Primo appuntamento di una serie di interviste relative alla preservazione dell’informatica storica (argomento caro a noi di Archeologia Informatica). Per questa occasione siamo andati direttamente Al Museo del Videogioco di Berlino (Computerspielemuseum) ad intervistare il direttore Andreas Lange. Vediamo cosa è un museo del videogioco.
ATTENZIONE: L’intervista è in inglese ma nel video ci sono i sottotitoli in italiano integrati in youtube grazie ai ragazzi di OldGamesItalia.net
Intervista a cura di: Simone Pizzi
Riprese: Michele Salvezza
Produzione: Michela De Paola
supporto linguistico e logistico: Mario D’Amore
Supporto redazionale: Carlo Santagostino, Luigi Marrone, Alberto Semprini, Stefano Biggio, Giuseppe Saso, Carlo Burigana, Marco Gualdi
Traduzione testi e sottotitoli: Irene Rizza (OldGamesItalia)
Prodotto da: Italian Podcast Network
Coproduzione: Adventuresplanet.it
In collaborazione con: OldGamesItalia.net
Riprese: Michele Salvezza
Produzione: Michela De Paola
supporto linguistico e logistico: Mario D’Amore
Supporto redazionale: Carlo Santagostino, Luigi Marrone, Alberto Semprini, Stefano Biggio, Giuseppe Saso, Carlo Burigana, Marco Gualdi
Traduzione testi e sottotitoli: Irene Rizza (OldGamesItalia)
Prodotto da: Italian Podcast Network
Coproduzione: Adventuresplanet.it
In collaborazione con: OldGamesItalia.net
Team #VideoludicaBerlino – Making of
![[Videointervista] Andreas Lange, responsabile del Computerspielemuseum di Berlino (eng - sub ita-eng) [Videointervista] Andreas Lange, responsabile del Computerspielemuseum di Berlino (eng - sub ita-eng)](https://archeologiainformatica.it/wp-content/uploads/2016/02/12734077_10208558515263569_3528888271194320672_n.jpg)

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