“Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games” un libro per capire la progettazione dei videogiochi.
Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games, un libro interessante.
Scoperto da poco tempo, questo libro è subito diventato un oggetto di interesse.
Non è un libro da affrontare con cuor leggero: è una seria dissertazione sui videogiochi e sulle tattiche e strategie di costruzione di un videogioco.
Il tema centrale è la progettazione dei giochi, il design dell’esperienza ludica analizzata con un approccio veramente scientifico.
Il libro è suddiviso in due parti principali:
– perchè la gente gioca?: domanda non retorica, cui vengono date risposte concrete sulle tipologia di gioco e sulle azioni normalmente svolte dai giocatori
– cos’è un (video)gioco: analisi di varie tipologie di gioco, sulla dinamica ludica ed in particolare sull’interazione con il giocatore.
Consigliato, sia a chi progetta videogiochi, sia chi ne è veramente appassionato.
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