec/) - [Retroprogrammer's Corner](https://archeologiainformatica.it/tag/retroprogrammers-corner/) - [Open Source](https://archeologiainformatica.it/tag/open-source/) - [Spazio](https://archeologiainformatica.it/tag/spazio/) - [Robot](https://archeologiainformatica.it/tag/robot/) - [Texas Instruments](https://archeologiainformatica.it/tag/texas-instruments/) - [microprocessori](https://archeologiainformatica.it/tag/microprocessori/) - [ESA](https://archeologiainformatica.it/tag/esa/) - [Mostre](https://archeologiainformatica.it/tag/mostre/) - [Olivetti](https://archeologiainformatica.it/tag/olivetti/) - [WMTV](https://archeologiainformatica.it/tag/wmtv/) - [Madison](https://archeologiainformatica.it/tag/madison/) - [Terminal Madness](https://archeologiainformatica.it/tag/terminal-madness/) - [Popular Electronics](https://archeologiainformatica.it/tag/popular-electronics/) - [MITS](https://archeologiainformatica.it/tag/mits/) - [8080](https://archeologiainformatica.it/tag/8080/) - [Sharp MZ80K](https://archeologiainformatica.it/tag/sharp-mz80k/) - [Sharp](https://archeologiainformatica.it/tag/sharp/) - [Sharp MZ](https://archeologiainformatica.it/tag/sharp-mz/) - [1979](https://archeologiainformatica.it/tag/1979/) - [Brusaporto 2015](https://archeologiainformatica.it/tag/brusaporto-2015/) - [Petro Tyschtschenko](https://archeologiainformatica.it/tag/petro-tyschtschenko/) - [esposizioni](https://archeologiainformatica.it/tag/esposizioni/) - [AmigaOS](https://archeologiainformatica.it/tag/amigaos/) - [Amiga 1200](https://archeologiainformatica.it/tag/amiga-1200/) - [Amiga 4000](https://archeologiainformatica.it/tag/amiga-4000/) - [Jobs](https://archeologiainformatica.it/tag/jobs/) - [animazione](https://archeologiainformatica.it/tag/animazione/) - [biografia](https://archeologiainformatica.it/tag/biografia/) - [Jay Miner](https://archeologiainformatica.it/tag/jay-miner/) - [Larry Kaplan](https://archeologiainformatica.it/tag/larry-kaplan/) - [32 bit](https://archeologiainformatica.it/tag/32-bit/) - [Hi-Toro](https://archeologiainformatica.it/tag/hi-toro/) - [Cosmac 1802](https://archeologiainformatica.it/tag/cosmac-1802/) - [RCA 1802](https://archeologiainformatica.it/tag/rca-1802/) - [assembly](https://archeologiainformatica.it/tag/assembly/) - [Voyager](https://archeologiainformatica.it/tag/voyager/) - [Algol](https://archeologiainformatica.it/tag/algol/) - [retrolinguaggi](https://archeologiainformatica.it/tag/retrolinguaggi/) - [QuartSoft](https://archeologiainformatica.it/tag/quartsoft/) - [AT&T](https://archeologiainformatica.it/tag/att/) - [AT&T Bell Labs](https://archeologiainformatica.it/tag/att-bell-labs/) - [Ken Knowlton](https://archeologiainformatica.it/tag/ken-knowlton/) - [BeFlick](https://archeologiainformatica.it/tag/beflick/) - [BeFlicks](https://archeologiainformatica.it/tag/beflicks/) - [1968](https://archeologiainformatica.it/tag/1968/) - [interfaccia grafica utente](https://archeologiainformatica.it/tag/interfaccia-grafica-utente/) - [Living Computer Museum](https://archeologiainformatica.it/tag/living-computer-museum/) - [Seattle](https://archeologiainformatica.it/tag/seattle/) - [Paolo Tosolini](https://archeologiainformatica.it/tag/paolo-tosolini/) - [virtual museum](https://archeologiainformatica.it/tag/virtual-museum/) - [Paul Allen](https://archeologiainformatica.it/tag/paul-allen/) - [tour virtuale](https://archeologiainformatica.it/tag/tour-virtuale/) - [VR](https://archeologiainformatica.it/tag/vr/) - [IMSAI](https://archeologiainformatica.it/tag/imsai/) - [TVOntario](https://archeologiainformatica.it/tag/tvontario/) - [Luba Goy](https://archeologiainformatica.it/tag/luba-goy/) - [Bits & Bytes](https://archeologiainformatica.it/tag/bits-bytes/) - [Vint Cerf](https://archeologiainformatica.it/tag/vint-cerf/) - [Robert Kahn](https://archeologiainformatica.it/tag/robert-kahn/) - [TCP/IP](https://archeologiainformatica.it/tag/tcpip/) - [protocollo reti](https://archeologiainformatica.it/tag/protocollo-reti/) - [CP/M 86](https://archeologiainformatica.it/tag/cpm-86/) - [floppy](https://archeologiainformatica.it/tag/floppy/) - [recupero storage](https://archeologiainformatica.it/tag/recupero-storage/) - [recupero floppy](https://archeologiainformatica.it/tag/recupero-floppy/) - [DriveSavers](https://archeologiainformatica.it/tag/drivesavers/) - [Gene Roddenberry](https://archeologiainformatica.it/tag/gene-roddenberry/) - [Commodore VIC-20](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-vic-20/) - [William Shatner](https://archeologiainformatica.it/tag/william-shatner/) - [Spot](https://archeologiainformatica.it/tag/spot/) - [retrocommodore](https://archeologiainformatica.it/tag/retrocommodore/) - [carlo pastore](https://archeologiainformatica.it/tag/carlo-pastore/) - [storia dell'informatica](https://archeologiainformatica.it/tag/storia-dellinformatica/) - [Andrea Lange](https://archeologiainformatica.it/tag/andrea-lange/) - [Computerspielemuseum](https://archeologiainformatica.it/tag/computerspielemuseum/) - [Berlino](https://archeologiainformatica.it/tag/berlino/) - [Jack Tramiel](https://archeologiainformatica.it/tag/jack-tramiel/) - [Leonard Tramiel](https://archeologiainformatica.it/tag/leonard-tramiel/) - [donne](https://archeologiainformatica.it/tag/donne/) - [donna](https://archeologiainformatica.it/tag/donna/) - [donne programmatatrici](https://archeologiainformatica.it/tag/donne-programmatatrici/) - [dickinson](https://archeologiainformatica.it/tag/dickinson/) - [Stephen King](https://archeologiainformatica.it/tag/stephen-king/) - [Asimov](https://archeologiainformatica.it/tag/asimov/) - [scrittore](https://archeologiainformatica.it/tag/scrittore/) - [romanzi](https://archeologiainformatica.it/tag/romanzi/) - [Wang Labs](https://archeologiainformatica.it/tag/wang-labs/) - [scrittura](https://archeologiainformatica.it/tag/scrittura/) - [computer portatili](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-portatili/) - [trasportabili](https://archeologiainformatica.it/tag/trasportabili/) - [Osborne](https://archeologiainformatica.it/tag/osborne/) - [Alan Kay](https://archeologiainformatica.it/tag/alan-kay/) - [Osborne 1](https://archeologiainformatica.it/tag/osborne-1/) - [Adam Osborne](https://archeologiainformatica.it/tag/adam-osborne/) - [Dynabook](https://archeologiainformatica.it/tag/dynabook/) - [notebook](https://archeologiainformatica.it/tag/notebook/) - [IBM 5155](https://archeologiainformatica.it/tag/ibm-5155/) - [IBM Portable](https://archeologiainformatica.it/tag/ibm-portable/) - [Compaq Portable](https://archeologiainformatica.it/tag/compaq-portable/) - [Epson](https://archeologiainformatica.it/tag/epson/) - [Epson HX20](https://archeologiainformatica.it/tag/epson-hx20/) - [TRS-80 Model 100](https://archeologiainformatica.it/tag/trs-80-model-100/) - [Olivetti M10](https://archeologiainformatica.it/tag/olivetti-m10/) - [laptop](https://archeologiainformatica.it/tag/laptop/) - [Gaston Planté](https://archeologiainformatica.it/tag/gaston-plante/) - [batteria](https://archeologiainformatica.it/tag/batteria/) - [batterie](https://archeologiainformatica.it/tag/batterie/) - [batterie ricaricabili](https://archeologiainformatica.it/tag/batterie-ricaricabili/) - [nichel-cadmio](https://archeologiainformatica.it/tag/nichel-cadmio/) - [Alessandro Volta](https://archeologiainformatica.it/tag/alessandro-volta/) - [pile](https://archeologiainformatica.it/tag/pile/) - [pila](https://archeologiainformatica.it/tag/pila/) - [elettricità](https://archeologiainformatica.it/tag/elettricita/) - [elettromagnetismo](https://archeologiainformatica.it/tag/elettromagnetismo/) - [Douglas Adams](https://archeologiainformatica.it/tag/douglas-adams/) - [retrocomputer al lavoro](https://archeologiainformatica.it/tag/retrocomputer-al-lavoro/) - [celebri utenti](https://archeologiainformatica.it/tag/celebri-utenti/) - [utenti celebri](https://archeologiainformatica.it/tag/utenti-celebri/) - [Monitor](https://archeologiainformatica.it/tag/monitor/) - [display](https://archeologiainformatica.it/tag/display/) - [tecnologie](https://archeologiainformatica.it/tag/tecnologie/) - [CRT](https://archeologiainformatica.it/tag/crt/) - [LCD](https://archeologiainformatica.it/tag/lcd/) - [LED](https://archeologiainformatica.it/tag/led/) - [OLED](https://archeologiainformatica.it/tag/oled/) - [schermi](https://archeologiainformatica.it/tag/schermi/) - [fosfori verdi](https://archeologiainformatica.it/tag/fosfori-verdi/) - [VisiCalc](https://archeologiainformatica.it/tag/visicalc/) - [Oric](https://archeologiainformatica.it/tag/oric/) - [Spazio 1999](https://archeologiainformatica.it/tag/spazio-1999/) - [serie televisiva](https://archeologiainformatica.it/tag/serie-televisiva/) - [Oric Atmos](https://archeologiainformatica.it/tag/oric-atmos/) - [Oric 1](https://archeologiainformatica.it/tag/oric-1/) - [RadioText](https://archeologiainformatica.it/tag/radiotext/) - [Chip](https://archeologiainformatica.it/tag/chip/) - [Luciano De Crescenzo](https://archeologiainformatica.it/tag/luciano-de-crescenzo/) - [Nino Frassica](https://archeologiainformatica.it/tag/nino-frassica/) - [radio](https://archeologiainformatica.it/tag/radio/) - [Italia 1](https://archeologiainformatica.it/tag/italia-1/) - [Disney](https://archeologiainformatica.it/tag/disney/) - [Computer grafica](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-grafica/) - [WWW](https://archeologiainformatica.it/tag/www/) - [World Wide Web](https://archeologiainformatica.it/tag/world-wide-web/) - [compleanni](https://archeologiainformatica.it/tag/compleanni/) - [ricorrenze](https://archeologiainformatica.it/tag/ricorrenze/) - [RAMAC](https://archeologiainformatica.it/tag/ramac/) - [hard disk](https://archeologiainformatica.it/tag/hard-disk/) - [IBM 350](https://archeologiainformatica.it/tag/ibm-350/) - [IBM 305](https://archeologiainformatica.it/tag/ibm-305/) - [computer IBM](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-ibm/) - [dischi magnetici](https://archeologiainformatica.it/tag/dischi-magnetici/) - [MicroMen](https://archeologiainformatica.it/tag/micromen/) - [Chris Curry](https://archeologiainformatica.it/tag/chris-curry/) - [Acorn Computer](https://archeologiainformatica.it/tag/acorn-computer/) - [RetroMagazine](https://archeologiainformatica.it/tag/retromagazine/) - [Apple IIGS](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-iigs/) - [McMicrocomputer](https://archeologiainformatica.it/tag/mcmicrocomputer/) - [Interazione](https://archeologiainformatica.it/tag/interazione/) - [Doug Engelbart](https://archeologiainformatica.it/tag/doug-engelbart/) - [Brusaporto 2016](https://archeologiainformatica.it/tag/brusaporto-2016/) - [Ivan Sutherland](https://archeologiainformatica.it/tag/ivan-sutherland/) - [penna ottica](https://archeologiainformatica.it/tag/penna-ottica/) - [Sandy Douglas](https://archeologiainformatica.it/tag/sandy-douglas/) - [Prestel](https://archeologiainformatica.it/tag/prestel/) - [Micronet 800](https://archeologiainformatica.it/tag/micronet-800/) - [Videotel](https://archeologiainformatica.it/tag/videotel/) - [Televideo](https://archeologiainformatica.it/tag/televideo/) - [online](https://archeologiainformatica.it/tag/online/) - [modem](https://archeologiainformatica.it/tag/modem/) - [servizi online](https://archeologiainformatica.it/tag/servizi-online/) - [Minitel](https://archeologiainformatica.it/tag/minitel/) - [Time-Warner](https://archeologiainformatica.it/tag/time-warner/) - [Natale 1981](https://archeologiainformatica.it/tag/natale-1981/) - [ambiente di lavoro](https://archeologiainformatica.it/tag/ambiente-di-lavoro/) - [Xmas](https://archeologiainformatica.it/tag/xmas/) - [giornali](https://archeologiainformatica.it/tag/giornali/) - [Una Poltrona per due](https://archeologiainformatica.it/tag/una-poltrona-per-due/) - [1983](https://archeologiainformatica.it/tag/1983/) - [Auguri](https://archeologiainformatica.it/tag/auguri/) - [2017](https://archeologiainformatica.it/tag/2017/) - [smartphone](https://archeologiainformatica.it/tag/smartphone/) - [telecomunicazioni](https://archeologiainformatica.it/tag/telecomunicazioni/) - [telefonia](https://archeologiainformatica.it/tag/telefonia/) - [mobile](https://archeologiainformatica.it/tag/mobile/) - [Dartmouth](https://archeologiainformatica.it/tag/dartmouth/) - [Università](https://archeologiainformatica.it/tag/universita/) - [compilatore](https://archeologiainformatica.it/tag/compilatore/) - [AmigaBasic](https://archeologiainformatica.it/tag/amigabasic/) - [Windows 95](https://archeologiainformatica.it/tag/windows-95/) - [friends](https://archeologiainformatica.it/tag/friends/) - [jennifer aniston](https://archeologiainformatica.it/tag/jennifer-aniston/) - [promozione software](https://archeologiainformatica.it/tag/promozione-software/) - [Katod](https://archeologiainformatica.it/tag/katod/) - [MSX](https://archeologiainformatica.it/tag/msx/) - [Nishi](https://archeologiainformatica.it/tag/nishi/) - [Windows 3.11](https://archeologiainformatica.it/tag/windows-3-11/) - [Easter Eggs](https://archeologiainformatica.it/tag/easter-eggs/) - [Timex Sinclair 1000](https://archeologiainformatica.it/tag/timex-sinclair-1000/) - [Spock](https://archeologiainformatica.it/tag/spock/) - [programmazione 6502](https://archeologiainformatica.it/tag/programmazione-6502/) - [6504](https://archeologiainformatica.it/tag/6504/) - [space invaders](https://archeologiainformatica.it/tag/space-invaders/) - [superbowl](https://archeologiainformatica.it/tag/superbowl/) - [Ridley Scott](https://archeologiainformatica.it/tag/ridley-scott/) - [libro](https://archeologiainformatica.it/tag/libro/) - [Stewart Hasted](https://archeologiainformatica.it/tag/stewart-hasted/) - [Micro Manual](https://archeologiainformatica.it/tag/micro-manual/) - [ZX80](https://archeologiainformatica.it/tag/zx80/) - [labirinto](https://archeologiainformatica.it/tag/labirinto/) - [maze solving](https://archeologiainformatica.it/tag/maze-solving/) - [1981](https://archeologiainformatica.it/tag/1981/) - [RAM](https://archeologiainformatica.it/tag/ram/) - [Gladstone Electronics](https://archeologiainformatica.it/tag/gladstone-electronics/) - [espansioni RAM](https://archeologiainformatica.it/tag/espansioni-ram/) - [Timex Sinclair](https://archeologiainformatica.it/tag/timex-sinclair/) - [BasiCare Micro System](https://archeologiainformatica.it/tag/basicare-micro-system/) - [Organic Micro](https://archeologiainformatica.it/tag/organic-micro/) - [memoria](https://archeologiainformatica.it/tag/memoria/) - [espansione memoria](https://archeologiainformatica.it/tag/espansione-memoria/) - [antropologia](https://archeologiainformatica.it/tag/antropologia/) - [antropologia informatica](https://archeologiainformatica.it/tag/antropologia-informatica/) - [calcolo](https://archeologiainformatica.it/tag/calcolo/) - [computazione](https://archeologiainformatica.it/tag/computazione/) - [storia della computazione](https://archeologiainformatica.it/tag/storia-della-computazione/) - [storia del calcolo](https://archeologiainformatica.it/tag/storia-del-calcolo/) - [introduzione](https://archeologiainformatica.it/tag/introduzione/) - [canale youtube](https://archeologiainformatica.it/tag/canale-youtube/) - [John Badham](https://archeologiainformatica.it/tag/john-badham/) - [Matthew Broderick](https://archeologiainformatica.it/tag/matthew-broderick/) - [NORAD](https://archeologiainformatica.it/tag/norad/) - [S-100](https://archeologiainformatica.it/tag/s-100/) - [abaco](https://archeologiainformatica.it/tag/abaco/) - [Tomorrow's World](https://archeologiainformatica.it/tag/tomorrows-world/) - [Paintbox](https://archeologiainformatica.it/tag/paintbox/) - [Quantel](https://archeologiainformatica.it/tag/quantel/) - [PAL](https://archeologiainformatica.it/tag/pal/) - [Tim Paterson](https://archeologiainformatica.it/tag/tim-paterson/) - [QDOS](https://archeologiainformatica.it/tag/qdos/) - [micro-soft](https://archeologiainformatica.it/tag/micro-soft/) - [flipper](https://archeologiainformatica.it/tag/flipper/) - [pinball](https://archeologiainformatica.it/tag/pinball/) - [associazione](https://archeologiainformatica.it/tag/associazione/) - [tilt](https://archeologiainformatica.it/tag/tilt/) - [bologna](https://archeologiainformatica.it/tag/bologna/) - [federico croci](https://archeologiainformatica.it/tag/federico-croci/) - [preservazione](https://archeologiainformatica.it/tag/preservazione/) - [giochi elettromeccanici](https://archeologiainformatica.it/tag/giochi-elettromeccanici/) - [giochi](https://archeologiainformatica.it/tag/giochi/) - [C64](https://archeologiainformatica.it/tag/c64/) - [inCider](https://archeologiainformatica.it/tag/incider/) - [Wayne Green](https://archeologiainformatica.it/tag/wayne-green/) - [apple basic](https://archeologiainformatica.it/tag/apple-basic/) - [listati](https://archeologiainformatica.it/tag/listati/) - [BBC Archive](https://archeologiainformatica.it/tag/bbc-archive/) - [Michael Rodd](https://archeologiainformatica.it/tag/michael-rodd/) - [computers](https://archeologiainformatica.it/tag/computers/) - [bittanti](https://archeologiainformatica.it/tag/bittanti/) - [matteobittanti](https://archeologiainformatica.it/tag/matteobittanti/) - [Babbage](https://archeologiainformatica.it/tag/babbage/) - [Elisabetta II](https://archeologiainformatica.it/tag/elisabetta-ii/) - [Science Museum](https://archeologiainformatica.it/tag/science-museum/) - [trailer](https://archeologiainformatica.it/tag/trailer/) - [cristiano bei](https://archeologiainformatica.it/tag/cristiano-bei/) - [oric1](https://archeologiainformatica.it/tag/oric1/) - [retrocomputers](https://archeologiainformatica.it/tag/retrocomputers/) - [stohnenge](https://archeologiainformatica.it/tag/stohnenge/) - [vcfi](https://archeologiainformatica.it/tag/vcfi/) - [vintage computer festival italia 2019](https://archeologiainformatica.it/tag/vintage-computer-festival-italia-2019/) - [vintage computer festival](https://archeologiainformatica.it/tag/vintage-computer-festival/) - [vic20](https://archeologiainformatica.it/tag/vic20/) - [commodore vic20](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-vic20/) - [cubase](https://archeologiainformatica.it/tag/cubase/) - [Digital PDP](https://archeologiainformatica.it/tag/digital-pdp/) - [bitstory](https://archeologiainformatica.it/tag/bitstory/) - [programma101](https://archeologiainformatica.it/tag/programma101/) - [olivetti programma101](https://archeologiainformatica.it/tag/olivetti-programma101/) - [gastone garziera](https://archeologiainformatica.it/tag/gastone-garziera/) - [monkey island](https://archeologiainformatica.it/tag/monkey-island/) - [bonaventura](https://archeologiainformatica.it/tag/bonaventura/) - [bonaventura di bello](https://archeologiainformatica.it/tag/bonaventura-di-bello/) - [avventure](https://archeologiainformatica.it/tag/avventure/) - [avventure testuali](https://archeologiainformatica.it/tag/avventure-testuali/) - [ipernarrativa](https://archeologiainformatica.it/tag/ipernarrativa/) - [save computers](https://archeologiainformatica.it/tag/save-computers/) - [atari pong](https://archeologiainformatica.it/tag/atari-pong/) - [alcorn](https://archeologiainformatica.it/tag/alcorn/) - [al alcorn](https://archeologiainformatica.it/tag/al-alcorn/) - [Luna](https://archeologiainformatica.it/tag/luna/) - [Missione Apollo](https://archeologiainformatica.it/tag/missione-apollo/) - [20 Luglio 1969](https://archeologiainformatica.it/tag/20-luglio-1969/) - [ZX Chess](https://archeologiainformatica.it/tag/zx-chess/) - [ChesSkelet](https://archeologiainformatica.it/tag/chesskelet/) - [Alex Garcia](https://archeologiainformatica.it/tag/alex-garcia/) - [programmazione ZX Spectrum](https://archeologiainformatica.it/tag/programmazione-zx-spectrum/) - [gioco scacchi](https://archeologiainformatica.it/tag/gioco-scacchi/) - [Commodore Orchestrion](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-orchestrion/) - [CRX 2019](https://archeologiainformatica.it/tag/crx-2019/) - [intro](https://archeologiainformatica.it/tag/intro/) - [logo](https://archeologiainformatica.it/tag/logo/) - [nuova stagione](https://archeologiainformatica.it/tag/nuova-stagione/) - [mattel](https://archeologiainformatica.it/tag/mattel/) - [mattel intellivision](https://archeologiainformatica.it/tag/mattel-intellivision/) - [intellivision](https://archeologiainformatica.it/tag/intellivision/) - [40 anni intellivision](https://archeologiainformatica.it/tag/40-anni-intellivision/) - [console](https://archeologiainformatica.it/tag/console/) - [fvb](https://archeologiainformatica.it/tag/fvb/) - [firenze vintage bit 2018](https://archeologiainformatica.it/tag/firenze-vintage-bit-2018/) - [fvb2018](https://archeologiainformatica.it/tag/fvb2018/) - [Warhol](https://archeologiainformatica.it/tag/warhol/) - [commodore amiga 1000](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-amiga-1000/) - [amiga 1000](https://archeologiainformatica.it/tag/amiga-1000/) - [popart](https://archeologiainformatica.it/tag/popart/) - [storie informatiche](https://archeologiainformatica.it/tag/storie-informatiche/) - [conferenza](https://archeologiainformatica.it/tag/conferenza/) - [retroedicola videoludica](https://archeologiainformatica.it/tag/retroedicola-videoludica/) - [archivio](https://archeologiainformatica.it/tag/archivio/) - [preservazione videoludica](https://archeologiainformatica.it/tag/preservazione-videoludica/) - [associazione culturale](https://archeologiainformatica.it/tag/associazione-culturale/) - [cultura del videogioco](https://archeologiainformatica.it/tag/cultura-del-videogioco/) - [little computer people](https://archeologiainformatica.it/tag/little-computer-people/) - [activision](https://archeologiainformatica.it/tag/activision/) - [retrogame](https://archeologiainformatica.it/tag/retrogame/) - [archeologia videoludica](https://archeologiainformatica.it/tag/archeologia-videoludica/) - [storia del computer](https://archeologiainformatica.it/tag/storia-del-computer/) - [storia del videogioco](https://archeologiainformatica.it/tag/storia-del-videogioco/) - [commodore 16](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-16/) - [argentina](https://archeologiainformatica.it/tag/argentina/) - [messico](https://archeologiainformatica.it/tag/messico/) - [drean](https://archeologiainformatica.it/tag/drean/) - [sigma](https://archeologiainformatica.it/tag/sigma/) - [c16](https://archeologiainformatica.it/tag/c16/) - [commodore business machine](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-business-machine/) - [enrico sala](https://archeologiainformatica.it/tag/enrico-sala/) - [christmas](https://archeologiainformatica.it/tag/christmas/) - [commodore crhistmas demo](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore-crhistmas-demo/) - [cbm](https://archeologiainformatica.it/tag/cbm/) - [cbm64](https://archeologiainformatica.it/tag/cbm64/) - [commodore64](https://archeologiainformatica.it/tag/commodore64/) - [demo scene](https://archeologiainformatica.it/tag/demo-scene/) - [WH Smith](https://archeologiainformatica.it/tag/wh-smith/) - [Tandy Radio Shack](https://archeologiainformatica.it/tag/tandy-radio-shack/) - [Sears](https://archeologiainformatica.it/tag/sears/) - [cataloghi](https://archeologiainformatica.it/tag/cataloghi/) - [promozione](https://archeologiainformatica.it/tag/promozione/) - [2000](https://archeologiainformatica.it/tag/2000/) - [anno 1999](https://archeologiainformatica.it/tag/anno-1999/) - [anno 2000](https://archeologiainformatica.it/tag/anno-2000/) - [millennium](https://archeologiainformatica.it/tag/millennium/) - [millennium bug](https://archeologiainformatica.it/tag/millennium-bug/) - [millenniumbug](https://archeologiainformatica.it/tag/millenniumbug/) - [roll over](https://archeologiainformatica.it/tag/roll-over/) - [sega](https://archeologiainformatica.it/tag/sega/) - [sc3000](https://archeologiainformatica.it/tag/sc3000/) - [Sega Sc3000](https://archeologiainformatica.it/tag/sega-sc3000/) - [Federico Gori](https://archeologiainformatica.it/tag/federico-gori/) - [emulazione](https://archeologiainformatica.it/tag/emulazione/) - [emuwiki](https://archeologiainformatica.it/tag/emuwiki/) - [emu](https://archeologiainformatica.it/tag/emu/) - [vincenzo scarpa](https://archeologiainformatica.it/tag/vincenzo-scarpa/) - [mercato italiano](https://archeologiainformatica.it/tag/mercato-italiano/) - [Robert Henke](https://archeologiainformatica.it/tag/robert-henke/) - [PET 8032](https://archeologiainformatica.it/tag/pet-8032/) - [HyperCard](https://archeologiainformatica.it/tag/hypercard/) - [Ryan Trawick](https://archeologiainformatica.it/tag/ryan-trawick/) - [P.T.](https://archeologiainformatica.it/tag/p-t/) - [horror game](https://archeologiainformatica.it/tag/horror-game/) - [adventure](https://archeologiainformatica.it/tag/adventure/) - [avventura grafica](https://archeologiainformatica.it/tag/avventura-grafica/) - [bulgaria](https://archeologiainformatica.it/tag/bulgaria/) - [homecomputer](https://archeologiainformatica.it/tag/homecomputer/) - [imko](https://archeologiainformatica.it/tag/imko/) - [pravetz](https://archeologiainformatica.it/tag/pravetz/) - [Elan](https://archeologiainformatica.it/tag/elan/) - [Enterprise](https://archeologiainformatica.it/tag/enterprise/) - [storiainformatica](https://archeologiainformatica.it/tag/storiainformatica/) - [vintagecomputer](https://archeologiainformatica.it/tag/vintagecomputer/) - [computer analogici](https://archeologiainformatica.it/tag/computer-analogici/) - [digitale](https://archeologiainformatica.it/tag/digitale/) - [analogico](https://archeologiainformatica.it/tag/analogico/) - [Storia di Internet](https://archeologiainformatica.it/tag/storia-di-internet/) - [Sisters with Transistors](https://archeologiainformatica.it/tag/sisters-with-transistors/) - [Laurie Anderson](https://archeologiainformatica.it/tag/laurie-anderson/)