Finalmente una nuova puntata di ARCHEOLOGIA INFORMATICA!
Oggi presentiamo la registrazione integrale di una conferenza dove il nostro Carlo Santagostino racconta la storia di quello che probabilmente è il personaggio dei videogiochi più famoso al mondo: MARIO!
In questo episodio verranno svelate le vere origini dell’icona della grande NINTENDO e quanto queste siano estremamente legate al successo dell’azienda stessa, con l’obiettivo di dissipare molte delle leggende urbane che circondano questi avvenimenti.
L’episodio sottolinea come l’enorme successo di Mario e di Nintendo sia stato il frutto di una serie fortuita di casualità e decisioni prese per la conquista del mercato americano, più che da una pianificazione iniziale.
Perchè Mario fu disegnato con un nasone grosso e baffi, e perché indossava un cappellino?
Perché Donkey Kong lancia dei barili?
Come mai Mario si chiama “Mario”? E perché è un idraulico?
Da dove arriva il nome di Luigi? E Pauline?
Cosa c’entra l’invenzione dei joypad con Donkey Kong?
Perchè Shigeru Miyamoto è considerato uno dei primi “Game Designer” nella storia dei videogiochi?
Non perdere questi e molti altri segreti! Guarda il video o ascolta subito la puntata del podcast di Archeologia Informatica e scopri tutti i misteri che si nascondono dietro l’idraulico più famoso del mondo!
Conferenza del 29 MARZO 2025 durante GAMICS CARRARA.
Riprese audio/video: Davide Gatti.
Montaggio: Simone Pizzi.
Una vita per l’informatica. Ho imparato a programmare all’età di 12 anni (1982) e non ho più smesso.

More Stories
Tanti auguri 6502!
AI 11×04: Fare VIDEOGIOCHI negli ANNI ’80
AI 11×03: Sanremo 1972 – il primo computer sul palco (ed il suo primo flop in diretta con Mike).