Per chi è nei dintorni di Milano vi aspettiamo SABATO 26 OTTOBRE dalle 10:00 presso Copernico Blend Tower in Piazza Quattro Novembre, 7.
All’apertura Carlo Santagostino presenterà uno speech sulla “Nascita del mercato italiano dei videogiochi” ed a seguire una Round Table su “L’editoria videoludica italiana, origini e sviluppo”. Ci sarà un collegamento skype con Bonaventura Di Bello dalla Tunisia, presenti in tavola rotonda Alessandro De Simone (Commodore Computer Club) – Massimiliano Anticoli (Jackson) Paolo Besser (Zzap, TGM) Davide Corrado (Zzap, Bovabyte) Fabrizio Lodi (Giornalista e Developer) e Claudio Todeschini (TGM).
- Stefania Calcagno “Phreaking, Stamping, Hacking: Come una generazione ha cambiato le regole del gioco”
- Francesco Sblendorio “Creare e mantenere una BBS per C64 nel 2019”
- Antonio Mazzanti “I gruppi hacker anni 90 tra mito e leggenda”
- Silvio Savarino “Hokuto Force, la scena C64 nel nuovo millennio”
- xOANINO (V. Lupi) “Scrivere un emulatore di C64”
- Giuliano Peritore Vincent Signorelli M. Damiani Chersoni
- “Space ARDUIN.VADERS: Reverse ed emulazione di Space Invaders su Arduino Nano”
ed infine il mitico Andrea Pachetti con “L’esperienza del Blog 4bit: aneddoti e interviste coi protagonisti dei bei tempi”
alla conclusione premiazione della coding challenge!
AGGIORNAMENTO – sul nostro canale YouTube potete trovate tutti i video degli interventi in questa playlist: https://youtube.com/playlist?list=PL_G9Q4_XdNo_TL6-wwnWRq4_cvoOSL7_q&si=4V_c9MwmHMnHMbUR
Una vita per l’informatica. Ho imparato a programmare all’età di 12 anni (1982) e non ho più smesso.

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